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Unity一些属性的用法
时间 2020-12-20
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[SerializeField] 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化;若写在public前面,等于没写……(至于序列化是啥,自行脑补……),上图: [NonSerialized]在Inspector版面中隐藏public属性,并且序列化;如果写在非public属性前面,等于没写……,上图: [HideInInspector] 在Inspector版面中隐藏public属性
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