转载自:李会军•宁静致远java
在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,如今终于能够进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。一般在进行同步I/O操做时,若是读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。一样,写入调用将会阻塞直至数据可以写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每一个客户端请求创建一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销。大多数的实现为了不这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,若是线程池中有200个线程,而有200个用户都在进行大文件下载,会致使第201个用户的请求没法及时处理,即使第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式以下图所示:服务器
NIO中非阻塞I/O采用了基于Reactor模式的工做方式,I/O调用不会被阻塞,相反是注册感兴趣的特定I/O事件,如可读数据到达,新的套接字链接等等,在发生特定事件时,系统再通知咱们。NIO中实现非阻塞I/O的核心对象就是Selector,Selector就是注册各类I/O事件地 方,并且当那些事件发生时,就是这个对象告诉咱们所发生的事件,以下图所示:并发
从图中能够看出,当有读或写等任何注册的事件发生时,能够从Selector中得到相应的SelectionKey,同时从 SelectionKey中能够找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以得到客户端发送过来的数据。关于 SelectableChannel的能够参考Java NIO使用及原理分析(一)app
使用NIO中非阻塞I/O编写服务器处理程序,大致上能够分为下面三个步骤:socket
1. 向Selector对象注册感兴趣的事件
2. 从Selector中获取感兴趣的事件
3. 根据不一样的事件进行相应的处理post
接下来咱们用一个简单的示例来讲明整个过程。首先是向Selector对象注册感兴趣的事件:性能
[java] view plain copyspa
建立了ServerSocketChannel对象,并调用configureBlocking()方法,配置为非阻塞模式,接下来的三行代码把该通道绑定到指定端口,最后向Selector中注册事件,此处指定的是参数是OP_ACCEPT,即指定咱们想要监听accept事件,也就是新的链接发 生时所产生的事件,对于ServerSocketChannel通道来讲,咱们惟一能够指定的参数就是OP_ACCEPT。线程
从Selector中获取感兴趣的事件,即开始监听,进入内部循环:
[java] view plain copy
在非阻塞I/O中,内部循环模式基本都是遵循这种方式。首先调用select()方法,该方法会阻塞,直到至少有一个事件发生,而后再使用selectedKeys()方法获取发生事件的SelectionKey,再使用迭代器进行循环。
最后一步就是根据不一样的事件,编写相应的处理代码:
[java] view plain copy
此处分别判断是接受请求、读数据仍是写事件,分别做不一样的处理。
到这里关于Java NIO使用及原理分析的四篇文章就所有完成了。Java NIO提供了通道、缓冲区、选择器这样一组抽象概念,极大的简化了咱们编写高性能并发型服务器程序,后面有机会我会继续谈谈使用Java NIO的一些想法。
(完)