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(课程详细大纲,请参见文末)数据库
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本文是公众号读者魏武归心的投稿bash
感谢魏武归心同窗的技术分享服务器
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mybatis
相信只要是个稍微像样点的互联网公司,或多或少都有本身的一套缓存体架构
只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就必定会有数据一致性的问题,遂笔者想在这想和你们聊一聊:如何解决一致性问题?并发
如何保证缓存与数据库双写一致性,也是如今Java面试中面试官很是喜欢问的一个问题!异步
通常来讲,若是容许缓存能够稍微跟数据库偶尔有不一致,也就是说若是你的系统不是严格要求 缓存 + 数据库 必须保持一致性的话,最好不要作这个方案。jvm
即:读请求和写请求串行化,串到一个内存队列里去,从而达到防止并发请求致使数据错乱的问题,场景如图所示:
值得注意的是,串行化能够保证必定不会出现不一致的状况,可是它也会致使系统的吞吐量大幅度下降,用比正常状况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求(土豪请自觉无视此提醒)
解决思路以下图:
代码实现大体以下:
/**
* 请求异步处理的service实现
* @author Administrator
*
*/
@Service("requestAsyncProcessService")
public class RequestAsyncProcessServiceImpl implements RequestAsyncProcessService {
@Override
public void process(Request request) {
try {
// 先作读请求的去重
RequestQueue requestQueue = RequestQueue.getInstance();
Map<Integer, Boolean> flagMap = requestQueue.getFlagMap();
if(request instanceof ProductInventoryDBUpdateRequest) {
// 若是是一个更新数据库的请求,那么就将那个productId对应的标识设置为true
flagMap.put(request.getProductId(), true);
} else if(request instanceof ProductInventoryCacheRefreshRequest) {
Boolean flag = flagMap.get(request.getProductId());
// 若是flag是null
if(flag == null) {
flagMap.put(request.getProductId(), false);
}
// 若是是缓存刷新的请求,那么就判断,若是标识不为空,并且是true,就说明以前有一个这个商品的数据库更新请求
if(flag != null && flag) {
flagMap.put(request.getProductId(), false);
}
// 若是是缓存刷新的请求,并且发现标识不为空,可是标识是false
// 说明前面已经有一个数据库更新请求+一个缓存刷新请求了,你们想想
if(flag != null && !flag) {
// 对于这种读请求,直接就过滤掉,不要放到后面的内存队列里面去了
return;
}
}
// 作请求的路由,根据每一个请求的商品id,路由到对应的内存队列中去
ArrayBlockingQueue<Request> queue = getRoutingQueue(request.getProductId());
// 将请求放入对应的队列中,完成路由操做
queue.put(request);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取路由到的内存队列
* @param productId 商品id
* @return 内存队列
*/
private ArrayBlockingQueue<Request> getRoutingQueue(Integer productId) {
RequestQueue requestQueue = RequestQueue.getInstance();
// 先获取productId的hash值
String key = String.valueOf(productId);
int h;
int hash = (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
// 对hash值取模,将hash值路由到指定的内存队列中,好比内存队列大小8
// 用内存队列的数量对hash值取模以后,结果必定是在0~7之间
// 因此任何一个商品id都会被固定路由到一样的一个内存队列中去的
int index = (requestQueue.queueSize() - 1) & hash;
System.out.println("===========日志===========: 路由内存队列,商品id=" + productId + ", 队列索引=" + index);
return requestQueue.getQueue(index);
}
}复制代码
下面咱们来聊聊最经典的缓存+数据库读写的模式,就是 Cache Aside Pattern。
读的时候,先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,而后取出数据后放入缓存,同时返回响应。更新的时候,先更新数据库,而后再删除缓存。
为何是删除缓存,而不是更新缓存?
缘由很简单,不少时候,在复杂点的缓存场景,缓存不仅仅是数据库中直接取出来的值。
好比可能更新了某个表的一个字段,而后其对应的缓存,是须要查询另外两个表的数据并进行运算,才能计算出缓存最新的值的。
另外更新缓存的代价有时候是很高的,是否是每次修改数据库的时候,都必定要将其对应的缓存更新一份?
也许有的场景是这样,可是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。
若是你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁更新。可是问题在于,这个缓存到底会不会被频繁访问到?
举个栗子,一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;
可是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。
实际上,若是你只是删除缓存的话,那么在 1 分钟内,这个缓存不过就从新计算一次而已,开销大幅度下降,用到缓存才去算缓存。
其实删除缓存,而不是更新缓存,就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都从新作复杂的计算,无论它会不会用到,而是让它到须要被使用的时候再从新计算。
像 mybatis,hibernate,都有懒加载思想,查询一个部门,部门带了一个员工的 list,没有必要说每次查询部门,都把里面的 1000 个员工的数据也同时查出来。
80% 的状况,查这个部门,就只是要访问这个部门的信息就能够了,先查部门,同时要访问里面的员工,那么这时只有在你要访问里面的员工的时候,才会去数据库里面查询 1000 个员工。
问题:先修改数据库,再删除缓存。若是删除缓存失败了,那么会致使数据库中是新数据,缓存中是旧数据,数据就出现了不一致。
解决思路:先删除缓存,再修改数据库。若是数据库修改失败了,那么数据库中是旧数据,缓存中是空的,那么数据不会不一致。
由于读的时候缓存没有,则读数据库中旧数据,而后更新到缓存中。
数据发生了变动,先删除了缓存,而后要去修改数据库。
可是还没来得及修改,一个请求过来,去读缓存,发现缓存空了,去查询数据库,查到了修改前的旧数据,放到了缓存中。
随后数据变动的程序完成了数据库的修改。
完了,数据库和缓存中的数据不同了。。。
为何上亿流量高并发场景下,缓存会出现这个问题?
只有在对一个数据在并发的进行读写的时候,才可能会出现这种问题。
若是说你的并发量很低的话,特别是读并发很低,天天访问量就 1 万次,那么不多的状况下,会出现刚才描述的那种不一致的场景。
可是问题是,若是天天的是上亿的流量,每秒并发读是几万,每秒只要有数据更新的请求,就可能会出现上述的数据库+缓存不一致的状况。
解决方案以下:
更新数据的时候,根据数据的惟一标识,将操做路由以后,发送到一个 jvm 内部队列中。
读取数据的时候,若是发现数据不在缓存中,那么将从新读取数据+更新缓存的操做,根据惟一标识路由以后,也发送同一个 jvm 内部队列中。
一个队列对应一个工做线程,每一个工做线程串行拿到对应的操做,而后一条一条的执行。
这样的话,一个数据变动的操做,先删除缓存,而后再去更新数据库,可是还没完成更新。
此时若是一个读请求过来,读到了空的缓存,那么能够先将缓存更新的请求发送到队列中,此时会在队列中积压,而后同步等待缓存更新完成。
这里有一个优化点,一个队列中,其实多个更新缓存请求串在一块儿是没意义的,所以能够作过滤
若是发现队列中已经有一个更新缓存的请求了,那么就不用再放个更新请求操做进去了,直接等待前面的更新操做请求完成便可。
待那个队列对应的工做线程完成了上一个操做的数据库的修改以后,才会去执行下一个操做,也就是缓存更新的操做,此时会从数据库中读取最新的值,而后写入缓存中。
若是请求还在等待时间范围内,不断轮询发现能够取到值了,那么就直接返回;若是请求等待的时间超过必定时长,那么这一次直接从数据库中读取当前的旧值。
高并发的场景下,该解决方案要注意的问题:
一、读请求长时阻塞
因为读请求进行了很是轻度的异步化,因此必定要注意读超时的问题,每一个读请求必须在超时时间范围内返回。
该解决方案,最大的风险点在于,可能数据更新很频繁,致使队列中积压了大量更新操做在里面,而后读请求会发生大量的超时,最后致使大量的请求直接走数据库。
因此务必经过一些模拟真实的测试,看看更新数据的频率是怎样的。
另一点,由于一个队列中,可能会积压针对多个数据项的更新操做,所以须要根据本身的业务状况进行测试,可能须要部署多个服务,每一个服务分摊一些数据的更新操做。
若是一个内存队列里积压 100 个商品的库存修改操做,每一个库存修改操做要耗费 10ms 去完成,那么最后一个商品的读请求,可能等待 10 * 100 = 1000ms = 1s 后,才能获得数据,这个时候就致使读请求的长时阻塞。
所以,必定要根据实际业务系统的运行状况,去进行一些压力测试和模拟线上环境,去看看最繁忙的时候,内存队列可能会积压多少更新操做,可能会致使最后一个更新操做对应的读请求,会 hang 多少时间。
若是读请求在 200ms 返回,若是你计算事后,哪怕是最繁忙的时候,积压 10 个更新操做,最多等待 200ms,那还能够的。
若是一个内存队列中可能积压的更新操做特别多,那么你就要加机器,让每一个机器上部署的服务实例处理更少的数据,那么每一个内存队列中积压的更新操做就会越少。
其实根据以前的项目经验,通常来讲,数据的写频率是很低的,所以实际上正常来讲,在队列中积压的更新操做应该是不多的。
像这种针对读高并发、读缓存架构的项目,通常来讲写请求是很是少的,每秒的 QPS 能到几百就不错了。
实际粗略测算一下,若是一秒有 500 的写操做,分红 5 个时间片,每 200ms 就 100 个写操做,放到 20 个内存队列中,每一个内存队列,可能就积压 5 个写操做。
每一个写操做性能测试后,通常是在 20ms 左右就完成,那么针对每一个内存队列的数据的读请求,也就最多 hang 一下子,200ms 之内确定能返回了。
通过刚才简单的测算,咱们知道,单机支撑的写 QPS 在几百是没问题的,若是写 QPS 扩大了 10 倍,那么就扩容机器,扩容 10 倍的机器,每一个机器 20 个队列。
二、读请求并发量太高
这里还必须作好压力测试,确保恰巧碰上上述状况时,还有一个风险,就是忽然间大量读请求会在几十毫秒的延时 hang 在服务上,看服务能不能扛的住,须要多少机器才能扛住最大的极限状况的峰值。
可是由于并非全部的数据都在同一时间更新,缓存也不会同一时间失效,因此每次可能也就是少数数据的缓存失效了,而后那些数据对应的读请求过来,并发量应该也不会特别大。
三、多服务实例部署的请求路由
可能这个服务部署了多个实例,那么必须保证说,执行数据更新操做,以及执行缓存更新操做的请求,都经过 Nginx 服务器路由到相同的服务实例上。
好比对同一个商品的读写请求,所有路由到同一台机器上。能够本身去作服务间的按照某个请求参数的 hash 路由,也能够用 Nginx 的 hash 路由功能等等。
四、热点商品的路由问题,致使请求的倾斜
万一某个商品的读写请求特别高,所有打到相同的机器的相同的队列里面去了,可能会形成某台机器的压力过大。
由于只有在商品数据更新的时候才会清空缓存,而后才会致使读写并发,因此要根据业务系统去看,若是更新频率不是过高的话,这个问题的影响并非特别大,可是可能某些机器的负载会高一些。
END
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