最近学习戴铭大神的课程,其中一篇文章介绍了如何利用RunLoop监测卡顿,在此作个记录。git
文中介绍到:github
RunLoop是用来监听输入源,进行调度处理的。若是RunLoop的线程进入睡眠前方法的执行时间过长而致使没法进入睡眠,或者线程唤醒后接收消息时间过长而没法进入下一步,就能够认为是线程受阻了。若是这个线程是主线程的话,表现出来的就是出现了卡顿。bash
RunLoop有如下几种状态:服务器
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry , // 即将进入 loop,值是2^0
kCFRunLoopBeforeTimers , // 即将处理 Timer ,值是2^1
kCFRunLoopBeforeSources , // 即将处理 Source0 ,值是2^2
kCFRunLoopBeforeWaiting , // 即将进入睡眠,等待 mach_port 消息,值是2^5
kCFRunLoopAfterWaiting , // 即将处理 mach_port 消息,值是2^6
kCFRunLoopExit , // 即将退出 loop,值是2^7
kCFRunLoopAllActivities // loop 全部状态改变。经过监测该值的变化,就知道runLoop的状态发生了变化
}
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而文中提到的2种线程受阻状况,它们的状态分别是:kCFRunLoopBeforeSources 和 kCFRunLoopAfterWaiting。app
根据原理,能够获得一个监测卡顿的思路:async
监测主线程RunLoop的状态,若是状态在必定时长内都是kCFRunLoopBeforeSources
或者kCFRunLoopAfterWaiting
,则认为卡顿。函数
步骤以下:oop
// 在AppDelaget.m文件添加几个属性
@interface AppDelegate ()
{
int timeoutCount;
CFRunLoopObserverRef runLoopObserver;
@public
dispatch_semaphore_t dispatchSemaphore;
CFRunLoopActivity runLoopActivity;
}
@end
@implementation AppDelegate
// 开始监测
- (void)beginMonitor {
if (runLoopObserver) {
return;
}
// dispatchSemaphore的知识参考:https://www.jianshu.com/p/24ffa819379c
// 初始化信号量,值为0
dispatchSemaphore = dispatch_semaphore_create(0); //Dispatch Semaphore保证同步
// 建立一个观察者
CFRunLoopObserverContext context = {0,(__bridge void*)self,NULL,NULL};
runLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault,
kCFRunLoopAllActivities,
YES,
0,
&runLoopObserverCallBack,
&context);
// 将观察者添加到主线程runloop的commonModes中
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
// 建立子线程监控
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 子线程开启一个持续的loop用来进行监控
while (1) {
// 等待信号量:若是信号量是0,则阻塞当前线程;若是信号量大于0,则此函数会把信号量-1,继续执行线程。此处超时时间设为20毫秒。
// 返回值:若是线程是唤醒的,则返回非0,不然返回0
long semaphoreWait = dispatch_semaphore_wait(self->dispatchSemaphore, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 20*NSEC_PER_MSEC));
// NSLog(@"%@",@(semaphoreWait));
if (semaphoreWait != 0) {
if (!self->runLoopObserver) {// observer建立失败,直接返回
self->timeoutCount = 0;
self->dispatchSemaphore = 0;
self->runLoopActivity = 0;
return;
}
// 若是RunLoop执行任务的时间过长(kCFRunLoopBeforeSources),或者线程唤醒后接收消息时间过长(kCFRunLoopAfterWaiting),则认为线程受阻。
if (self->runLoopActivity == kCFRunLoopBeforeSources || self->runLoopActivity == kCFRunLoopAfterWaiting) {
NSLog(@"runloop状态:%@",@(self->runLoopActivity));
// 60毫秒内一直保持其中一种状态,说明卡顿(20毫秒测1次,共3次)
if (++self->timeoutCount < 3) {
continue;
}
NSLog(@"发生卡顿...");
}
}
self->timeoutCount = 0;
}
});
}
static void runLoopObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info) {
// NSLog(@"监测到线程主线程有变化,信号量+1");
AppDelegate *delegate = (__bridge AppDelegate*)info;
delegate->runLoopActivity = activity;
dispatch_semaphore_t semaphore = delegate->dispatchSemaphore;
// 让信号量+1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 开始监测
[self beginMonitor];
return YES;
}
@end
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监测到卡顿后,使用PLCrashRepoter获取堆栈信息,根据这些信息找到形成卡顿的方法。学习
#import <CrashReporter/CrashReporter.h>
// 获取数据
NSData *lagData = [[[PLCrashReporter alloc]
initWithConfiguration:[[PLCrashReporterConfig alloc] initWithSignalHandlerType:PLCrashReporterSignalHandlerTypeBSD symbolicationStrategy:PLCrashReporterSymbolicationStrategyAll]] generateLiveReport];
// 转换成 PLCrashReport 对象
PLCrashReport *lagReport = [[PLCrashReport alloc] initWithData:lagData error:NULL];
// 进行字符串格式化处理
NSString *lagReportString = [PLCrashReportTextFormatter stringValueForCrashReport:lagReport withTextFormat:PLCrashReportTextFormatiOS];
// 将字符串上传服务器
NSLog(@"lag happen, detail below: \n %@",lagReportString);
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为了保证子线程的同步监测,刚开始建立一个信号量是0的dispatch_semaphore
。当监测到主线程的RunLoop的状态发生变化,触发回调:测试
static void runLoopObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info) {
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在回调里面发送信号,使信号量+1,值变为1:
dispatch_semaphore_signal(semaphore)
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当dispatch_semaphore_wait
接收到信号量不为0,会返回一个不为0的值(semaphoreWait),并把信号量减1:
long semaphoreWait = dispatch_semaphore_wait(self->dispatchSemaphore, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 20*NSEC_PER_MSEC));
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而后触发一次监测功能,记录RunLoop状态。此时信号量是0,继续等待下一个信号量。
反复监测后,若是状态连续3次都是kCFRunLoopBeforeSources
或者kCFRunLoopAfterWaiting
,则断定为卡顿。
代码中定义了卡顿阈值是3*20ms=60ms,在线下作测试的话,这个值是合理的。可是若是在线上使用这种监测卡顿的方法,大神建议把该值设为3秒
,文中介绍以下:
其实,触发卡顿的时间阈值,咱们能够根据 WatchDog 机制来设置。WatchDog 在不一样状态下设置的不一样时间,以下所示:
启动(Launch):20s; 恢复(Resume):10s; 挂起(Suspend):10s; 退出(Quit):6s; 后台(Background):3min(在 iOS 7 以前,每次申请 10min; 以后改成每次申请 3min,可连续申请,最多申请到 10min)。
经过 WatchDog 设置的时间,我认为能够把启动的阈值设置为 10 秒,其余状态则都默认设置为 3 秒。总的原则就是,要小于 WatchDog 的限制时间。固然了,这个阈值也不用小得太多,原则就是要优先解决用户感知最明显的体验问题。