eqauls和hashCode的对比

public boolean equals(Object obj)

Object类中默认的实现方式是  :   return this == obj  。那就是说,只有this 和 obj引用同一个对象,才会返回true。程序员

而咱们每每须要用equals来判断 2个对象是否等价,而非验证他们的惟一性。这样咱们在实现本身的类时,就要重写equals.函数

按照约定,equals要知足如下规则:性能

自反性:  x.equals(x) 必定是truethis

对null:  x.equals(null) 必定是falsespa

对称性:  x.equals(y)  和  y.equals(x)结果一致对象

传递性:  a 和 b equals , b 和 c  equals,那么 a 和 c也必定equals。递归

一致性:  在某个运行时期间,2个对象的状态的改变不会不影响equals的决策结果,那么,在这个运行时期间,不管调用多少次equals,都返回相同的结果。内存

 一个例子get

class Test
{
private int num;
private String data;hash

public boolean equals(Object obj)
{
if (this == obj)
return true;

if ((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass()))
return false;

//能执行到这里,说明obj和this同类且非null。
Test test = (Test) obj;
return num == test.num&& (data == test.data || (data != null && data.equals(test.data)));
}

public int hashCode()
{
//重写equals,也必须重写hashCode。具体后面介绍。
}

}

equals编写指导

Test类对象有2个字段,num和data,这2个字段表明了对象的状态,他们也用在equals方法中做为评判的依据。

在第8行,传入的比较对象的引用和this作比较,这样作是为了 save time ,节约执行时间,若是this 和 obj是 对同一个堆对象的引用,那么,他们必定是qeuals 的。

接着,判断obj是否是为null,若是为null,必定不equals,由于既然当前对象this能调用equals方法,那么它必定不是null,非null 和 null固然不等价。

而后,比较2个对象的运行时类,是否为同一个类。不是同一个类,则不equals。getClass返回的是 this 和obj的运行时类的引用。若是他们属于同一个类,则返回的是同一个运行时类的引用。注意,一个类也是一个对象。



一、有些程序员使用下面的第二种写法替代第一种比较运行时类的写法。应该避免这样作。

 

if((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass())) 

return false; if(!(obj instanceof Test))

return false; // avoid 避免!

它违反了公约中的对称原则。

例如:假设Dog扩展了Aminal类。

dog instanceof Animal      获得true

animal instanceof Dog      获得false

这就会致使

animal.equls(dog) 返回true
dog.equals(animal) 返回false

仅当Test类没有子类的时候,这样作才能保证是正确的。

 

二、按照第一种方法实现,那么equals只能比较同一个类的对象,不一样类对象永远是false。但这并非强制要求的。通常咱们也不多须要在不一样的类之间使用equals。

三、在具体比较对象的字段的时候,对于基本值类型的字段,直接用 == 来比较(注意浮点数的比较,这是一个坑)对于引用类型的字段,你能够调用他们的equals,固然,你也须要处理字段为null 的状况。对于浮点数的比较,我在看Arrays.binarySearch的源代码时,发现了以下对于浮点数的比较的技巧: 

 

if ( Double.doubleToLongBits(d1) == Double.doubleToLongBits(d2) ) //d1 和 d2 是double类型

if(  Float.floatToIntBits(f1) == Float.floatToIntBits(f2)  )      //f1 和 f2 是d2是float类型

四、并不老是要将对象的全部字段来做为equals 的评判依据,那取决于你的业务要求。好比你要作一个家电功率统计系统,若是2个家电的功率同样,那就有足够的依据认为这2个家电对象等价了,至少在你这个业务逻辑背景下是等价的,并不关心他们的价钱啊,品牌啊,大小等其余参数。

五、最后须要注意的是,equals 方法的参数类型是Object,不要写错!

 public int hashCode()

这个方法返回对象的散列码,返回值是int类型的散列码。
对象的散列码是为了更好的支持基于哈希机制的Java集合类,例如 Hashtable, HashMap, HashSet 等。
关于hashCode方法,一致的约定是:

重写了euqls方法的对象必须同时重写hashCode()方法。

若是2个对象经过equals调用后返回是true,那么这个2个对象的hashCode方法也必须返回一样的int型散列码

若是2个对象经过equals返回false,他们的hashCode返回的值容许相同。(然而,程序员必须意识到,hashCode返回独一无二的散列码,会让存储这个对象的hashtables更好地工做。)

在上面的例子中,Test类对象有2个字段,num和data,这2个字段表明了对象的状态,他们也用在equals方法中做为评判的依据。那么, 在hashCode方法中,这2个字段也要参与hash值的运算,做为hash运算的中间参数。这点很关键,这是为了遵照:2个对象equals,那么 hashCode必定相同规则。

也是说,参与equals函数的字段,也必须都参与hashCode 的计算。

 

合乎情理的是:同一个类中的不一样对象返回不一样的散列码。典型的方式就是根据对象的地址来转换为此对象的散列码,可是这种方式对于Java来讲并非惟一的要求的
的实现方式。一般也不是最好的实现方式。

相比 于 equals公认实现约定,hashCode的公约要求是很容易理解的。有2个重点是hashCode方法必须遵照的。约定的第3点,其实就是第2点的
细化,下面咱们就来看看对hashCode方法的一致约定要求。


第一:在某个运行时期间,只要对象的(字段的)变化不会影响equals方法的决策结果,那么,在这个期间,不管调用多少次hashCode,都必须返回同一个散列码。

第二:经过equals调用返回true 的2个对象的hashCode必定同样。

第三:经过equasl返回false 的2个对象的散列码不须要不一样,也就是他们的hashCode方法的返回值容许出现相同的状况。

总结一句话:等价的(调用equals返回true)对象必须产生相同的散列码。不等价的对象,不要求产生的散列码不相同。


hashCode编写指导

在编写hashCode时,你须要考虑的是,最终的hash是个int值,而不能溢出。不一样的对象的hash码应该尽可能不一样,避免hash冲突。

那么若是作到呢?下面是解决方案。

一、定义一个int类型的变量 hash,初始化为 7。

接下来让你认为重要的字段(equals中衡量相等的字段)参入散列运,算每个重要字段都会产生一个hash份量,为最终的hash值作出贡献(影响)

 

运算方法参考表
重要字段var的类型 他生成的hash份量
byte, char, short , int (int)var
long  (int)(var ^ (var >>> 32))
boolean var?1:0
float  Float.floatToIntBits(var)
 double  long bits = Double.doubleToLongBits(var);
份量 = (int)(bits ^ (bits >>> 32));
 引用类型   (null == var ? 0 : var.hashCode())

 

最后把全部的份量都总和起来,注意并非简单的相加。选择一个倍乘的数字31,参与计算。而后不断地递归计算,直到全部的字段都参与了。

int hash = 7;

hash = 31 * hash + 字段1贡献份量;

hash = 31 * hash + 字段2贡献份量;

....
return hash;
对比总结:
  1.hashCode是为了提升在散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有做用。
  2.equals和hashCode须要同时覆盖。
  3.若两个对象equals返回true,则hashCode有必要也返回相同的int数。

  4.若两个对象equals返回false,则hashCode不必定返回不一样的int数,但为不相等的对象生成不一样hashCode值能够提升 哈希表的性能。

  5.若两个对象hashCode返回相同int数,则equals不必定返回true。

  6.若两个对象hashCode返回不一样int数,则equals必定返回false。

  7.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,不然会致使内存泄露问题。

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