error C2381: “exit”: 重定义;__declspec(noreturn) 不一样

问题:

error C2381: “exit” : 重定义;__declspec(noreturn) 不一样

解决办法:函数

 调换一下头文件的包含次序:spa

#include <GL/glut.h>it

#include <stdlib.h>io

改为:
#include <stdlib.h>   
编译

#include <GL/glut.h>class

问题:

编译OpenGL工程时,在lib库,dll文件都放对位置的状况下,常出现以下的编译错误:
1>------ 已启动生成: 项目: ConsoleApplication4, 配置: Debug Win32 ------
1> 源.cpp
1>源.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用
1>源.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用
1>D:\Program Files\Visual Studio Ultimate 2013\Projects\ConsoleApplication4\Debug\ConsoleApplication4.exe : fatal error LNK1120: 2 个没法解析的外部命令配置

解决办法:引用

缘由是:
glut.h的注释:
   Note that the __glut*WithExit routines should NEVER be called directly.
   To avoid the atexit workaround, #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK. 
解决方案:bug

在#include <GL/glut.h>前面加上了一句:
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

im

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