Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接 口。
在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为表明的高性能队列非阻塞,一个是以BlockingQueue接口为表明的阻塞队列,不管哪一种都继承自Queuehtml
阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操做将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操做会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其余的线程往空的队列插入新的元素。一样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程一样也会被阻塞,直到其余的线程使队列从新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者彻底清空队列java
(图片来自网络https://www.cnblogs.com/lemon...)程序员
没有实现的阻塞接口的LinkedList: 实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口数组
内置的不阻塞队列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue安全
PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 类在 Collection Framework 中加入两个具体集合实现。 网络
PriorityQueue 类实质上维护了一个有序列表。加入到 Queue 中的元素根据它们的自然排序(经过其 java.util.Comparable 实现)或者根据传递给构造函数的 java.util.Comparator 实现来定位。数据结构
ConcurrentLinkedQueue 是基于连接节点的、线程安全的队列。并发访问不须要同步。由于它在队列的尾部添加元素并从头部删除它们,因此只要不须要知道队列的大小,ConcurrentLinkedQueue 对公共集合的共享访问就能够工做得很好。收集关于队列大小的信息会很慢,须要遍历队列。多线程
ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,经过无锁的方式,实现
了高并发状态下的高性能,一般ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它
是一个基于连接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最早
加入的,尾是最近加入的,该队列不容许null元素。并发
ConcurrentLinkedQueue重要方法:
add 和offer() 都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中这俩个方法没有任何区别)
poll() 和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。app
@RequestMapping("test-clq") public void testConcurrentLinkedQueue() { ConcurrentLinkedDeque<String> q = new ConcurrentLinkedDeque<>(); q.offer("Java"); q.offer("C#"); q.offer("Javascript"); q.offer("Python"); // 从头获取元素,删除该元素 System.out.println(q.poll()); // 从头获取元素,不刪除该元素 System.out.println(q.peek()); // 获取总长度 System.out.println(q.size()); // 遍历 for (String s : q) { System.out.println(s); } }
结果:
Java
C#
3
C#
Javascript
Python
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,经过一个共享的队列,可使得数据由队列的一端输入,从另一端输出;
经常使用的队列主要有如下两种:(固然经过不一样的实现方式,还能够延伸出不少不一样类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
多线程环境中,经过队列能够很容易实现数据共享,好比经典的“生产者”和“消费者”模型中,经过队列能够很便利地实现二者之间的数据共享。假设咱们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。若是生产者线程须要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就能够很方便地解决他们之间的数据共享问题。但若是生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的状况呢?理想状况下,若是生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,而且当生产出来的数据累积到必定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布之前,在多线程环境下,咱们每一个程序员都必须去本身控制这些细节,尤为还要兼顾效率和线程安全,而这会给咱们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给咱们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些状况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件知足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操做的队列。这两个附加的操做是:
在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列经常使用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词能够看出,在某些状况下对阻塞队列的访问可能会形成阻塞。被阻塞的状况主要有以下两种:
所以,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操做时,它将会被阻塞,除非有另外一个线程作了出队列操做;一样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操做时,它将会被阻塞,除非有另外一个线程进行了入队列操做。
在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。经过这些高效而且线程安全的队列类,为咱们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。
下表显示了jdk1.5中的阻塞队列的操做:
add 增长一个元索 若是队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 若是队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element 返回队列头部的元素 若是队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer 添加一个元素并返回true 若是队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 若是队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 若是队列为空,则返回null
put 添加一个元素 若是队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 若是队列为空,则阻塞
阻塞队列操做:
aad、remove和element操做在你试图为一个已满的队列增长元素或从空队列取得元素时 抛出异常
offer、poll、peek方法。这些方法在没法完成任务时,只是给出一个出错提示而不会抛出异常
阻塞操做put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。
ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,咱们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。
ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部
LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,若是咱们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,若是不指定,它就是无边界的。说是无边界,实际上是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。
和ArrayBlockingQueue同样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。
PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue同样。须要注意,PriorityBlockingQueue中容许插入null对象。
全部插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照咱们对这个接口的实现来定义的。
另外,咱们能够从PriorityBlockingQueue得到一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。
SynchronousQueue队列内部仅容许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另外一个线程消费
(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。若是延迟都尚未期满,则队列没有头部,而且poll将返回null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于或等于零的值时,则出现期满,poll就以移除这个元素了。此队列不容许使用 null 元素。
public class ProducerThread implements Runnable { private BlockingQueue<String> queue; private AtomicInteger count = new AtomicInteger(); private volatile boolean FLAG = true; public ProducerThread(BlockingQueue<String> queue) { this.queue = queue; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者开始启动...."); while (FLAG) { String data = count.incrementAndGet() + ""; try { boolean offer = queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS); if (offer) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产队列" + data + "成功.."); } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产队列" + data + "失败.."); } Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生产者线程中止..."); } public void stop() { this.FLAG = false; } }
public class ConsumerThread implements Runnable { private volatile boolean FLAG = true; private BlockingQueue<String> blockingQueue; public ConsumerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) { this.blockingQueue = blockingQueue; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者开始启动...."); while (FLAG) { try { String data = blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); if (data == null || data == "") { FLAG = false; System.out.println("消费者超过2秒时间未获取到消息."); return; } System.out.println("消费者获取到队列信息成功,data:" + data); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
@RequestMapping("test-blockingQueue") public void testBlockingQueue() { LinkedBlockingDeque<String> blockingDeque = new LinkedBlockingDeque<>(1); ProducerThread producerThread = new ProducerThread(blockingDeque); ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(blockingDeque); Thread t1 = new Thread(producerThread, "生产者"); Thread t2 = new Thread(consumerThread, "消费者"); t1.start(); t2.start(); // 10秒后中止线程 try { Thread.sleep(10 * 1000); producerThread.stop(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
消费者消费者开始启动....生产者生产者开始启动....生产者,生产队列1成功..消费者获取到队列信息成功,data:1生产者,生产队列2成功..消费者获取到队列信息成功,data:2生产者,生产队列3成功..消费者获取到队列信息成功,data:3生产者,生产队列4成功..消费者获取到队列信息成功,data:4生产者,生产队列5成功..消费者获取到队列信息成功,data:5生产者,生产队列6成功..消费者获取到队列信息成功,data:6生产者,生产队列7成功..消费者获取到队列信息成功,data:7生产者,生产队列8成功..消费者获取到队列信息成功,data:8生产者,生产队列9成功..消费者获取到队列信息成功,data:9生产者,生产队列10成功..消费者获取到队列信息成功,data:10生产者,生产者线程中止...消费者超过2秒时间未获取到消息.