关于C#结构体和byte[]之间的转换

1.转换成byte文件的形式:用来存储数据html [Serializable]网络 public class People {     public string Name { get; set; }     public int Age { get; set; } }//prefab 模式就是在mono里定义public的 People对象,把数据写进去,存成prefab。unity编辑器方便
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