对C语言一直都是抱着学习的态度,不少都不懂,今天忽然被问道C语言的内存分配问题,说了一些本身知道的,但感受回答的并不完善,因此才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容。程序员
刚刚在一篇博文看到一个简单的问题:
数组
//code1 char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; return 0; } //code2 char* toStr() { char s[] = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; return 0; }
两段代码都很简单,输出一段字符,类型不一样,一个是char*字符串,一个是char[]数据。数据结构
结果你知道吗? 这个我确实知道,相信大部分人也都回知道,必然有一个很差使,或者两个都很差使!!!都对就没意思了~函数
结果:第一个正确输出,第二个输出乱码。学习
缘由:在于局部变量的做用域和内存分配的问题,第一char*是指向一个常量,做用域为函数内部,被分配在程序的常量区,直到整个程序结束才被销毁,因此在程序结束前常量仍是存在的。而第二个是数组存放的,做用域为函数内部,被分配在栈中,就会在函数调用结束后被释放掉,这时你再调用,确定就错误了。优化
什么是局部变量、全局变量和静态变量?spa
顾名思义,局部变量就是在一个有限的范围内的变量,做用域是有限的,对于程序来讲,在一个函数体内部声明的普通变量都是局部变量,局部变量会在栈上申请空间,函数结束后,申请的空间会自动释放。而全局变量是在函数体外申请的,会被存放在全局(静态区)上,知道程序结束后才会被结束,这样它的做用域就是整个程序。静态变量和全局变量的存储方式相同,在函数体内声明为static就可使此变量像全局变量同样使用,不用担忧函数结束而被释放。.net
void *malloc(size_t size); void free(void *p); /*通常这样用 Struct elem *p; p = (struct elem*)malloc(sizeof(struct elem)) void free(p) */
malloc函数的实质体如今,它有一个将可用的内存块链接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿链接表寻找一个大到足以知足用户请求所须要的内存块。而后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另外一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(若是有的话)返回到链接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块链接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成不少的小内存片断,若是这时用户申请一个大的内存片断,那么空闲链上可能没有能够知足用户要求的片断了。因而,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片断,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。若是没法得到符合要求的内存块,malloc函数会返回NULL指针,所以在调用malloc动态申请内存块时,必定要进行返回值的判断。指针
//main.cpp int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456\\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); //123456\\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 }
此外,还有realloc(从新分配内存)、calloc(初始化为0)、alloca(在栈上申请内存,自动释放)等。code