##Android基础网络次日css
通常在公司开发客户端和服务端的编码要保持一致。 android端的默认编码是utf-8; 作url请求时须要对参数进行URLEncode编码. URL url = new URL("http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username)+"&pwd="+URLEncoder.encode(password)); connection.setDoOutput(true); connection.getOutputStream().write(parmes.getBytes());
URLEncode
HttpClient: get方式: //使用HttpClient请求服务器将用户密码发送服务器验证 try{ String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username,"utf-8")+"&pwd="+URLEncoder.encode(password,"utf-8"); //1.建立一个httpClient对象 HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); //2.设置请求的方式 HttpGet httpget = new HttpGet(path); //3.执行一个http请求 HttpResponse response = httpclient.execute(httpget); //4.获取请求的状态码, StatusLine statusLine = response.getStatusLine(); int code = statusLine.getStatusCode(); //5.判断状态码后获取内容 if(code == 200){ HttpEntity entity = response.getEntity();//获取实体内容,中封装的有http请求返回的流信息 InputStream inputStream = entity.getContent(); //将流信息转换成字符串 String result = StreamUtils.streamToString(inputStream); Message msg = Message.obtain(); msg.what = 1; msg.obj = result; handler.sendMessage(msg); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } post方式: //使用UrlConncetion请求服务器将用户密码发送服务器验证 try{ String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet"; //1.建立一个httpclient对象 HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); //2.建立一个请求方式 HttpPost httppost = new HttpPost(path); //建立集合封装数据 ArrayList<BasicNameValuePair> arrayList = new ArrayList<BasicNameValuePair>(); BasicNameValuePair nameValuePair = new BasicNameValuePair("username",username); arrayList.add(nameValuePair); BasicNameValuePair nameValuePair1 = new BasicNameValuePair("pwd",password); arrayList.add(nameValuePair1); //建立一个Entity UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(arrayList, "utf-8"); //设置请求时的内容 httppost.setEntity(entity); //3.执行一个请求,返回一个response对象 HttpResponse response = httpclient.execute(httppost); //4.获取状态码 int code = response.getStatusLine().getStatusCode(); //5.判断并获取内容 if(code == 200){ HttpEntity entity1 = response.getEntity();//获取实体内容,中封装的有http请求返回的流信息 InputStream inputStream = entity1.getContent(); //将流信息转换成字符串 String result = StreamUtils.streamToString(inputStream); Message msg = Message.obtain(); msg.what = 2; msg.obj = result; handler.sendMessage(msg); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
get方式: public static void requestNetForGetLogin(final Context context,final Handler handler ,final String username, final String password) { //使用HttpClient请求服务器将用户密码发送服务器验证 try{ String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username,"utf-8")+"&pwd="+URLEncoder.encode(password,"utf-8"); //建立一个AsyncHttpClient对象 AsyncHttpClient asyncHttpClient = new AsyncHttpClient(); asyncHttpClient.get(path, new AsyncHttpResponseHandler() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { //statusCode:状态码 headers:头信息 responseBody:返回的内容,返回的实体 //判断状态码 if(statusCode == 200){ //获取结果 try { String result = new String(responseBody,"utf-8"); Toast.makeText(context, result, 0).show(); } catch (UnsupportedEncodingException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { System.out.println("...............onFailure"); } }); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } post方式: String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet"; AsyncHttpClient asyncHttpClient = new AsyncHttpClient(); RequestParams params = new RequestParams(); params.put("username", username); params.put("pwd", password); //url: parmas:请求时携带的参数信息 responseHandler:是一个匿名内部类接受成功过失败 asyncHttpClient.post(path, params, new AsyncHttpResponseHandler() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { //statusCode:状态码 headers:头信息 responseBody:返回的内容,返回的实体 //判断状态码 if(statusCode == 200){ //获取结果 try { String result = new String(responseBody,"utf-8"); Toast.makeText(context, result, 0).show(); } catch (UnsupportedEncodingException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { } });
使用第三方utils作文件上传。 public void fileupload(View v){ try{ EditText et_filepath = (EditText) findViewById(R.id.et_filepath); //获取输入的文件地址 String filepath = et_filepath.getText().toString().trim(); //使用开源Utils作上传操做 AsyncHttpClient asyncHttpClient = new AsyncHttpClient(); RequestParams params = new RequestParams(); params.put("filename", new File(filepath)); //url : 请求服务器的url asyncHttpClient.post("http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/UploaderServlet", params, new AsyncHttpResponseHandler() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { if(statusCode == 200){ Toast.makeText(MainActivity.this, "上传成功", 0).show(); } } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { } }); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
1.线程越多下载越快?? 不是。 与 本地网络带宽, 服务器资源的带宽 有关 2.迅雷:3-5个。 多线程下载的步骤: 1.要知道服务端资源的大小。 经过URLConnection请求服务器url获取。 UrlConnection.getContentLength();//资源的大小 2.在本地建立一个与服务端资源一样大小的一个文件(占位) //file : 文件; mode:文件的模式,rwd:直接写到底层设备,硬盘 RandomAccessFile randomfile =new RandomAccessFile(File file,String mode) randomfile.setLength(long size);//建立一个文件和服务器资源同样大小 3.要分配每一个线程下载文件的开始位置和结束位置。 4.开启线程去执行下载 经过UrlConnection下载部分资源。 注意: 1.须要Range头,key:Range value:bytes:0-499 urlconnection.setRequestPropety("Range","bytes:0-499") 2.须要设置每一个线程在本地文件的保存的开始位置 RandomAccessFile randomfile =new RandomAccessFile(File file,String mode) randomfile.seek(int startPostion);//本次线程下载保存的开始位置。 5.要知道每一个线程下载完毕。
安智: sdcard没有判断。uc
public void download(View v){ EditText et_url = (EditText) findViewById(R.id.et_url); String url = et_url.getText().toString().trim(); //1.建立httpUtils对象 HttpUtils httpUtils = new HttpUtils(); //2.调用download方法 url:下载的地址 target:下载的目录 callback:回调 httpUtils.download(url, "/sdcard/feiqiu/feiq.exe", new RequestCallBack<File>() { @Override public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) { System.out.println("total:"+total+";current:"+current); super.onLoading(total, current, isUploading); } @Override public void onSuccess(ResponseInfo<File> responseInfo) { System.out.println(responseInfo.result); } @Override public void onFailure(HttpException error, String msg) { // TODO Auto-generated method stub } }); }
总结:java
第一天: android入门: 1.环境搭建 jdk+ eclipse+android sdk 2,项目结构介绍 熟悉各个目录的用途. 3.五大布局 LinearLayout + RelativeLayout 控件: EditText TextVeiw Button ImageView ListView ScrollView CheckBox ProgressBar 4.adb的练习 adb devices adb install ; adb uninstall ; adb push ;adb pull;logcat ;adb shell adb kill-server ;adb start-server ;adb shell+input text ;adb shell+monkey 5.android系统架构 4层; 6. 电话拨号器 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(); intent.setData(); startActivity(); 次日:数据的存储 1.登陆案例 File file = context.getFilesDir(); context.openFileOutput(String filename,String mode);//mode:Context.Mode_Private context.openFileInput(String filename); 2.sdcard的使用 1.权限 2.硬性编码 File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard的目录文件 3.判断sdcard状态 boolean state = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) 4.判断sdcard大小 File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard的目录文件 long usablespace= file.getUsableSpace(); String usablespace_str= Formatter.foramatterFilesize(long size); 4.SharedPreference的使用 1.保存数据 a. 获取一个sharedpreference对象 Sharedpreference sharedpreference = context.getShare..(String name ,String mode); b.获得一个Editor对象 Editor editor = sharedpreference.edit(); c.往Editor中添加数据 editor.putString(String key ,Stirng value); d.提交Editor editor.commit(); 2.读取数据 a. 获取一个sharedpreference对象 Sharedpreference sharedpreference = context.getShare..(String name ,String mode); b.使用sharedpreference获取数据 sharedpreference.getString(String key ,String defValue); 5.xml的生成与解析 a.生成 XmlSerializer 模板代码 b.解析 XmlPullParser 模板代码
第三天: 数据库 listviewandroid
1.数据库的使用 对于一个数据库2个类, 1是帮助类 SqliteOpenHelper 2是Dao类封装增删改查 1.建立数据库 建立一个类集成SqliteOpenHelper 建立一个构造方法设置数据库的名称,版本,实现两个方法,oncteate:特别适合作表结构的初始化,数据库第一次建立的时候调用。 onupgrade:特别适合作表结构的修改,数据库版本发生改变时调用 2.增删改查 a.建立一个帮助类的对象,并调用getReadableDatabase或getWriteableDatabase帮助获取一个SqliteDatabase数据库操做对象。 b.使用SqliteDatabase数据库操做对象作增删改查 2种方式 1.调用execSql(String sql ,Object[] obj)能够作增删改,调用rawQuery(String sql ,Object[] obj)作查询,返回一个Cursor对象,遍历Cursor获取查询结果。 2.调用insert delete update query作增删改查 第一种方式适合作查询,第二种方式有了返回值,更适合作的增删改 2.listview的使用 1.写布局 2.找到listview,并设置条目的点击事件 listview.setOnItemClickListener(OnItemClickListener on); 3.获取listview条目上要展现的数据到list集合中,传给adapter作控制显示 4.写一个类集成BaseAdapter,实现四个方法,写一个构造方法接受list集合中的数据 getCount();返回listview要显示的条目数 getItem(int postion);返回listveiw上postion位置上的Bean对象 getId();返回postion *****getView();告诉listview条目要显示的内容 1.模板代码优化listview 2.建立一个item布局转化成view对象做为getview的返回值 3.获取item布局中子控件 4.获取list集合中postion位置的Bean对象 5.将Bean中的数据设置给子控件作展现 5.建立一个adapter,并设置给listview listveiw.setAdapter(ListAdapter adapter) 6.实现条目点击事件的操做
第四天:网络编程sql
1.使用UrlConnection链接网络获取数据 1.建立一个Url对象 2.使用URL对象获取一个HttpUrlConnection 3.设置connection对象的参数 4.获取状态码 5.获取流信息。 2.主线程不能作耗时的操做(网络请求),只能在子线程中请求;子线程不能更新UI;解决办法:Handler 3.使用handler 1.主线程建立Handler,重写handlermessage方法 2.子线程中建立Message对象,携带子线程获取的数据 3.使用主线程的handlerf发送message到主线程 4.主线程的handlerMessage方法接受数据,处理Ui 4.流转图片 Bitmap bitmap = BitmaptFatory.decodeStream(InputStream in); 5.网络版新闻: 数据库 listview URLConnection Json解析 Handler json解析: JsonObject JsonArray 6.get post请求网络 post提交数据须要设置内容到写入流: connection.setDoOut(true); connection.getOutputStream().write(byte[]); 7.解决乱码问题 1.客户端和服务端编码保持一致 2.提交的数据须要用URLEncode编码
第五天 网络请求2 HttpClient 文件上传 多线程下载shell
1.HttpClent: 1.建立一个DefaultHttpclient 2.建立一个请求方式 HttpGet HttpPost Arraylist<BaicNameValueparire> list = new Arraylist<BaicNameValueparire>(); BaicNameValueparire valuse = BaicNameValueparire() valuse.put(String key ,String valuse); list.add(valuse); UrlEncodeFormEntity entity = new UrlEncodeFormEntity(List<NameValuepare>); HttpPost.setEntity(entity); 3.httpclient执行请求 httpeclient.execut(HttpGet httpget) 4.获取响应码 httpclient.getStateLines().getstateCode(); 5.获取内容 InputStream in = httpclient.getEntry.getContent(); 2.文件上传 使用开源项目 AsycnHttpClient 3.多线程断点续传下载 1.获取资源大小 2.本地建立一个与服务端一致的文件 RandmodAcecssFile 3.根据线程数量计算每一个线程下载的开始位置,结束位置 4.开启线程进行真实的下载。 header : Range value : bytes:0-499 UrlConnection.setRequestProperty(String header , String value); 5.将读取 的流分段写入文件 RandmodAcecssFile file = new RandmodAcecssFile(File file,String mode); file.seek(int startIndex);//设置文件从哪里开始写入 6.ProgressBar : 主要属性 : style 样式 max 最大进度 progress 当前进度