CocosCreator SpriteAtlas小结

对于SpriteAtlas这个组件类,其实它的方法不多,用法也不多,但是有一个比较有用的功能,固在此总结一下SpriteAtlas的用法。 SpriteAtlas,表示的是一个图集,个人觉得比较好的是它的getSpriteFrame方法。 比如: 相信大家在Creator都有需要动态修改一个cc.Sprite的spriteFrame属性,这样一个需求。 在本人初做Creator的项目的时候,是这样
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