面向对象设计的原则

面向对象设计有5大原则(SOLID): 单一职责原则(S):一个对象只负责单一的功能,不和其他对象的功能牵扯到一块 开闭原则(O):对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则(L):子类能够替代其超类被使用,即针对接口编程,而不是针对实现编程 接口隔离原则(I):多个分门别类的接口好于一个大而全的接口 依赖倒置原则(D):下文详细解释 依赖倒置原则 定义:依赖倒置是指一种特定的解耦形式,使得高层次模块不
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