什么是回调?今天傻傻地截了张图问了下,而后被陈大牛回答道“就一个回调…”。此时千万个草泥马飞奔而过(逃 java
哈哈,看着源码,享受着这种回调在代码上的做用,真是美哉。不妨总结总结。 git
回调,回调。要先有调用,才有调用者和被调用者之间的回调。因此在百度百科中是这样的: github
软件模块之间老是存在着必定的接口,从调用方式上,能够把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。 设计模式
回调是一种特殊的调用,至于三种方式也有点不一样。 微信
一、同步回调,即阻塞,单向。 异步
二、回调,即双向(相似自行车的两个齿轮)。 socket
三、异步调用,即经过异步消息进行通知。 ide
好比这里模拟个场景:客户端发送msg给服务端,服务端处理后(5秒),回调给客户端,告知处理成功。代码以下: 函数
回调接口类: 测试
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:34:21 * 回调模式-回调接口类 */ public interface CSCallBack { public void process(String status); }
模拟客户端:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:25:14 * 回调模式-模拟客户端类 */ public class Client implements CSCallBack { private Server server; public Client(Server server) { this.server = server; } public void sendMsg(final String msg){ System.out.println("客户端:发送的消息为:" + msg); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { server.getClientMsg(Client.this,msg); } }).start(); System.out.println("客户端:异步发送成功"); } @Override public void process(String status) { System.out.println("客户端:服务端回调状态为:" + status); } }
模拟服务端:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:24:15 * 回调模式-模拟服务端类 */ public class Server { public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) { System.out.println("服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:" + msg); // 模拟服务端须要对数据处理 try { Thread.sleep(5 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("服务端:数据处理成功,返回成功状态 200"); String status = "200"; csCallBack.process(status); } }
测试类:
/** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-21 21:24:15 * 回调模式-测试类 */ public class CallBackTest { public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); Client client = new Client(server); client.sendMsg("Server,Hello~"); } }
运行下测试类 — 打印结果以下:
客户端:发送的消息为:Server,Hello~
客户端:异步发送成功
服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:Server,Hello~(这里模拟服务端对数据处理时间,等待5秒)
服务端:数据处理成功,返回成功状态 200
客户端:服务端回调状态为:200
一步一步分析下代码,核心总结以下
一、接口做为方法参数,其实际传入引用指向的是实现类
二、Client的sendMsg方法中,参数为final,由于要被内部类一个新的线程可使用。这里就体现了异步。
三、调用server的getClientMsg(),参数传入了Client自己(对应第一点)。
还有值得一提的是(逃
— 开源代码都在个人gitHub上哦~
回调目前运用在什么场景比较多呢?从操做系统到开发者调用:
一、Windows平台的消息机制
二、异步调用微信接口,根据微信返回状态对出业务逻辑响应。
三、Servlet中的Filter(过滤器)是基于回调函数,需容器支持。
补充:其中 Filter(过滤器)和Interceptor(拦截器)的区别,拦截器基因而Java的反射机制,和容器无关。但与回调机制有殊途同归之妙。
总之,这设计让底层代码调用高层定义(实现层)的子程序,加强了程序的灵活性。
上面讲了Filter和Intercepter有着殊途同归之妙。其实接口回调机制和一种设计模式—观察者模式也有类似之处:
观察者模式:
GOF说道 — “定义对象的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变的时候,全部对他依赖的对象都被通知到并更新。”它是一种模式,是经过接口回调的方法实现的,即它是一种回调的体现。
接口回调:
与观察者模式的区别是,它是种原理,而非具体实现。
总结四步走:
机制,便是原理。
模式,便是体现。
记住具体场景,常见模式。
而后深刻理解原理。
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