基于STM32的串口通讯

基于STM32的串口通讯 设备之间通信的方式 串行通信一般是以帧格式传输数据,即一帧一帧的传输,每一帧都含有起始信号,数据信息以及停止信息等。 并行通信 : 数据各个位同时传输,速度快,但是占用引脚资源多。 EG: LED1602 串行通信 : 数据按位顺序传输,占用引脚资源少,但是速度相对较慢。一位一位传输(Bit)( IIC、 SPI 、串口通讯 ) 串行通信的分类 1.按照数据传送方向 单工
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