继承这个概念作java开发的同窗应该都很熟悉了,继承指的是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具备父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具备父类相同的行为。 数据库设计的时候也是有继承关系的,在数据库设计方法论中继承有三种,分别是具体表继承(Concrete Table Inheritance)、单表继承(Single Table Inheritance)、类表继承(Class Table Inheritance)。咱们实际设计中常常会不经意中使用到数据库到继承,下面分别介绍一下他们的概念:java
具体表继承
不创建父对象,将父对象的全部属性转移到子对象中,为每一个子对象创建对于的表。数据库
单表继承
在一个宽表中列出全部父对象和子对象的属性,同时用一个标识列表示该行数据存储的是哪一个子类的数据。数据库设计
类表继承
对父对象和每一个子对象创建一个对应的表,而后在子表中设置该子表的主键为与父表关联的外键。设计
假如你如今在作个教学系统,系统中有三个角色:学生、家长、老师。code
学生的属性:姓名、年龄、性别、身份证、入学时间、学号、学分
家长的属性:姓名、年龄、性别、职业、学历
老师的属性:姓名、年龄、性别、教龄、学科、是否已婚对象
不一样继承方案的实现以下:继承
具体表继承(三张独立表)开发
单表继承(一张大宽表+类型字段用以区分)it
类表继承(四张表:一张父表表+三张子表)io
具体表继承
优势:获取完整对象不须要联表查询;表中没有无关属性(跟单表继承的对比)
缺点:添加公共属性时须要修改多个表;查询公共字段展现须要查询多个表并做union
操做(如:页面须要展现全部的用户,显示用户的公共字段)
使用场景:适用于子表关联性较弱的业务场景,而且识别出系统没有公共数据查询的需求
单表继承
优势:库表设计简单,获取子表数据时不须要join链接。
缺点:表空间利用率低,子表出现无关属性;扩展子表属性时须要修改数据表(锁表)。
使用场景: 适用于子类属性较少的状况。好比可预见的时间内子类的属性都比较少时可使用这种方式,毕竟查询简单,不须要联表查询。
类表继承
优势:库表的层次结构清晰;为子类添加属性不用修改父表,添加公共属性不须要修改子表;查询公共数据时不须要去查询多个表;扩展性强
缺点:获取对象完整数据须要join查询,在数据量很大时影响查询效率
使用场景:适用关联性较强的业务场景,子表属性变化较大。
数据库设计的原则就是没有原则,须要根据业务场景选择具体的设计方法。
今天说的数据库继承方案或者数据库范式都是这样,并非说你数据库设计的扩展性强或者彻底遵循4NF范式消除一切数据一致性问题就最好,设计带来的join查询效率也须要慎重考虑。
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