关于Unity TrialRenderer .Clear() 清除不干净 删完轨迹后还有的问题

问题照片(昨天做demo时随便录的,忘记照片了) 我是在start之后将obj刷到指定位置,这时候我的trialRenderer的轨迹就会被拉出来。。。瞬移之后很长一道。。。 就很烦。。。 先后试了用Clear()  time=0 都解决不了问题 最后发现。。。用父类的 enable 就可以了。。。。 renderer.enable=false; renderer.enable=true; 服务器
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