PlatformIO简介
PlatformIO是开源的物联网开发生态系统。提供跨平台的代码构建器、集成开发环境(IDE),兼容 Arduino,ESP8266和mbed等
支持在Windows、Linux、macOS上使用预编译好的工具链,调试器和框架进行开发。它支持超过350个的嵌入式设备,超过20个的开发平台,超过10个的框架。
Atom
PlatfromIO IDE是基于Atom的新一代集成开发环境。提供了C/C++的代码智能提示,程序库管理,内置命令行等功能。
Visual Studio Code
PlatfromIO for Visual Stuido Code提供了构建,部署,设备监视器,程序库搜索等主要功能。为超过350个的嵌入式设备提供了良好的开发环境。
Sublime Text
Deviot是一个基于Sublime Text插件,基于PlatformIO为许多嵌入式设备的开发提供支持。
环境:html
macOS Mojavegit
STM32F103ZExcode
VSCode网络
PlatformIO IDE框架
安装步骤
首先要安装VScode(相信你们都使用过)
在vscode 中安装插件PlatformIO IDE

安装完成后重启vscode 左下角会有一个小房子,点击它进入插件的界面

介绍一下主要的模块信息:
一、Home标签页

- Show at startup 的复选框,勾上后,每次启动vs code就会启动这个主页;
- Quick Access:
-
- New Project:新建工程;
- Import Arduino Project:导入电脑中已经存在的Arduino工程;
- Open Project:打开已经存在的Platformio工程;
- Project Examples:打开本机已经安装的单片机平台的例程工程;
- Recent News:显示最新 Platformio 信息;
- Recent Projects: 显示最近新建的工程
二、Libraries标签页

这是一个管理库的标签页,能够再这里查找相关的库的信息,查看方法、使用例程等。能够安装、管理和更新第三方库。
三、Boards标签页

这里显示的都是PlatformIO 支持的开发板信息,主要信息以下:
Name:开发板名称
Platorm:对应的平台
Frameworks:支持的开发框架
MCU:开发板MCU型号
FRQ:开发板工做主频(Mhz)
ROM:开发板存储
RAM:开发板的内存
Extra:其余的操做
四、Platforms标签页

用来管理对支持的平台
五、Devices标签页

显示电脑链接的设备信息。
工具栏信息

- 编译按钮(Build):勾号,点击后会编译当前的工程
- 烧写按钮(Upload):向右的箭头,将程序烧写到开发板
- 远程烧写按钮(Upload to remote device):云朵,远程烧写程序
- 清理按钮(Clean):垃圾桶,清理编译过程生成的文件
- 测试按钮(Test):烧瓶,测试工程,免费版的Platformio受限不能用;
- 运行任务按钮(Run task...):本子,会跳出操做菜单,包含编译、烧写、调试等操做;
- 串口监视器按钮(Serial monitor):插头,点击后会启动命令行的串口监视助手;
- 终端按钮(New Terminal):命令行,新建一个终端窗口;
先来尝试一个使用吧,更多的功能,在实际的使用过程当中再进行学习,
每次个人电脑点击新建工程后都会没法点击输入框,因此只好退出后从新进入

感受还挺顺利,开始创建第一个工程,嗯哼,填好工程名,选好相关的板子,选择Framework(暂不知道有什么区别,先选arduino吧),点击finish,据说第一次建立工程的时候花的时间要就一些。

半个小时后。。。一个小时后。。。凌晨一点了,开着电脑让他建吧,先睡觉。。。。
早上起来,what???仍是please wait…

换个网络,连上外网,再重试一次,竟然一分钟内就建好了,因此这又是为啥呢,我昨晚也试过链接了外网的。

是由于网络链接不顺畅,没有链接外网?仍是须要将xcode更新到最新版本,并下载相关组件,亦或是clang没有更新;缘由不得而知,反正在xcode,clang更新完了以后连上外网,很快就建好了。(我猜测是网络质量很差形成的,如果有读者知道缘由还请告诉我一下,先在此谢过)
上代码测试吧,在src文件夹下的main.cpp中加入以下代码,编译下载,查看结果。
1 #include <Arduino.h> 2 3 #define LED PB5 //这是等在板子上的引脚信息 4 5 void setup() { 6 // put your setup code here, to run once: 7 pinMode(LED,OUTPUT); 8 } 9 10 void loop() { 11 // put your main code here, to run repeatedly: 12 digitalWrite(LED, HIGH); 13 delay(1000); 14 digitalWrite(LED, LOW); 15 delay(1000); 16 }
固然想要成功下载还须要一个些配置信息,platformio.ini文件里添加以下代码:
1 [env:genericSTM32F103ZE] 2 platform = ststm32 3 board = genericSTM32F103ZE 4 framework = arduino 5 upload_protocol = jlink
至此,应该已经成功的实现了在Mac上进行嵌入式开发,接下来就是更深一步的去学习使用了。