Unity 3D - GC(垃圾回收)

Unity 3D - GC(垃圾回收) : 产生缘由 : new建立对象时 , 当可分配的内存不足GC就会去回收未使用的对象 . web 影响 : GC操做是很是复杂的 , 会占用不少CPU时间 , 对于移动设备来讲频繁的垃圾回收会严重影响性能 . svg 避免方法 : 减小用new建立对象的次数,在建立对象时会产生内存碎片,这样会形成碎片内存不法使用 使用公用的对象(静态成员,常量),可是不能乱
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