java基础要点总结

无心间看到youtube上的一组java基础的视频,顺便作了笔记,整理以下:html

出处:java

做者:Edward Shi编程

视频连接:https://www.youtube.com/watch?v=IQE9jHaEhRM&list=PLvyIyKZVcfAnGitjgY7xwL61GK0J39Pp7&index=1安全

一、java基本特性

  •   1)java是面向对象的语言
  •   2)跨平台
  •   3)有容错机制
  •   4)支持多线程

二、类中有多少/种变量

  • 1)局部变量
  • 2)实例变量:class里,方法外
  • 3)类变量:static修饰

三、构造函数constructor

  默认有个空参数构造函数。多线程

四、权限范围access modifier

  • private:私有成员,只能是类内部
  • protected:保护成员,内部或者继承才能够
  • public:公开,没有限制

五、string stringBuffer stringBuilder

  • String:是不可改变的。为何?由于考虑到多线程的状况。线程安全
  • stringBuffer:可改变,线程安全
  • stringBuilder:可改变,线程不安全

六、Finalize Finally Final

  • Finalize:方法。对象销毁时调用,垃圾回收时。当对象不可达时调用,通常不建议写这个方法。
  • Finally:异常处理。try catch finally异常处理不管如何都会走。可是若是提早被return了就不走了。
  • Final:修饰符,类/变量/方法。不能被改变、不能被集成。构造函数永远不能变成final。

七、Exception异常处理

  • CheckedException:不能被预见的异常,好比:不知道文件到底有没有打开。
  • RuntimeException:能够经过变成避免的异常,好比空指针。

八、Throw Throws

  • Throws:方法申明的末尾,能够跑出多个异常。
  • throw:方法中实现。
  • 自定义异常:必须继承,好比:extend RuntimeException

九、Overload Overrride

  • Overrride:重写。重写super class的方法。
  • Overload:重载。方法名字相同,参数不一样

十、java三大特性

  • Inherritance(继承):一个对象继承另外一个对象。extands
  • Polymorphism(多态):对象的多种形式。Parent aa = new Child();
  • Encapsulation(封装):数据的隐藏。好处:使用者调用的时候不会改变自己。

十一、抽象类Abstract Class、Interface

  • Abstract Class:抽象类。特性:不能用new去实例化,抽象类可定义抽象方法,只能声明不能实现,实现类必须实现继承的全部方法。
  • Interface:接口,方法集合。特性:不能实例化,没有构造函数,接口里面的方法都是抽象方法。

  相同点:ide

  • 1)都是抽象,都不能实例化;
  • 2)实现类都必须实现接口或者抽象类里面的方法。

  不一样点:函数

  • 1)抽象函数中可定义变量,而接口中只能定义static/final的成员变量;
  • 2)实现接口用implements,实现抽象类用extends;
  • 3)一个类能够实现多个接口,但只能实现一个类;
  • 4)接口强调特定功能,抽象类强调所属关系。

十二、static静态块

  类加载的时候就已经执行,就执行一次,不是初始化的时候加载。不可以引用类中的变量;post

1三、Garbage Collection垃圾回收机制

  清除内存机制。但它也不必定保证可以清除全部的内存,好比:1)若是建立对象的速度大于清除速度;2)建立的对象不属于垃圾回收机制的要处理的对象时也不会清除。ui

 

附:google java编程规范:google

做者:Hawstein
出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html
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