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上篇NIO相关基础篇一,主要介绍了一些基本的概念以及缓冲区(Buffer)和通道(Channel),本篇继续NIO相关话题内容,主要就是文件锁、以及比较关键的Selector,后续还会继续有一到二篇左右与NIO内容相关。安全
在看RocketMQ源码中,发现有关于文件锁的import,可是具体使用代码里面注释调了[回头看看为何,理解下,到时候会在某篇文章里进行说明](实现一个事情的方法不少,因此不必定就一种),可是为了知识的完整性,仍是准备讲下文件锁,可能之后或者那个地方可使用,或者你们在那里使用到均可以继续留言讨论。服务器
文件锁和其余咱们了解并发里面的锁不少概念相似,当多我的同时操做一个文件的时候,只有第一我的能够进行编辑,其余要么关闭(等第一我的操做完成以后能够操做),要么以只读的方式进行打开。网络
在java nio中提供了新的锁文件功能,当一个线程将文件锁定以后,其余线程没法操做此文件,文件的锁操做是使用FileLock类来进行完成的,此类对象须要依赖FileChannel进行实例化。并发
文件锁方式:异步
备注:文件锁定以整个 Java 虚拟机来保持。但它们不适用于控制同一虚拟机内多个线程对文件的访问。 多个并发线程可安全地使用文件锁定对象。socket
Java文件依赖FileChannel的主要涉及以下4个方法:编辑器
方法 | 说明 |
---|---|
lock() | 获取对此通道的文件的独占锁定。 |
lock(long position, long size, boolean shared) | 获取此通道的文件给定区域上的锁定。 |
tryLock() throws IOException | 试图获取对此通道的文件的独占锁定。 |
tryLock(long position, long size, boolean shared) throws IOException | 试图获取对此通道的文件给定区域的锁定。 |
无 | lock()等同于lock(0L, Long.MAX_VALUE, false) |
无 | tryLock()等同于tryLock(0L, Long.MAX_VALUE, false) |
lock()和tryLock()的区别:函数
简单实例代码:工具
File file = new File("d:" + File.separator + "test.txt") ;
FileOutputStream output = null ;
FileChannel fout = null ;
try {
output = new FileOutputStream(file,true) ;
fout = output.getChannel() ;// 获得通道
FileLock lock = fout.tryLock() ; // 进行独占锁的操做
if(lock!=null){
System.out.println(file.getName() + "文件锁定") ;
Thread.sleep(5000) ;
lock.release() ; // 释放
System.out.println(file.getName() + "文件解除锁定。") ;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fout!=null){
try {
fout.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(output!=null){
try {
output.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
复制代码
运行结果:
**说明:**目前也不多接触到关于文件锁的灵活运用,RocketMQ那块代码给注释了,若是那我了解,欢迎留言讨论。
说明:
- FileChannel是可读可写的Channel,它必须阻塞,不能用在非阻塞模式中。
- SocketChannel与FileChannel不一样:新的Socket Channel能在非阻塞模式下运行而且是可选择的。再也不须要为每一个socket链接指派线程了。使用新的NIO类,一个或多个线程能管理成百上千个活动的socket链接,使用Selector对象能够选择可用的Socket Channel。
之前的Socket程序是阻塞的,服务器必须始终等待客户端的链接,而NIO能够经过Selector完成非阻塞操做。
备注:其实NIO主要的功能是解决服务端的通信性能。 上篇NIO相关基础篇一的知识,立刻这块也是须要使用到的。
Selector一些主要方法:
方法 | 说明 |
---|---|
open() | 打开一个选择器。 |
select() | 选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操做准备就绪。 |
selectedKeys() | 返回此选择器的已选择键集。 |
SelectionKey的四个重要常量:
字段 | 说明 |
---|---|
OP_ACCEPT | 用于套接字接受操做的操做集位。 |
OP_CONNECT | 用于套接字链接操做的操做集位。 |
OP_READ | 用于读取操做的操做集位。 |
OP_WRITE | 用于写入操做的操做集位。 |
**说明:**其实四个常量就是Selector监听SocketChannel四种不一样类型的事件。
若是你对不止一种事件感兴趣,那么能够用"位或"操做符将常量链接起来,以下: int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
#NIO 简单实例代码 服务端代码:
int port = 8000;
// 经过open()方法找到Selector
Selector selector = Selector.open();
// 打开服务器的通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 服务器配置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
// 进行服务的绑定
serverSocket.bind(address);
// 注册到selector,等待链接
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务器运行,端口:" + 8000);
// 数据缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
if ((selector.select()) > 0) { // 选择一组键,而且相应的通道已经准备就绪
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();// 取出所有生成的key
Iterator<SelectionKey> iter = selectedKeys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next(); // 取出每个key
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 接收新链接 和BIO写法类是都是accept
SocketChannel client = server.accept();
// 配置为非阻塞
client.configureBlocking(false);
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("当前的时间为:" + new Date()).getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 读取内容到缓冲区中
int readSize = client.read(byteBuffer);
if (readSize > 0) {
System.out.println("服务器端接受客户端数据:" + new String(byteBuffer.array(), 0, readSize));
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
} else if (key.isWritable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("欢迎关注匠心零度,已经收到您的反馈,会第一时间回复您。感谢支持!!!").getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
selectedKeys.clear(); // 清楚所有的key
}
}
复制代码
客户端代码:
// 打开socket通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 设置为非阻塞方式
socketChannel.configureBlocking(false);
// 经过open()方法找到Selector
Selector selector = Selector.open();
// 注册链接服务端socket动做
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
// 链接
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000));
/* 数据缓冲区 */
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
if ((selector.select()) > 0) { // 选择一组键,而且相应的通道已经准备就绪
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();// 取出所有生成的key
Iterator<SelectionKey> iter = selectedKeys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next(); // 取出每个key
if (key.isConnectable()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
if (client.isConnectionPending()) {
client.finishConnect();
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("isConnect,当前的时间为:" + new Date()).getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
}
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 读取内容到缓冲区中
int readSize = client.read(byteBuffer);
if (readSize > 0) {
System.out.println("客户端接受服务器端数据:" + new String(byteBuffer.array(), 0, readSize));
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
} else if (key.isWritable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("nio文章学习不少!").getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
selectedKeys.clear(); // 清楚所有的key
}
}
复制代码
程序运行结果截图:
**说明:**上面仅仅是一个demo,其实使用nio开发复杂度很高的,须要考虑:链路的有效性校验机制(安全认证、半包和粘包等)、链路的断连重连机制(网络闪断重连)、可靠性设计(心跳检测,消息重发、黑白名单)以及可扩展性的考虑等等,这些都是很复杂,那里搞很差就容易出错,看netty 权威指南的时候 记得做者他们那个时候尚未netty,常常出现一些莫名问题须要进行解决,而不少问题netty已经帮咱们解决了,因此有必要好好看看netty了(目前做者也在看netty权威指南,惟一不爽的时候,里面大量代码,习惯用工具查看代码(编辑器查看代码变色,能够跳转等),求netty权威指南代码地址,看书里面代码特别变扭!,谢谢)
虽然NIO在网络操做中提供了非阻塞方法,可是NIO的IO行为仍是同步的,对于NIO来讲,咱们的业务线程是在IO操做准备好时,才获得通知,接着就有这个线程自行完成IO操做,可是IO操做的自己其实仍是同步的。
AIO是异步IO的缩写,相对与NIO来讲又进了一步,它不是在IO准备好时再通知线程,而是在IO操做完成后在通知线程,因此AIO是彻底不阻塞的,咱们的业务逻辑看起来就像一个回调函数了。
**备注:**AIO就是简单提提,NIO尚未搞明白,后续还有一到二篇左右与NIO内容相关,主要谈谈一些select、poll、epoll、零拷贝等一些内容,若是有关零拷贝比较好的资料,欢迎在留言区进行留言,让零度也学习下,系统的了解下,谢谢!!!
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