dll和lib的区别


两种库:
动态连接库(dynamic link library),代码由运行时加载在程序空间中的DLL提供。
静态连接库(static link library),在编译的时候直接将代码加入程序当中。


两种连接方式:
动态连接使用动态连接库,容许可执行模块(.dll文件或者.exe文件),仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所须要的信息。
静态连接使用静态连接库,连接器从静态连接库LIB获取全部被引用函数,并将库同代码一块儿放到可执行文件中。


lib和dll的区别:
1.lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。若是要完成源代码的编译,只须要lib;若是要使动态连接的程序运行起来,只须要dll。
2.若是有dll文件,那么lib通常是一些索引信息,记录dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容,若是只有lib文件,那么lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不须要再挂动态库,缺点是程序较大,并且失去动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的库才行。
3.动态连接的状况下,有lib和dll。lib包含被dll导出的函数名称和位置,dll包含时间的函数和数据。应用程序使用lib文件连接到dll。dll和lib必须随应用程序一块儿发行,不然会产生错误。若是不想用lib文件或者没有lib文件,能够用win32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。


使用lib须要注意:
.h文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,须要将该文件包含入应用程序的源文件中。
.lib文件


使用dll须要注意:
.h文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,须要将该文件包含入应用程序的源文件中。
.lib文件
.dll文件


使用lib的方法:
静态lib中,一个lib文件其实是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到连接错误;即便有错,也只会在使用这个lib的ext文件或者dll工程中暴露出来。
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),而后编译,就生成了Lib.lib文件。
别的工程要使用这个lib有两种方式:
(1)在工程右键->属性->连接器->输入->附加依赖项中加入Lib.lib文件;或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。


使用DLL的方法:
使用动态连接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态连接到DLL所须要的信息,这种lib能够在编译一个DLL工程时由编译器生成。
建立DLL工程的方法(略)。
(1)隐式连接
第一种方法是:经过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,而后添加对应的.h头文件。
#include "stdafx.h"
#include "DLLSample.h"


#pragma comment(lib, "DLLSample.lib")    //你也能够在项目属性中设置库的连接


int main()
{
        TestDLL(123);   //dll中的函数,在DllSample.h中声明
        return(1);
}
(2)显式连接
须要函数指针和WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不须要.lib文件和.h头文件,只须要.dll文件便可(将.dll文件置入工程目录中)。
#include <iostream>
#include <windows.h>         //使用函数和某些特殊变量
typedef void (*DLLFunc)(int);
int main()
{
        DLLFunc dllFunc;
        HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLLSample.dll");


        if (hInstLibrary == NULL)
        {
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }
        dllFunc = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
        if (dllFunc == NULL)
        {
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }
        dllFunc(123);
        std::cin.get();
        FreeLibrary(hInstLibrary);
        return(1);
}
LoadLibrary函数利用一个名称做为参数,得到DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),一般调用该函数后须要查看一下函数返回是否成功,若是不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL得到的内存。 GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称做为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,若是是则调用函数FreeLibrary释放DLL得到的内存。此后,可使用函数指针来调用实际的函数。 最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存。 注意:应用程序如何找到DLL文件? 使用LoadLibrary显式连接,那么在函数的参数中能够指定DLL文件的完整路径;若是不指定路径,或者进行隐式连接,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: (1)包含EXE文件的目录 (2)工程目录 (3)Windows系统目录 (4)Windows目录 (5)列在Path环境变量中的一系列目录