理解dojo.require机制

转自:http://blog.csdn.net/dojotoolkit/article/details/5935844javascript

Dojo 提供了一个很是强大的javascript控件库. 在使用dojo以前,用户基本上不须要具有任何基础知识. 你能够用script远程连接到dojo(dojo.js), 也能够把dojo.js下载到本地并用script标签加载.html

若是你不太了解dojo, 能够参考一下以下资料:java

大致上,dojo.js和jquery.js 或者 prototype js, 里面有不少开发web应用的经常使用的特性: 包括:jquery

  • JavaScript Language Helpers
  • Object 工具
  • Array 工具
  • DOM 操做
  • 标准的事件机制
  • Ajax & 跨域请
  • JSON 工具
  • 简单特效
  • 浏览器兼容

 

不只如此, dojo还有不少其余javascript库(jquery, ext等等)所不具备的功能. 其中一个很重要的功能就是模块化的机制 - 模块系统(dojo.require() ). JavaScript 和 浏览器自己以及其余的javascript库并不支持这种特性, dojo很好的解决了这种问题.web

模块系统

dojo.require('my.module') 用于加载javascript文件, 功能相似于script标签的做用.跨域

假设你有一个本地的开发环境,目录结构以下:(http://localhost:8888 .)浏览器

file1

index.html 是一个包含 dojo.js 简单页面 .缓存

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”dojo/dojo.js”></script> 
</body>
</html>
 

假设咱们要用Flickr API获取数据, 这时候,咱们就要用到跨域请求, 可是这些功能模块并非在dojo base库里面, 咱们须要另外加载所需的dojo模块:安全

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script src=”/dojo/io/script.js”></script> 
</body>
</html>  
 

这里咱们能够用script标签解决这种问题, 一样还有另一种方式, 这种方式体现了模块系统的宗旨: 咱们用dojo.require() 加载 dojo.io.script  app

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”); 
//Note: do not include the .js
</script>
</body>
</html>

 

经过 dojo.require() 咱们得到了一个模块系统, 它提供了一系列咱们开发复杂web2.0页面所须要的组件. 接下来的内容咱们会着重介绍模块系统的特性:

  • 缓存管理
  • 命名空间管理
  • 路径管理
  • 依赖管理

首先, dojo.require()会避免重复加载, 若是script脚本被浏览器缓存了, dojo会调用缓存的资源从而避免没必要要的http请求, 事实上,你能够随便调用 dojo.require(), 无论调用了多少 dojo.require(), dojo都会保证一样的模块只会被加载一次.

 

咱们也能够建立本身的模块. 让咱们回到Flickr API的例子, 咱们要开发一个用Flickr数据的大型web应用, 咱们须要能很好的组织和管理这些javascript代码. 归根结底,咱们须要建立名为flickrApp的命名空间用于保存全部该应用的逻辑功能. 为了达到这个目的, 咱们更新原有的目录结构, 建立一个flickrApp.js文件:

file2

flickrApp.js看起来彷佛仅仅是一个js文件, 但若是你用dojo的眼光来看他, 你会发现他其实应该是一个模块, 为了让dojo识别他是这个模块, 咱们用 dojo.provide() 方法初始化这个js文件,将其变为一个dojo的模块. 咱们加入以下代码到 flickrApp.js 文件中:

[javascript]  view plain copy
 
  1. dojo.provide(”flickrApp “); //similar to doing flickrApp = {};  

 

dojo.provide() 建立了一个以你传入的字符串(flickrApp )命名的对象结构(名字空间), 咱们这里是建立了一个名为flickrApp的对象, 该对象建立后, 咱们即可以像定义该对象的各个属性同样来定义该应用( flickrApp ) 的各个方面, 下面是 flickrApp.js 一个例子:

[javascript]  view plain copy
 
  1. dojo.provide(”flickrApp”);  
  2. //start creating the application logic for my flickr app  
  3. flickrApp.getData = function(){};  
如今咱们能够用  dojo.require() 来加载咱们自定义的模块到HTML页面上:
 
<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”);
dojo.require(”flickrApp”); 
</script>
</body>
</html>
 

问题来了, dojo是怎么知道flickrApp.js模块的文件系统中存放的位置的呢? 答案就是dojo的路径管理机制, dojo会根据你传入 dojo.provide() 的字符串来定位该模块的位置,基准点是dojo.js的上一级目录, 好比dojo.js在 http://localhost:8888/dojo/dojo.js,因此dojo会在 http://localhost:8888/这个目录级别(dojo.js的上一级)来定位全部的模块。 为了说明这个问题, 咱们如今来再一次改变例子的文件结构,使其看起来 更加具备组织性,以下:

file3

此时,全部的应用相关的代码都在flickrApp这个目录(名字空间)下,在这个目录下,咱们能够更进一步将该应用切分红不一样的模块。第一个模块就是data.js模块,包含获取 Flickr数据的逻辑功能,以及跨域,返回数据等等功能。基于这个改变,咱们须要在data.js里面加入 dojo.provide()语句来告诉他新的目录结构的改变,以下(data.js ):

 

[javascript]  view plain copy
 
  1. //below is similar to doing var flickrApp = {}; flickrApp.data = {};  
  2. dojo.provide(”flickrApp.data “);  
  3. // Note: do not include the .js  
  4. flickrApp.data.getData = function(){};  

就像咱们以前所说的,dojo会从dojo.js(http://localhost:8888/dojo/dojo.js )的上一级目录来开始定位各个模块,因此这里dojo定位咱们的data.js 模块的路径为http://localhost:8888/flickrApp/data.js。此时,咱们的HTML代码也要作相应的改动:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”);
dojo.require(”flickrApp.data “);
</script>
</body>
</html>
 

好了,到此为止,咱们来想想,这样作真的有必要吗,咱们为何不能不要借助这种模块系统,而仅仅是把应用程序全部的逻辑功能都放在一个javascript文件中呢? 固然能够。可是dojo实现模块系统的目的在于更好更方便的管理代码,也便于用工具压缩优化代码。

接下来咱们讨论一下最重要的部分:依赖管理.

模块能够包含对其余模块的引用,即在模块中能够require()其余的模块, dojo会帮你管理这些模块,让咱们回到咱们HTML页面:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”); 
dojo.require(”flickrApp.data”);
</script>
</body>
</html>
 

咱们能够看到,这里咱们会在HTML页面上require 这个dojo.io.script.js模块, 事实上咱们能够把这个require()语句放到 data.js模块里面,其实这里 data.js模块是依赖于 dojo.io.script.js模块的,dojo会管理这个依赖关系,因此此时 data.js模块以下:

[javascript]  view plain copy
 
  1. dojo.provide(”flickrApp.data”);  
  2. dojo.require(”dojo.io.script”);  
  3. // Note: dojo.require() should be used after dojo.provide()  
  4. flickrApp.data.getData = function(){};  

此时,咱们的HTML页面就只须要包含一个 require() 语句 (data.js模块) .

 
<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”flickrApp.data”);
</script> 
</body>
</html>
 

dojo会管理这些依赖关系,确保data.js依赖于 dojo.io.script.js。

更有甚者,依赖管理还须要一个响应通知,即当全部依赖的模块都被加载完成后的一个响应通知。这件事情能够用dojo.ready()这个函数来实现, dojo.ready()将会注册一个函数,这个函数会在全部的DOM节点加载完成,而且全部模块及其的依赖模块都加载和解析完成时 被调用。用法以下:

 

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”flickrApp.data”);
dojo.ready(function(){ 
// Note that dojo.ready() is a shortcut for dojo.addOnLoad() added in Dojo 1.4
// Run code from data.js and all its dependencies safely
}); 
</script>
</body>
</html>
 

dojo.ready() 能够用在任什么时候间,任何地方,甚至是dojo.ready()的callback方法里面,好比 :

[javascript]  view plain copy
 
  1. dojo.require(”some.module”);  
  2. dojo.ready(function(){  
  3. //run code from some.module.js and all its dependencies safely  
  4. dojo.require(’some.other.module’);  
  5. dojo.ready(function(){  
  6. //run code from some.other.module.js and all its dependencies safely  
  7. });  
  8. });  

 

 

就像前面提到的,当用到dojo的 require()时,dojo会从dojo.js的上一级目录开始查找,好比require('some.other.module')会从 some/other/module.js开始查找:

 

file4

其实dojo也提供了咱们定义dojo的默认查找路径的方式,咱们再更新一下咱们应用程序的结构,以下:

file5

能够看到,咱们的模块 - some.other.module.js已经在dojo默认的模块查找路径以外了,咱们要告诉dojo这个结构的变化就要用到 dojo.registerModulePath():

 

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/js/dojo1.4.1/dojo.js”></script>
<script>
dojo.registerModulePath(”some”, “../../some/”); 
dojo.require(”some.other.module”);
</script>
</body>
</html>
 

经过dojo.registerModulePath("some", "../../some/") 语句,dojo便知道这个用户自定义的模块的位置,这里,咱们告诉dojo咱们的自定义模块some是在dojo.js的上两级(../../some ),这个时候,dojo便知道了如何去解析这个名字空间(some.other.module )并加载some.other.module.js文件了。此时此刻,dojo便能识别全部在“../../some/ ”路径下的自定义模块。之因此须要这样作的缘由主要是安全问题,浏览器是不支持javascript访问文件系统的。 若是你对 djConfig 比较了解的话,你会发现其实这个对象也能够用来作“dojo.registerModulePath() ”的工做:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script type=”text/javascript”>
var djConfig = {modulePaths:{”some”:”../../some/”}}; 
</script>
<script src=”/dojo/dojo1.4.1/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”some.other.module”);
</script>
</body>
</html>
 

其实dojo关于模块系统的内容还有不少,这里咱们主要是基于本地的dojo,其实dojo还能够以跨域的方式加载(从AOL或者Google CDN),因此模块系统也会去支持这种特性。模块系统的底层实现是基于XHR去请求模块内容的,这些在你用dojo的CDN版本是会改变,这时模块系统会转换到跨域的方式(基于script元素)。

Dojo以外

其实这些模块系统的想法也能够在没有dojo的状况下使用。 YUI3.0也有一个相似的实现,一样,也有一些针对模块系统的想法而专门实现的独立的控件库,其中之一就是RequireJS ,他是基于dojo实现的。有兴趣不妨下载下来研究一下。

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