做者:腾讯 - 小德(koudleren 任晓帅)android
为了使用Flutter,刚开始的时候为了快速上线,采用将Flutter和Native代码混合开发的模式,具体的工程目录以下:cdn
能够明显的看到工程目录很乱,android目录下有多个代码目录,lib目录下是dart代码,images目录下是Flutter所用到的图片等资源,并且居然还包含了iOS的代码。如此混乱的目录给咱们带来了四个问题:blog
为了将Flutter集成到Native工程里,对Flutter和Native的目录和编译脚本都进行了大量的改造,对原来Native的工程影响比较大。图片
由于Flutter的开发须要Flutter SDK的环境,可是团队内并非全部人都作Flutter的开发,若是要求每一个人都安装Flutter SDK的环境,无疑带来了额外的开发成本。ci
由于Flutter编译须要Flutter的编译环境,可是现有的持续集成的环境没有Flutter的环境,使得Flutter没法作到持续集成。资源
由于第三点的缘由,Flutter是本地编译的,但是每一个人Flutter SDK的环境很不容易统一,例如SDK版本的差别或者系统的差别,会致使Flutter编译产物不一致,从而影响现网的表现,出现iOS和Android表现不一致的状况,甚至会由于SDK版本不匹配形成App的crash。开发
针对上面的问题,咱们转而采用了以下的开发模式:get
将Flutter和Native剥离,Flutter是单独的工程,Native也是单独的工程,这样从工程上面就将Flutter和Native完全分开,二者互不影响,Native工程不在须要改造,单独打开Native工程也不须要配置Flutter SDK的环境。在Flutter工程里编译Flutter的产物,而后集成到Native工程里。同步
在本地开发Flutter,可是将编译构建的工做交给服务端来作,由于服务端的Flutter SDK的环境是惟一的并且可控的,这样无论有几个开发者,本地环境有多复杂,Flutter的构建都在服务端,保证了Flutter构建产物的一致性。团队协作
在服务端触发Flutter的编译,若是编译成功,会自动将最新的Flutter产物同步到Native工程里,保证Native的工程里的Flutter产物是稳定的并且是最新的,能够及时看到最新的更改的Flutter页面。
这里持续集成服务是用QCI搭建的。
通过以上的改造,工程目录以下:
能够明显看到工程目录清晰了不少,fluttersdk目录下是Flutter的构建产物,对于原来的Native工程来讲就是一个module,flutternew目录下是Flutter的业务代码,flutternew依赖fluttersdk,flutternew也是Native工程的一个module。通过改造,能够达到以下的效果:
Flutter只是Native工程的一个module,和其余Native的module是平级的,Naitvie也不须要关心Flutter model的环境,对原来的Native工程没有影响。
由于Flutter的编译都是在服务端进行的,这样就保证了Flutter编译环境的惟一性,iOS和Android都是在同一份代码同一个编译环境下构建的,也就保证了Flutter产物的稳定性。
Flutter的代码提交以后,会自动触发Flutter的构建,能够很容易知道这次的变动是否有问题,最新的Flutter构建产物也会自动同步到Native的工程里。
通过改进Flutter的开发模式,目前已经实现了对Flutter的敏捷开发和持续集成,实现了多团队协做远程构建产出的模式。