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不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍,对于基本的使用依然有不少说不清道不明的疑惑,因而决定经过作一个在线聊天室帮助理解。DEMO能够戳→chat room,代码能够戳→ChatRoom-AngularJS。html
清晰图能够戳 http://sheilasun.sinaapp.com/public/images/chatroom.gifnode
着手开发以前,首先明确一下须要实现的功能:jquery
由于本身是个审美渣,因此全靠bootstrap了,另外还模仿了下微信聊天记录里的气泡设计。
界面分左右两个板块,分别用于显示在线列表和聊天内容。
在左侧的在线列表中,点击不一样项能够切换右侧板块的聊天对象。
右侧显示与当前聊天对象的对话记录,不过仅显示最近的30条。每一条聊天记录内容包括发送人的昵称及头像、发送时间、消息内容。关于头像,这里作简单处理,用填充了随机色的方块代替。另外,本身发出去的消息与收到的消息样式天然要作不一样设计,全部效果能够看下图。git
清晰图能够戳 http://sheilasun.sinaapp.com/public/images/chatroomsc.pngangularjs
服务端咱们用Node.js以及混入express、socket.io来开发,在程序根目录打开终端,执行:github
npm init
根据提示,生成一个package.json文件。打开并配置依赖项:express
"dependencies": { "express": "^4.13.3", "socket.io": "^1.3.6" }
以后执行 npm install 安装依赖模块。npm
接下来,咱们在根目录下新建app.js,在其中写Server端代码。再新建public文件夹,存放client端代码。json
app.js中主要内容以下:
var express = require('express'); var app = require('express')(); var http = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')(http); app.use(express.static(__dirname + '/public')); app.get('/', function (req, res) { res.sendfile('index.html'); }); io.on('connection',function(socket){ socket.on('addUser',function(data){ //有新用户进入聊天室 }); socket.on('addMessage',function(data){ //有用户发送新消息 }); socket.on('disconnect', function () { //有用户退出聊天室 ); }); http.listen(3002, function () { console.log('listening on *:3002'); });
在上面的代码中,咱们为如下事件添加了监听:
-addUser,有新用户进入聊天室
该事件由客户端输入昵称后触发,服务端收到后对昵称是否已存在进行判断,若是已存在,通知客户端昵称无效:
socket.emit('userAddingResult',{result:false});
反之,通知客户端昵称有效以及当前全部已链接的用户信息,并把新用户信息广播给其余已链接用户:
socket.emit('userAddingResult',{result:true}); allUsers.push(data);//allUsers保存了全部用户 socket.emit('allUser',allUsers);//将全部在线用户发给新用户 socket.broadcast.emit('userAdded',data);//广播欢迎新用户,除新用户外均可看到
其中须要注意'socket.emit'与'socket.broadcast.emit'的区别,能够查看这篇博文socket.io emit的几种用法解释:
// send to current request socket client
socket.emit('message', "this is a test");
// sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('message', "this is a test");
-addMessage,有用户发送新消息
在此事件监听里,须要分红两类状况处理:
1.私信
若是消息是发给特定用户A,那么就须要获取A对应的socket实例,而后调用其emit方法。因此每当一个客户端链接到Server端时,咱们得把其socket实例保存起来,以备后续之需。
connectedSockets[nickname]=socket;//以昵称做下标,保存每一个socket实例,发私信须要用
须要发私信时,取出socket实例作操做便可:
connectedSockets[nickname].emit('messageAdded',data)
2.群发
群发就比较简单了,用broadcast方法便可:
socket.broadcast.emit('messageAdded',data);//广播消息,除原发送者外均可看到
-disconnect,有用户退出聊天室
须要作三件事情:
1.通知其余用户“某用户下线”
socket.broadcast.emit('userRemoved', data);
2.将用户从保存了全部用户的数组中移除
3.将其socket实例从保存了全部客户端socket实例的数组中移除
delete connectedSockets[nickname]; //删除对应的socket实例
运行一下服务端代码,观察有无错误:
node app.js
若没什么问题,继续编写客户端的代码。
在public目录下新建'index.html',客户端须要用到bootstrap、angularjs、socket.io、jQuery以及咱们本身的js和css文件,先把这些文件用标签引入。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link rel="stylesheet" href="./assets/style/app.css"/> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script src="//cdn.bootcss.com/angular.js/1.4.3/angular.min.js"></script> <script src="./assets/js/app.js"></script> </head> <body></body> </html>
咱们并不当即深刻逻辑细节,把框架搭好先。
首先,在body上加上ng-app属性,标记一下angularjs的“管辖范围”。这个练习中咱们只用到了一个控制器,一样将ng-controller属性加到body标签。
<body ng-app="chatRoom" ng-controller="chatCtrl">
接下来在js中,咱们来建立module及controller。
var app=angular.module("chatRoom",[]); app.controller("chatCtrl",['$scope','socket','randomColor',function($scope,socket,randomColor){}]);
注意这里,咱们用内联注入添加了socket和randomColor服务依赖。这里咱们不用推断式注入,以防部署的时候用uglify或其余工具进行了混淆,变量通过了重命名致使注入失效。
在这个练习中,咱们自定义了两个服务,socket和randomColor,前者是对socket.io的包装,让其事件进入angular context,后者是个能够生成随机色的服务,用来给头像指定颜色。
//socket服务 app.factory('socket', function($rootScope) { var socket = io(); //默认链接部署网站的服务器 return { on: function(eventName, callback) {...}, emit: function(eventName, data, callback) {...} }; }); //randomcolor服务 app.factory('randomColor', function($rootScope) { return { newColor: function() { return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);//返回一个随机色 } }; });
注意socket服务中链接的语句“var socket = io();”,咱们并无传入任何url,是由于其默认链接部署这个网站的服务器。
考虑到聊天记录以及在线人员列表都是一个个逻辑及结构重复的条目,且html结构较复杂,为了其复用性,咱们把它们封装成两个指令:
app.directive('message', ['$timeout',function($timeout) {}]) .directive('user', ['$timeout',function($timeout) {}]);
注意这里两个指令都注入了'$timeout'依赖,其做用后文会解释。
这样一个外层框架就搭好了,如今咱们来完成内部的细节。
页面刚加载时只显示登陆界面,只有当输入昵称提交后且收到服务端通知昵称有效方可跳转到聊天室。咱们将ng-show指令添加到登陆界面和聊天室各自的dom节点上,来帮助咱们显示或隐藏元素。用'hasLogined'的值控制是显示或隐藏。
<!-- chat room --> <div class="chat-room-wrapper" ng-show="hasLogined"> ... </div> <!-- end of chat room --> <!-- login form --> <div class="userform-wrapper" ng-show="!hasLogined"> ... </div> <!-- end of login form -->
$scope.login = function() { //登陆 socket.emit("addUser", {...}); } //收到登陆结果 socket.on('userAddingResult', function(data) { if (data.result) { $scope.hasLogined = true; } else { //昵称被占用 $scope.hasLogined = false; } });
这里监听了socket链接上的'userAddingResult'事件,接收服务端的通知,确认是否登陆成功。
成功登陆之后,咱们还监听socket链接上的其余事件:
//接收到欢迎新用户消息,显示系统欢迎辞,刷新在线列表 socket.on('userAdded', function(data) {}); //接收到全部用户信息,初始化在线列表 socket.on('allUser', function(data) {}); //接收到用户退出消息,刷新在线列表 socket.on('userRemoved', function(data) {}); //接收到新消息,添加到聊天记录 socket.on('messageAdded', function(data) {});
接收到事件之后,作相应的刷新动做,这里的socket是socket.io通过包装的服务,内部仅包装了咱们须要用到的两个函数on和emit。咱们在事件监听里对model作的修改,都会在AngularJS内部获得通知和处理,UI才会获得及时刷新。
监听内作的事情太具体和琐碎了,这里就不列出了,接下来介绍一下message指令。
最后分享一下我在写message指令时遇到的问题。首先看一下其代码:
app.directive('message', ['$timeout',function($timeout) { return { restrict: 'E', templateUrl: 'message.html', scope:{ info:"=", self:"=", scrolltothis:"&" }, link:function(scope, elem, attrs){ $timeout(scope.scrolltothis); } }; }])
以及其模板message.html:
<div ng-switch on="info.type"> <!-- 欢迎消息 --> <div class="system-notification" ng-switch-when="welcome">系统{{info.text}}来啦,你们不要放过他~</div> <!-- 退出消息 --> <div class="system-notification" ng-switch-when="bye">系统:byebye,{{info.text}}</div> <!-- 普通消息 --> <div class="normal-message" ng-switch-when="normal" ng-class="{others:self!==info.from,self:self===info.from}"> <div class="name-wrapper">{{info.from}} @ {{time | date: 'HH:mm:ss' }}</div> <div class="content-wrapper">{{info.text}}<span class="avatar"></span></div> </div> </div>
模板中咱们用ng-switch指令监听info.type变量的值,根据其值的不一样显示不一样内容。好比,当info.type值为"welcome"时,建立第一个dom节点,删除下方另外两个div。
另外,普通消息下,为了在UI上区分本身发出去的和收到的消息,须要给他们应用不一样的样式,这里用ng-class指令实现。
ng-class="{others:self!==info.from,self:self===info.from}"
当'self===info.from'返回true时,应用'self'类,不然,应用'others'类。
在此指令中,咱们建立了独立做用域,并绑定了三个属性,绑定完后还必须在父做用域的HTML标签上添加相应属性。
scope:{ info:"=", self:"=", scrolltothis:"&" } <message self="nickname" scrolltothis="scrollToBottom()" info="message" ng-repeat="message in messages"></message>
关于Isolated Scope的知识,能够查看这两篇博文AngularJS 做用域与数据绑定机制,Understanding AngularJS Isolated Scope。
在link函数中,执行一个动做:每当一个message被加到页面上时,将聊天记录滚动到最下方,一开始我是这样写的:
link:function(scope, elem, attrs){ scope.scrolltothis(); }
结果发生了一个很奇怪的现象,老是滚动到上一条位置,而不是最新这条。调试以后发现是由于'scrolltothis'函数执行的时候,DOM还没渲染,因此在函数内部获取scrollHeight的时候得到的老是添加DOM节点以前的状态。这时候,能够把代码放到$timeout里延迟0秒执行,延迟0秒并不意味着会当即执行,由于js的单线程特性,代码实际会等到dom渲染完再执行。
$timeout(scope.scrolltothis);
完整代码能够戳个人GitHub→ChatRoom-AngularJS,DEMO能够戳→chat room
有任何不妥之处或错误欢迎各位指出,不胜感激~