Java中各类集合(字符串类)的线程安全性!!!

Java中各类集合(字符串类)的线程安全性!!!数组

 

1、概念:安全

  • 线程安全:就是当多线程访问时,采用了加锁的机制;即当一个线程访问该类的某个数据时,会对这个数据进行保护,其余线程不能对其访问,直到该线程读取完以后,其余线程才可使用。防止出现数据不一致或者数据被污染的状况。
  • 线程不安全:就是不提供数据访问时的数据保护,多个线程可以同时操做某个数据,从而出现数据不一致或者数据污染的状况。
  • 对于线程不安全的问题,通常会使用synchronized关键字加锁同步控制。
  • 线程安全 工做原理: jvm中有一个main memory对象,每个线程也有本身的working memory,一个线程对于一个变量variable进行操做的时候, 都须要在本身的working memory里建立一个copy,操做完以后再写入main memory。 
    当多个线程操做同一个变量variable,就可能出现不可预知的结果。 
    而用synchronized的关键是创建一个监控monitor,这个monitor能够是要修改的变量,也能够是其余本身认为合适的对象(方法),而后经过给这个monitor加锁来实现线程安全,每一个线程在得到这个锁以后,要执行完加载load到working memory 到 use && 指派assign 到 存储store 再到 main memory的过程。才会释放它获得的锁。这样就实现了所谓的线程安全。

 

2、线程安全(Thread-safe)的集合对象:多线程

  • Vector 
  • HashTable
  • StringBuffer

 

3、非线程安全的集合对象:jvm

  • ArrayList :
  • LinkedList:
  • HashMap:
  • HashSet:
  • TreeMap:
  • TreeSet:
  • StringBulider:

 

4、相关集合对象比较:ide

  • Vector、ArrayList、LinkedList: 
    一、Vector: 
    Vector与ArrayList同样,也是经过数组实现的,不一样的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程可以写Vector,避免多线程同时写而引发的不一致性,但实现同步须要很高的花费,所以,访问它比访问ArrayList慢。 
    二、ArrayList: 
    a. 当操做是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或者中间,并须要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList性能比较好。 
    b. ArrayList是最经常使用的List实现类,内部是经过数组实现的,它容许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每一个元素之间不能有间隔,当数组大小不知足时须要增长存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,须要对数组进行复制、移动、代价比较高。所以,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。 
    三、LinkedList: 
    a. 当对一列数据的前面或者中间执行添加或者删除操做时,而且按照顺序访问其中的元素时,要使用LinkedList。 
    b. LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操做表头和表尾元素,能够看成堆栈、队列和双向队列使用。

    Vector和ArrayList在使用上很是类似,均可以用来表示一组数量可变的对象应用的集合,而且能够随机的访问其中的元素。性能

 

  • HashTable、HashMap、HashSet: 
    HashTable和HashMap采用的存储机制是同样的,不一样的是: 
    一、HashMap: 
    a. 采用数组方式存储key-value构成的Entry对象,无容量限制; 
    b. 基于key hash查找Entry对象存放到数组的位置,对于hash冲突采用链表的方式去解决; 
    c. 在插入元素时,可能会扩大数组的容量,在扩大容量时需要从新计算hash,并复制对象到新的数组中; 
    d. 是非线程安全的; 
    e. 遍历使用的是Iterator迭代器;ui

    二、HashTable: 
    a. 是线程安全的; 
    b. 不管是key仍是value都不容许有null值的存在;在HashTable中调用Put方法时,若是key为null,直接抛出NullPointerException异常; 
    c. 遍历使用的是Enumeration列举;spa

    三、HashSet: 
    a. 基于HashMap实现,无容量限制; 
    b. 是非线程安全的; 
    c. 不保证数据的有序;线程

 

  • TreeSet、TreeMap: 
    TreeSet和TreeMap都是彻底基于Map来实现的,而且都不支持get(index)来获取指定位置的元素,须要遍从来获取。另外,TreeSet还提供了一些排序方面的支持,例如传入Comparator实现、descendingSet以及descendingIterator等。 
    一、TreeSet: 
    a. 基于TreeMap实现的,支持排序; 
    b. 是非线程安全的;对象

    二、TreeMap: 
    a. 典型的基于红黑树的Map实现,所以它要求必定要有key比较的方法,要么传入Comparator比较器实现,要么key对象实现Comparator接口; 
    b. 是非线程安全的;

 

  • StringBuffer和StringBulider: 
    StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串。

    一、在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer ; 
    二、他们都是字符串变量,是可改变的对象,每当咱们用它们对字符串作操做时,其实是在一个对象上操做的,不像String同样建立一些对象进行操做,因此速度快; 
    三、 StringBuilder:线程非安全的; 
    四、StringBuffer:线程安全的; 


  
  对于String、StringBuffer和StringBulider三者使用的总结: 
   1.若是要操做少许的数据用 = String 
   2.单线程操做字符串缓冲区 下操做大量数据 = StringBuilder 
   3.多线程操做字符串缓冲区 下操做大量数据 = StringBuffer

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