java并发里的一些基础概念

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摘要: 本系列基于炼数成金课程,为了更好的学习,作了系列的记录。 本文主要介绍 1.高并发的概念,为之后系列知识作铺垫。 2.两个重要的定理

一、关于高并发的几个重要概念

1.1 同步和异步

首先这里说的同步和异步是指函数/方法调用方面。设计模式

很明显,同步调用会等待方法的返回,异步调用会瞬间返回,可是异步调用瞬间返回并不表明你的任务就完成了,他会在后台起个线程继续进行任务。安全

1.2 并发和并行

并发和并行在外在表象来讲,是差很少的。由图所示,并行则是两个任务同时进行,而并发呢,则是一会作一个任务一会又切换作另外一个任务。因此单个cpu是不能作并行的,只能是并发。多线程

1.3 临界区(重要:本身之前都不知道是这么叫)

临界区用来表示一种公共资源或者说是共享数据,能够被多个线程使用,可是每一次,只能有一个线程使用它,一旦临界区资源被占用,其余线程要想使用这个资源,就必须等待。并发

1.4 阻塞和非阻塞

  • 阻塞和非阻塞一般形容多线程间的相互影响。好比一个线程占用了临界区资源,那么其它全部须要这个资源的线程就必须在这个临界区中进行等待,等待会致使线程挂起。这种状况就是阻塞。此时,若是占用资源的线程一直不肯意释放资源,那么其它全部阻塞在这个临界区上的线程都不能工做。
  • 非阻塞容许多个线程同时进入临界区

因此阻塞的方式,通常性能不会太好。根据通常的统计,若是一个线程在操做系统层面被挂起,作了上下文切换了,一般状况须要8W个时间周期来作这个事情。异步

1.5 死锁、饥饿、活锁

所谓死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程当中,因为竞争资源或者因为彼此通讯而形成的一种阻塞的现象,若无外力做用,它们都将没法推动下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。就如同下图中的车都想前进,却谁都没法前进。 函数

可是死锁虽然说是很差的现象,可是它是一个静态的问题,一旦发生死锁,进程被卡死,cpu占有率也是0,它不会占用cpu,它会被调出去。相对来讲仍是比较好发现和分析的。高并发

与死锁相对应的是活锁。性能

活锁,指事物1可使用资源,但它让其余事物先使用资源;事物2可使用资源,但它也让其余事物先使用资源,因而二者一直谦让,都没法使用资源。学习

举个例子,就如同你在街上遇到我的,恰好他朝着你的反方向走,与你正面碰到,大家都想让彼此过去。你往左边移,他也往左边移,两人仍是没法过去。这时你往右边移,他也往右边移,如此循环下去。优化

一个线程在取得了一个资源时,发现其余线程也想到这个资源,由于没有获得全部的资源,为了不死锁把本身持有的资源都放弃掉。若是另一个线程也作了一样的事情,他们须要相同的资源,好比A持有a资源,B持有b资源,放弃了资源之后,A又得到了b资源,B又得到了a资源,如此反复,则发生了活锁。

活锁会比死锁更难发现,由于活锁是一个动态的过程。

饥饿是指某一个或者多个线程由于种种缘由没法得到所须要的资源,致使一直没法执行。

1.6 并发级别

并发级别:阻塞和非阻塞(非阻塞分为无障碍、无锁、无等待)

1.6.1 阻塞

当一个线程进入临界区后,其余线程必须等待

1.6.2 无障碍

  • 无障碍是一种最弱的非阻塞调度
  • 自由出入临界区
  • 无竞争时,有限步内完成操做
  • 有竞争时,回滚数据

和非阻塞调度相比呢,阻塞调度是一种悲观的策略,它会认为说一块儿修改数据是颇有可能把数据改坏的。而非阻塞调度呢,是一种乐观的策略,它认为你们修改数据未必把数据改坏。可是它是一种宽进严出的策略,当它发现一个进程在临界区内发生了数据竞争,产生了冲突,那么无障碍的调度方式则会回滚这条数据。

在这个无障碍的调度方式当中,全部的线程都至关于在拿去一个系统当前的一个快照。他们一直会尝试拿去的快照是有效的为止。

1.6.3 无锁

  • 是无障碍的
  • 保证有一个线程能够胜出

与无障碍相比,无障碍并不保证有竞争时必定能完成操做,由于若是它发现每次操做都会产生冲突,那它则会不停地尝试。若是临界区内的线程互相干扰,则会致使全部的线程会卡死在临界区,那么系统性能则会有很大的影响。

而无锁增长了一个新的条件,保证每次竞争有一个线程能够胜出,则解决了无障碍的问题。至少保证了全部线程都顺利执行下去。

下面代码是Java中典型的无锁计算代码

无锁在Java中很常见

while (!atomicVar.compareAndSet(localVar, localVar+1)) 
{ 
    localVar = atomicVar.get(); 
}

 

1.6.4 无等待

  • 无锁的
  • 要求全部的线程都必须在有限步内完成
  • 无饥饿的

首先无等待的前提是无锁的基础上的,无锁它只保证了临界区确定有进也有出,可是若是进的优先级都很高,那么临界区内的某些优先级低的线程可能发生饥饿,一直出不了临界区。那么无等待解决了这个问题,它保证全部的线程都必须在有限步内完成,天然是无饥饿的。

无等待是并行的最高级别,它能使这个系统达到最优状态。

无等待的典型案例:

若是只有读线程,没有线线程,那么这个则必然是无等待的。

若是既有读线程又有写线程,而每一个写线程以前,都把数据拷贝一份副本,而后修改这个副本,而不是修改原始数据,由于修改副本,则没有冲突,那么这个修改的过程也是无等待的。最后须要作同步的只是将写完的数据覆盖原始数据。

因为无等待要求比较高,实现起来比较困难,因此无锁使用得会更加普遍一些。

2. 有关并行的两个重要定律

这两个定律都与加速比有关

2.1 Amdahl定律

定义了串行系统并行化后的加速比的计算公式和理论上限

加速比定义:加速比=优化前系统耗时/优化后系统耗时

举个例子:

加速比=优化前系统耗时/优化后系统耗时=500/400=1.25

这个定理代表:增长CPU处理器的数量并不必定能起到有效的做用 提升系统内可并行化的模块比重,合理增长并行处理器数量,才能以最小的投入,获得最大的加速比。

2.2 Gustafson定律

说明处理器个数,串行比例和加速比之间的关系

则加速比=n-F(n-1) //推导过程略

只要有足够的并行化,那么加速比和CPU个数成正比






 

系列:

 

[高并发Java 一] 前言

[高并发Java 二] 多线程基础

[高并发Java 三] Java内存模型和线程安全

[高并发Java 四] 无锁

[高并发Java 五] JDK并发包1

[高并发Java 六] JDK并发包2

[高并发Java 七] 并发设计模式

[高并发Java 八] NIO和AIO

[高并发Java 九] 锁的优化和注意事项

[高并发Java 十] JDK8对并发的新支持

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