U3D中的一些方法和属性

   string.Format();//拼接字符串的方法,里面可用占位符,方法内部为string   Destroy(Object obj);//立刻销毁(游戏对象,组件或者asset) Destroy(Object obj, float timer);//过timer的时间后销毁 Cursor.visible=ture;鼠标是否显示 Cursor.lockState = CursorLockM
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