在 forms 里面,目前使用比较多的弹出组件是 Acr.UserDialogs ,可是这个组件有些小问题,好比 loading .hide 会同时把 toast 给一块儿关掉,android 下的 toast 但愿是 安卓原生的toast 样子,而不是 底部弹出一个横条(实际上是 android 的 Snackbar),对于 ios 的toast 也但愿相似android 的样子,可是 Acr.UserDialogs 里面 toast 是 snackbar 样式,这并不符合产品需求状况。android
GitHub地址: https://github.com/jxnkwlp/UserDialogs2ios
所以,我重制了一个版本, 包地址:https://www.nuget.org/packages/Passingwind.UserDialogs/git
对 toast 和 snackbar 作了区分,同时 loading 的关闭不会影响 toast 。github
接口有这些:异步
目前没有异步接口,由于以为 Acr.UserDialogs 的 异步接口和同步接口 对比起来不太好理解。ide
void Toast(string message); void Toast(ToastConfig config); IDisposable Snackbar(string message, Action action = null); IDisposable Snackbar(SnackbarConfig config); void Alert(string message); void Alert(AlertConfig config); IDisposable ActionSheet(ActionSheetConfig config); IDisposable Loading(LoadingConfig config); IProgressDialog Progress(ProgressConfig config); void Prompt(PromptConfig config); void Form(PromptFormConfig config);
使用方法:post
各个接口 Config 均可以先设置默认值,好比 alert 里面 的肯定按钮,能够全局设置为 “肯定”ui
AlertConfig.DefaultOkText = "肯定";
这样设置后,就不用每次使用alert 的时候去设置 肯定按钮的文本。spa
UserDialogs.Instance.Alert(new AlertConfig("您当前无权限操做!").AddOkButton());
相关依赖:翻译
Toast: 在android 上是原生的 toast 组件,在ios 上使用 MBProgressHUD
Snackbar: 在android 上是原生的 snackbar 组件,在ios 上使用 TTGSnackbar
Progress,Loading 在 android 上使用的是 KProgressHUD (https://github.com/jxnkwlp/KProgressHUD.csharp) 这个是代码翻译版本, 在 ios 上是使用 MBProgressHUD
更多说明能够查看 readme 文件 https://github.com/jxnkwlp/UserDialogs2
最后,以为好给个star 再走呗 😘 ~~~
原文连接:https://blog.wuliping.cn/post/rebuild-userdialogs-for-xamarin