Webview.apk —— Google 官方的私有插件化方案


在 Android 跨入 5.0 版本以后,咱们在使用 Android 手机的过程当中,可能会发现一个奇特的现象,就是手机里的 WebView 是能够在应用商店升级,而不须要跟随系统的。

这一点在 iOS 中还没有实现,(iOS OTA 的历史也不是特别的悠久)。可是 webview.apk 不是一个普普统统的 apk,首先它没有图标,不算是点击启动的“App”。同时,更新这个 APK,会让全部使用 webview 的应用都获得更新,哪怕是 webview 中的 UI ,好比前进后退也同样,获得更新。
html

这一点是如何作到的呢?今天咱们来分析下 webview 这个奇特的 APK。
android

Android 资源和资源ID

若是开发过 Android 的小伙伴,对 R 这个类是熟悉得不能再熟悉了,一个 R 类,里面全部的“字符串”咱们都看得懂,可是一堆十六进制的数字,咱们可能并非很是的熟悉,好比看见一个 R 长这样:web

public class R {
public static class layout {
public static final int activity_main = 0x7f020000
    }
}复制代码

后面那串十六进制的数字,咱们通常称之为资源 ID (resId),若是你对 R 更熟悉一点,更能够知道资源 id 实际上是有规律的,它的规律大概是缓存

0xPPTTEEEE
其中 PP 是 packageId,TT 是 typeId,EEEE 是按规律出来的实体ID(EntryId),今天咱们要关注的是前四位。若是你曾经关注的话,你大概会知道,咱们写出来的 App,通常 PP 值是 7F。

咱们知道 android 针对不一样机型以及不一样场景,定义了许许多多 config,最经典的多语言场景:values/values-en/values-zh-CN 咱们使用一个字符串资源可能使用的是相同的 ID,可是拿到的具体值是不一样的。这个模型就是一个表模型 —— id 做为主键,查询到一行数据,再根据实际状况选择某一列,一行一列肯定一个最终值:bash

这种模型对咱们在不一样场景下须要使用“同一含义”的资源提供了很是大的便捷。Android 中有一个类叫 AssetManager 就是负责读取 R 中的 id 值,最终到一个叫 resources.arsc 的表中找到具体资源的路径或者值返回给 App 的。cookie

插件化中的资源固定

咱们常常听见 Android 插件化方案里,有一个概念叫 固定ID,这是什么意思呢?咱们假设一开始一个 App 访问的资源 id 是 0x7f0103,它是一张图片,这时候咱们下发了新的插件包,在构建的过程当中,新增了一个字符串,刚好这张图片在编译中进行了某种排序,排序的结果使得 oxPPTT 中的 string 的 TT 变成了 01,因而这个字符串的 id 又刚好变成了 0x7f0103。那么老代码再去访问这个资源的时候,访问 0x7f0103,这时候拿到的再也不是图片,而是一个字符串,那么 App 的 Crash 就是灾难性的了。

所以,咱们指望资源 id 一旦生成,就不要再动来动去了。可是这里又有一个很是显眼的问题:若是 packageId 永远是 7f,那么显然是不够用的,咱们知道有必定的方案能够更改 packgeId,只要在不一样业务包中使用不一样的 packageId,这样能极大避免 id 碰撞的问题,为插件化使用外部资源提供了条件。app

等等!咱们在开头说到了 webview.apk 的更新 —— 代码,资源均可以更新。这听上去不就是插件化的一种吗?Google 应用开发者无感知的状况下,究竟是怎么实现 webview 的插件化的呢?若是咱们揭开了这一层神秘的面纱,咱们是否是也能够用这个插件化的特性了呢?

答案固然是确定的。ide

WebView APK 和 android 系统资源

我做为一个 Android 工具链开发,在开始好奇 webview 的时候,把 webview.apk 下载过来的第一时间,就是把它拖进 Android Studio,看一看这个 APK 到底有哪里不一样。

仔细看,它资源的 packgeId 是 00!直觉告诉我,0 这个值很特殊。

咱们再看下大名鼎鼎的 android sdk 中的 android.jar 提供的资源。函数

这里说个题外话,咱们使用 android 系统资源,好比 @android:color/red 这样的方式,其实就是使用到了 android.jar 中提供的资源。咱们能够把这个 android.jar 重命名成 android.apk,拖进 Android Studio 中进行查看。

咱们看到,android.jar 中资源的 packageId 是 01。直觉告诉我,1 这个值也很特殊,(2 看上去就不那么特殊了)这个 01 的实现,其实靠猜也知道是怎么作的 —— 把 packageId 01 做为保留 id,android 系统中资源的 id 永久固定,那么全部 app 拿到的 0x01 开头的资源永远是肯定的,好比,咱们去查看 color/black 这个资源,查看上面那张表里的结果是 0x0106000c,那么我至少肯定我这个版本全部 android 手机的 @android:color/black 这个资源的 id 全都是 0x0106000c。咱们能够作一个 demo 为证,我编译一个xml文件:工具

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black">
</ImageView>复制代码

而后查看编译出来的结果

咱们看见 android:background 的值变成了 @ref/0x0106000c。这个 apk 在 Android 手机上运行的时候,会在 AssetsManager 里面加载两个资源包,一个是本身的 App 资源包,一个是 android framework 资源包,这时候去找 0x0106000c 的时候,就会找到系统的资源里面去。

有一个 android.jar 是个特殊的 01 没问题,那若是系统中存在许多的 apk,他们的值分别是 2,3,4,5,…… 想一想都以为要天下大乱了,若是这是真的,他们怎么管理这些资源 packageId 呢?

带着这些好奇,我下载了 aapt 的源码,准备在真相世界里一探究竟。

AAPT 源码,告诉你一切

下载源码过程和编译过程就不讲了,为了调试方便,建议你们编译出一个 没有优化的 aapt debug 版,内涵是使用 -Oθ 关闭优化,并使用 debug 模式编译便可,我使用的版本是 android 28.0.3 版本。

咱们首先能够先瞅一眼,R 下面值的定义为何是 0xPPTTEEEE,这个定义在 ResourceType.h,同时咱们发现了如下几行代码

#define Res_GETPACKAGE(id) ((id>>24)-1)
#define Res_GETTYPE(id) (((id>>16)&0xFF)-1)
#define Res_GETENTRY(id) (id&0xFFFF)
#define APP_PACKAGE_ID 0x7f
#define SYS_PACKAGE_ID 0x01复制代码

前三行是 id 的定义,后两行是特殊 packageId 实锤。好了,01 被认定是系统包资源,7f 被认定为 App 包资源。

咱们知道,在 xml 中引用其余资源包的方式,是使用@开头的,因此,假设你须要使用 webview 中的资源的时候,你须要指定包名,其实咱们在使用 android 提供的资源的时候也是这么作的,还记得 @android:color/black 吗? 其实 @android 中的 android 就是 android.jar 里面资源的包名,咱们再看一眼 android.jar 的包格式,注意图中的 packageName:

知道这点之后,咱们使用 webview 中的资源的方式就变成以下例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@com.google.android.webview:drawable/icon_webview">
</ImageView>复制代码
咱们执行下编译,发现报错了:
res/layout/layoutactivity.xml:2: error: Error: Resource is not public. (at 'src' with value '@com.google.android.webview:drawable/iconwebview').
若是你以前使用过 public.xml 这个文件的话(你可能在这见过它:https://developer.android.com/studio/projects/android-library.html#PrivateResources),那么这里我须要说明下 —— 不只仅是 library 有 private 资源的概念,跨 apk 使用资源一样有 public 的概念。可是,这个 public 标记像 aar 同样,其实并非严格限制的。

在使用 aar 私有资源的时候,咱们只要能拼出所有名称,是能够强行使用的。同时,apk,其实也有办法强行引用到这个资源,这一点我也是经过查看源码的方式获得结论的,具体在 ResourceTypes.cpp 中,有相关的代码:

bool createIfNotFound = false;
const char16_t* resourceRefName;
int resourceNameLen;
if (len > 2 && s[1] == '+') {
    createIfNotFound = true;
    resourceRefName = s + 2;
    resourceNameLen = len - 2;
} else if (len > 2 && s[1] == '*') {
    enforcePrivate = false;
    resourceRefName = s + 2;
    resourceNameLen = len - 2;
} else {
    createIfNotFound = false;
    resourceRefName = s + 1;
    resourceNameLen = len - 1;
}
String16 package, type, name;
if (!expandResourceRef(resourceRefName,resourceNameLen, &package, &type, &name,
                        defType, defPackage, &errorMsg)) {
if (accessor != NULL) {
        accessor->reportError(accessorCookie, errorMsg);
    }
return false;
}

uint32_t specFlags = 0;
uint32_t rid = identifierForName(name.string(), name.size(), type.string(),
type.size(), package.string(), package.size(), &specFlags);
if (rid != 0) {
if (enforcePrivate) {
if (accessor == NULL || accessor->getAssetsPackage() != package) {
if ((specFlags&ResTable_typeSpec::SPEC_PUBLIC) == 0) {
if (accessor != NULL) {
                    accessor->reportError(accessorCookie, "Resource is not public.");
                }
return false;
            }
        }
    }
// ...
}复制代码
咱们查看上面相关的代码,知道只要关闭 enforcePrivate 这个开关便可,查看这一段逻辑,能够很轻松获得结论,只要这样写就好了:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@*com.google.android.webview:drawable/icon_webview">
</ImageView>复制代码

注意 @ 和包名之间多了一个 *,这个星号,就是无视私有资源直接引用的意思,再一次使用 aapt 编译,资源编译成 功。查看编译出来的文件

看咱们的引用变成了 @dref/0x02060061 咦,packageId 怎么变成了 02,不要紧,咱们后面的篇章解开这个谜底。

DynamicRefTable

咱们根据刚刚上面的源码往下看,继续看 stringToValue 这个函数,会看见这么一段代码

if (accessor) {
    rid = Res_MAKEID(
        accessor->getRemappedPackage(Res_GETPACKAGE(rid)),
        Res_GETTYPE(rid), Res_GETENTRY(rid));
if (kDebugTableNoisy) {
        ALOGI("Incl %s:%s/%s: 0x%08x\n",
                String8(package).string(), String8(type).string(),
                String8(name).string(), rid);
    }
}
 
uint32_t packageId = Res_GETPACKAGE(rid) + 1;
if (packageId != APP_PACKAGE_ID && packageId != SYS_PACKAGE_ID) {
    outValue->dataType = Res_value::TYPE_DYNAMIC_REFERENCE;
}
outValue->data = rid;复制代码

这段代码告诉咱们几件事:

  1. 刚刚的 webview 的 packageId 是通过 remapp 后的

  2. 它的类型变成了 TYPEDYNAMICREFERENCE

看英文翻译是“动态引用”的意思。咱们使用 aapt d--values resourcesout.apk命令把资源信息打印出来,能够发现

这里有关的是一个 DynamicRefTable,看它里面的值,好像是 packageId 和 packageName 映射。也就是说,0x02 的 packageId 所在的资源,应该是在叫com.google.android.webview 的包里的。

咱们查询 TYPEDYNAMICREFERENCE 和 DynamicRefTable 有关的代码,找到了这么一个函数,咱们看下定义:

status_t DynamicRefTable::lookupResourceId(uint32_t* resId) const {
uint32_t res = *resId;
size_t packageId = Res_GETPACKAGE(res) + 1;
 
if (packageId == APP_PACKAGE_ID && !mAppAsLib) {
// No lookup needs to be done, app package IDs are absolute.
return NO_ERROR;
    }
 
if (packageId == 0 || (packageId == APP_PACKAGE_ID && mAppAsLib)) {
// The package ID is 0x00. That means that a shared library is accessing
// its own local resource.
// Or if app resource is loaded as shared library, the resource which has
// app package Id is local resources.
// so we fix up those resources with the calling package ID.
        *resId = (0xFFFFFF & (*resId)) | (((uint32_t) mAssignedPackageId) << 24);
return NO_ERROR;
    }
 
// Do a proper lookup.
uint8_t translatedId = mLookupTable[packageId];
if (translatedId == 0) {
        ALOGW("DynamicRefTable(0x%02x): No mapping for build-time package ID 0x%02x.",
                (uint8_t)mAssignedPackageId, (uint8_t)packageId);
for (size_t i = 0; i < 256; i++) {
if (mLookupTable[i] != 0) {
                ALOGW("e[0x%02x] -> 0x%02x", (uint8_t)i, mLookupTable[i]);
            }
        }
return UNKNOWN_ERROR;
    }
 
    *resId = (res & 0x00ffffff) | (((uint32_t) translatedId) << 24);
return NO_ERROR;
}复制代码

获得几个结论:

  1. 若是 packageId 是 0x7f 的话,不转换,原来的 ID 仍是原来的 ID

  2. 若是 packageId 是 0 或者 packageId 是 7f 且 mAppAsLib 是真的话,把 packgeId 换成 mAssignedPackageId

  3. 不然从 mLookupTable 这个表中作一个映射,换成 translatedId 返回。

条件一很明确,二的话应该是 webview.apk 访问本身的资源状况,暂时无论。条件三就是咱们如今想要知道的场景了。
我对 mLookupTable 这个变量很是好奇,因而跟踪调用,查看定义,最终找到一些关键信息,在 AssetManager2 中找到相关代码,咱们给它添加额外的注释说明

void AssetManager2::BuildDynamicRefTable() {
  package_groups_.clear();
  package_ids_.fill(0xff);
 
// 0x01 is reserved for the android package.
int next_package_id = 0x02;
const size_t apk_assets_count = apk_assets_.size();
for (size_t i = 0; i < apk_assets_count; i++) {
const ApkAssets* apk_asset = apk_assets_[i];
for (const std::unique_ptr<const LoadedPackage>& package :
         apk_asset->GetLoadedArsc()->GetPackages()) {
// Get the package ID or assign one if a shared library.
int package_id;
if (package->IsDynamic()) {
//在 LoadedArsc 中,发现若是 packageId == 0,就被定义为 DynamicPackage
        package_id = next_package_id++;
      } else {
//不然使用本身定义的 packageId (非0)
        package_id = package->GetPackageId();
      }
 
// Add the mapping for package ID to index if not present.
uint8_t idx = package_ids_[package_id];
if (idx == 0xff) {
// 把这个 packageId 记录下来,并赋值进内存中和 package 绑定起来
        package_ids_[package_id] = idx = static_cast<uint8_t>(package_groups_.size());
        package_groups_.push_back({});
        package_groups_.back().dynamic_ref_table.mAssignedPackageId = package_id;
      }
      PackageGroup* package_group = &package_groups_[idx];
 
// Add the package and to the set of packages with the same ID.
      package_group->packages_.push_back(package.get());
      package_group->cookies_.push_back(static_cast<ApkAssetsCookie>(i));
 
// 同时更改 DynamicRefTable 中 包名 和 packageId 的对应关系
// Add the package name -> build time ID mappings.
for (const DynamicPackageEntry& entry : package->GetDynamicPackageMap()) {
String16 package_name(entry.package_name.c_str(), entry.package_name.size());
        package_group->dynamic_ref_table.mEntries.replaceValueFor(
            package_name, static_cast<uint8_t>(entry.package_id));
      }
    }
  }
 
 
// 使用 O(n^2) 的方式,把已经缓存的全部 DynamicRefTable 中的 包名 -> id 的关系所有重映射一遍
 
// Now assign the runtime IDs so that we have a build-time to runtime ID map.
const auto package_groups_end = package_groups_.end();
for (auto iter = package_groups_.begin(); iter != package_groups_end; ++iter) {
const std::string& package_name = iter->packages_[0]->GetPackageName();
for (auto iter2 = package_groups_.begin(); iter2 != package_groups_end; ++iter2) {
      iter2->dynamic_ref_table.addMapping(String16(package_name.c_str(), package_name.size()),
                                          iter->dynamic_ref_table.mAssignedPackageId);
    }
  }
}复制代码

上面的中文注释是我加的,这一段逻辑其实很简单,咱们通过这样的处理,完成了 buildId -> runtimeId 的映射。也就是说,WebView 的 packageId 是在运行时动态计算生成的!

这样的的确确解决了 packageId 维护的问题,由于 pacakgeId 能够重置,咱们只要维护 packageName 就好了。

总结

通过以上的调研,咱们目前知道了Google 官方的“插件化资源”是如何实现的。可是这个方案也有一个弊端,就是在 5.0 如下的手机上会 crash,缘由是 5.0 如下的系统并不认识 TYPEDYNAMICREFERENCE 这个类型。所以若是你的 App 还须要支持 5.0 如下的应用的话,还须要通过一些修改才能实现:
  1. 依然须要手动管理 packageId。

  2. 把 aapt 中关于 dynamic reference 的地方改为 reference。

期待各大厂商在努力更新 Android 版本上能迈出更大的步伐,一旦 5.0 如下的手机绝迹,我相信咱们的 Android App 生态也会变得更加美好。


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