JavaScript的事件入门

 JavaScript 事件是由访问Web 页面的用户引发的一系列操做,例如:用户点击。当用户浏览器

执行某些操做的时候,再去执行一系列代码。
 
一.事件介绍
事件通常是用于浏览器和用户操做进行交互。最先是IE 和Netscape Navigator 中出现,
做为分担服务器端运算负载的一种手段。直到几乎全部的浏览器都支持事件处理。而DOM2
级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化DOM 事件。IE九、Firefox、Opera、Safari 和
Chrome 全都已经实现了“DOM2 级事件”模块的核心部分。IE8 以前浏览器仍然使用其专
有事件模型。
JavaScript 有三种事件模型:内联模型、脚本模型和DOM2 模型。
 
二.内联模型
这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。在内联模型中,事件处理函数是HTML
标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和HTML 混写的,
并无与HTML 分离。
  
  
           
  
  
  1. //在HTML 中把事件处理函数做为属性执行JS 代码 
  2. <input type="button" value="按钮" onclick="alert('Lee');" /> //注意单双引号 
  3. //在HTML 中把事件处理函数做为属性执行JS 函数 
  4. <input type="button" value="按钮" onclick="box();" /> //执行JS 的函数 

PS:函数不得放到window.onload 里面,这样就看不见了。服务器

三.脚本模型
因为内联模型违反了HTML 与JavaScript 代码层次分离的原则。为了解决这个问题,我
们能够在JavaScript 中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。框架

  
  
           
  
  
  1. var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; //获得input 对象 
  2. input.onclick = function () { //匿名函数执行 
  3. alert('Lee'); 
  4. }; 

PS:经过匿名函数,能够直接触发对应的代码。也能够经过指定的函数名赋值的方式
来执行函数(赋值的函数名不要跟着括号)。ide

  
  
           
  
  
  1. input.onclick = box; //把函数名赋值给事件处理函数 

四.事件处理函数
JavaScript 能够处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML 事件。函数

PS:全部的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如click 事件的事
件处理函数就是:onclick。在这里,咱们主要谈论脚本模型的方式来构建事件,违反分离原
则的内联模式,咱们忽略掉。spa


对于每个事件,它都有本身的触发范围和方式,若是超出了触发范围和方式,事件处
理将失效。指针


1.鼠标事件,页面全部元素均可触发

orm

  
  
           
  
  
  1. //click:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发。 
  2. input.onclick = function () { 
  3. alert('Lee'); 
  4. }; 
  5. //dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。 
  6. input.ondblclick = function () { 
  7. alert('Lee'); 
  8. }; 
  9. //mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。 
  10. input.onmousedown = function () { 
  11. alert('Lee'); 
  12. }; 
  13. //mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。 
  14. input.onmouseup = function () { 
  15. alert('Lee'); 
  16. }; 
  17. //mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。 
  18. input.onmouseover = function () { 
  19. alert('Lee'); 
  20. }; 
  21. //mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。 
  22. input.onmouseout = function () { 
  23. alert('Lee'); 
  24. }; 
  25. //mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。 
  26. input.onmousemove = function () { 
  27. alert('Lee'); 
  28. }; 

2.键盘事件对象

  
  
           
  
  
  1. //keydown:当用户按下键盘上任意键触发,若是按住不放,会重复触发。 
  2. onkeydown = function () { 
  3. alert('Lee'); 
  4. }; 
  5. //keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,若是按住不放,会重复触发。 
  6. onkeypress = function () { 
  7. alert('Lee'); 
  8. }; 
  9. //keyup:当用户释放键盘上的键触发。 
  10. onkeyup = function () { 
  11. alert('Lee'); 
  12. }; 

3.HTML 事件blog

  
  
           
  
  
  1. //load:当页面彻底加载后在window 上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。 
  2. window.onload = function () { 
  3. alert('Lee'); 
  4. }; 
  5. //unload:当页面彻底卸载后在window 上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。 
  6. window.onunload = function () { 
  7. alert('Lee'); 
  8. }; 
  9. //select:当用户选择文本框(input 或textarea)中的一个或多个字符触发。 
  10. input.onselect = function () { 
  11. alert('Lee'); 
  12. }; 
  13. //change:当文本框(input 或textarea)内容改变且失去焦点后触发。 
  14. input.onchange = function () { 
  15. alert('Lee'); 
  16. }; 
  17. //focus:当页面或者元素得到焦点时在window 及相关元素上面触发。 
  18. input.onfocus = function () { 
  19. alert('Lee'); 
  20. }; 
  21. //blur:当页面或元素失去焦点时在window 及相关元素上触发。 
  22. input.onblur = function () { 
  23. alert('Lee'); 
  24. }; 
  25. //submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。 
  26. form.onsubmit = function () { 
  27. alert('Lee'); 
  28. }; 
  29. //reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。 
  30. form.onreset= function () { 
  31. alert('Lee'); 
  32. }; 
  33. //resize:当窗口或框架的大小变化时在window 或框架上触发。 
  34. window.onresize = function () { 
  35. alert('Lee'); 
  36. }; 
  37. //scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。 
  38. window.onscroll = function () { 
  39. alert('Lee'); 
  40. }; 
相关文章
相关标签/搜索