C# 委托和事件高级进阶

本篇文章主要采用理论和代码实例相结合方式来论述委托和事件,涉及到一些边界技术,如软件架构的OCP原则(开-闭原则), 软件架构解耦,设计模式(Sender-Order)和事件驱动模型,有一定难度和深度,不适合初级者。 第一部份   委托 关于委托内容,主要围绕下图来论述。  一   委托是什么(what) (一)委托产生的背景之一 1.我们先来假设这样一个情景需求:    设计一个系统,使其满足如
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