学习3D《一、二维坐标系下的平移旋转缩放》

各位看官,俗话说:火车不是推滴,牛皮不是吹滴。没有扎实的基础知识,再高的摩天大楼也是会倒滴,咱们仍是一步两个脚印吧^_^java 话说当年笛卡尔坐标系创世之初,那场面也是惊天地,泣鬼神,以致于让咱们这些小虾米下了一十八层地域。code 那么咱们就先从二维中的平移开始提及:class 平移:基础 假设M是原点为(0,0)的坐标系,N是原点为(2,2)的坐标系,点P(px,py)是M中的一点,那么点P
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