关于okhttp的缓存,网上有大量的文章,或相同,或不一样,方式不一,但都八九不离十,原理都是经过CacheControl的设置策略不一样来实现的。 可是,真正实践过的人会发现,好像有这样那样的问题。 好比:html
简直不明白。 因而乎,我我的作了不少不少的尝试,几乎把网上的方法都试了一遍,看了大量换汤不换药的文章。下面是借鉴文章出处,可是个人方法都与他们的不一样。android
blog.csdn.net/u014614038/… blog.csdn.net/Picasso_L/a… blog.csdn.net/briblue/art… www.jianshu.com/p/412157e23… stackoverflow.com/questions/2… newfivefour.com/android-ret…数据库
一、有网的时候也能够读取缓存,而且能够控制缓存的过时时间,这样能够减轻服务器压力 二、有网的时候不读取缓存,好比一些及时性较高的接口请求 三、无网的时候读取缓存,而且能够控制缓存过时的时间缓存
说了那么多,先直接上解决方案bash
/**
* 有网时候的缓存
*/
final Interceptor NetCacheInterceptor = new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
Response response = chain.proceed(request);
int onlineCacheTime = 30;//在线的时候的缓存过时时间,若是想要不缓存,直接时间设置为0
return response.newBuilder()
.header("Cache-Control", "public, max-age="+onlineCacheTime)
.removeHeader("Pragma")
.build();
}
};
/**
* 没有网时候的缓存
*/
final Interceptor OfflineCacheInterceptor = new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
if (!SystemTool.checkNet(AppContext.context)) {
int offlineCacheTime = 60;//离线的时候的缓存的过时时间
request = request.newBuilder()
// .cacheControl(new CacheControl
// .Builder()
// .maxStale(60,TimeUnit.SECONDS)
// .onlyIfCached()
// .build()
// ) 两种方式结果是同样的,写法不一样
.header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale=" + offlineCacheTime)
.build();
}
return chain.proceed(request);
}
};
//setup cache
File httpCacheDirectory = new File(AppContext.context.getCacheDir(), "okhttpCache");
int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
Cache cache = new Cache(httpCacheDirectory, cacheSize);
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.addNetworkInterceptor(NetCacheInterceptor)
.addInterceptor(OfflineCacheInterceptor)
.cache(cache)
.connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.build();
复制代码
没错最终的解决方案就是,两个interceptor,而且针对不一样的网络状况进行不一样的处理。(为何是两个interceptor后面会讲到)服务器
若是赶时间的朋友,能够直接拿去用,看到这里就好了。若是以为用起来就问题,欢迎下面留言。网络
首先我最初的写法就是来源于网上大多数人的写法,相似ide
public class HttpCacheInterceptor implements Interceptor {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
if (!NetWorkHelper.isNetConnected(MainApplication.getContext())) {
request = request.newBuilder()
.cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)
.build();
}
Response response = chain.proceed(request);
if (NetWorkHelper.isNetConnected(MainApplication.getContext())) {
int maxAge = 60 * 60; // read from cache for 1 minute
response.newBuilder()
.removeHeader("Pragma")
.header("Cache-Control", "public, max-age=" + maxAge)
.build();
} else {
int maxStale = 60 * 60 * 24 * 28; // tolerate 4-weeks stale
response.newBuilder()
.removeHeader("Pragma")
.header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale=" + maxStale)
.build();
}
return response;
}
}
//设置缓存100M
Cache cache = new Cache(new File(MainApplication.getContext().getCacheDir(),"httpCache"),1024 * 1024 * 100);
return new OkHttpClient.Builder()
.cache(cache)
.addNetworkInterceptor(new HttpCacheInterceptor())
.build();
复制代码
这段代码知足不了个人需求,而且会发现,有些状况离线的时候缓存过时的时间不可靠,有些状况在线的时候缓存不可用。对于个人需求不可兼得。(故网上有人还分了2种不一样状况的写法来针对不一样的需求,但我想,为何不综合起来呢?)测试
对于这段代码疑惑点: 一、max-age是啥,maxStale是啥,他们的区别是啥? 二、为何没有网络的状况下,request要cacheControl.FORCE_CACHE 三、为何又要对response设置header的cache-control,到底request的设置跟response的设置有什么区别? 四、addNetInterceptor和addInterceptor有什么区别?ui
解答: 一、max-age是啥,maxStale是啥,他们的区别是啥?
maxAge和maxStale的区别在于: maxAge:没有超出maxAge,无论怎么样都是返回缓存数据,超过了maxAge,发起新的请求获取数据更新,请求失败返回缓存数据。 maxStale:没有超过maxStale,无论怎么样都返回缓存数据,超过了maxStale,发起请求获取更新数据,请求失败返回失败
二、为何没有网络的状况下,request要cacheControl.FORCE_CACHE
public static final CacheControl FORCE_CACHE = new Builder() .onlyIfCached() .maxStale(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS) .build(); 能够看到FORCE_CACHE是设置了maxStale的最大时间为interger的最大时间,因此,意思就是不管如何,都不会超过这个时间,因此就是一直(强制)拿缓存,也是想要实现缓存的正确逻辑
通常控制缓存有两种方式: 一、在request里面去设置cacheControl()策略 二、在header里面去添加cache-control
后面也会看到,在request里面设置header的cache-control和调用cacheControl方法来设置实际上是同样的,咱们就是经过在request里面来控制无网缓存的maxStale过时时间的
三、为何又要对response设置header的cache-control,到底request的设置跟response的设置有什么区别?
其实我到如今都尚未搞清楚,为啥那些人要这样写,只是后面我在测试的过程当中推断出来,有网的时候和无网的时候对于interceptor的调用是不一样的,产生的结果也是不一样的。好比request设置的时候就对无网缓存及其时间控制有效,response就不行
四、addNetInterceptor和addInterceptor有什么区别?
addNetInterceptor是添加网络拦截器,addInterceptor是添加应用拦截器,若是看到okhttp的流程分析的知道:应用拦截器是在网络拦截器前执行的。
若是我使用的是addNetInterceptor: 一、有网的状况下,能够在期限内拿到缓存,而没有去请求接口(经过测试数据库的数据改动来判断的) 二、没有网的状况下,直接就ConnectException了,根本不会走到interceptor里面去了。(网上不少人都提出了这样的问题)
若是我使用的是addInterceptor: 一、有网的状况下,明明设置的是60秒,可是每次都没有去拿缓存而都是请求的接口。(经过测试数据库的数据改动来判断的) 二、没有网的状况下,能够拿到缓存数据(猜测:多是由于应用拦截器在网络拦截器前执行,没有网的状况下,自己就执行不到网络拦截器里面去),可是缓存过时时间是“永久”,由于FORCE_CACHE里面已经设置为了integer的最大值,21亿秒左右,堪称永久 可是,依旧没有办法控制无网时候的缓存过时时间
面对这些个问题,我也是很无奈。只得不停地尝试,不停地摸索。因而就在尝试的过程当中发现了它的一些规则,因而最终写出了一个自认为“万全”的方法。
若是无网的时候,stale缓存时间过了,会怎么样呢? 会报504错误(属于正常的逻辑)。
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