Xcode 12 新建OpenGL项目无需重新配置环境

在macOS下,我们大多会使用Xcode来运行OpenGL项目,目前,Xcode已经来到了12版本,我们该如何新建OpenGL项目而省略掉繁琐的配置过程呢? 系统版本: macOS 10.15.6 软件版本: Xcode 12.0 首先我们进入Finder,找到我们已经创建好的OpenGL项目 这里我们可以看到,我创建的原项目名为GLFW OpenGL-test ,直接复制它,改个名字 我已经将新
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