AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242git
AMD 是 RequireJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。
相似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。
还有很多⋯⋯github
这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。api
区别:浏览器
1. 对于依赖的模块,AMD 是提早执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改为能够延迟执行(根据写法不一样,处理方式不一样)。CMD 推崇 as lazy as possible.并发
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:异步
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖能够就近书写
b.doSomething()
// ...
})模块化
// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
}) ui
虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 做为依赖项传递,但 RequireJS 的做者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。spa
3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。好比 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每一个 API 都简单纯粹。插件
4. 还有一些细节差别,具体看这个规范的定义就好,就很少说了。
另外,SeaJS 和 RequireJS 的差别,能够参考: https://github.com/seajs/seajs/issues/277RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单天然。
二者的主要区别以下:
还有很多差别,涉及具体使用方式和源码实现,欢迎有兴趣者研究并发表见解。
总之,若是说 RequireJS 是 Prototype 类库的话,则 Sea.js 致力于成为 jQuery 类库。
最后,向 RequireJS 致敬!RequireJS 和 Sea.js 是好兄弟,一块儿努力推广模块化开发思想,这才是最重要的。