CLH锁 简介

概述

在学习Java AQS框架的时候发现加锁的逻辑很是奇怪,后来得知加锁逻辑是CLH锁的一个变种,因而了解一下,对于理解AQS框架有好处。java

简介

CLH锁是有由Craig, Landin, and Hagersten这三我的发明的锁,取了三我的名字的首字母,因此叫 CLH Lock。node

CLH锁主要有一个QNode类,QNode类内部维护了一个boolean类型的变量,每一个线程拥有一个前驱节点(myPred)和当前本身的节点(myNode),还有一个tail节点用于存储最后一个获取锁的线程的状态。CLH的从逻辑上造成一个锁等待队列从而实现加锁,CLH锁只支持按顺序加锁和解锁,不支持重入,不支持中断。多线程

Java实现

public class CLHLock {
    private final AtomicReference<QNode> tail;
    private final ThreadLocal<QNode> myPred;
    private final ThreadLocal<QNode> myNode;

    private static class QNode {
        volatile boolean locked = false;
    }

    public CLHLock() {
        tail = new AtomicReference<QNode>(new QNode());
        myNode = new ThreadLocal<QNode>() {
            @Override
            protected QNode initialValue() {
                return new QNode();
            }
        };
        myPred = new ThreadLocal<QNode>() {
            @Override
            protected QNode initialValue() {
                return null;
            }
        };
    }

    public void lock() {
        QNode node = myNode.get();
        node.locked = true;
        QNode pred = tail.getAndSet(node);
        myPred.set(pred);
        while (pred.locked) {}
    }

    public void unlock() {
        QNode qnode = myNode.get();
        qnode.locked = false;
        myNode.set(myPred.get());
        // myNode.set(new QNode());
    }
}

代码很简单,tail变量的类型是AtomicReference用于保证原子操做,myNode是ThreadLocal类型的线程本地变量,保存当前节点的状态,myPred是ThreadLocal类型的线程本地变量,保存等待节点的状态。框架

测试

先经过简单的测试看一下效果ide

public static void main(String[] args) {
    Runnable runnable = new Runnable() {
        private int a;

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                a++;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " a = " + a);
        }
    };

    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
}

声明了一个runnable对象,在线程内执行从1累加到10000,最后打印一个结果。在多线程的环境下这个a++不是一个原子操做,因此最后的计算结果必定是不正确的。学习

Thread-0 a = 11758
Thread-1 a = 15091
Thread-2 a = 18309
Thread-3 a = 18831
Thread-4 a = 23398
Thread-5 a = 23686
Thread-6 a = 33686

运行一次以后是这样的结果,和预期同样。而后加上锁看一下测试

public static void main(String[] args) {
    CLHLock lock = new CLHLock();

    Runnable runnable = new Runnable() {
        private int a;

        @Override
        public void run() {
            lock.lock();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                a++;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " a = " + a);
            lock.unlock();
        }
    };

    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
    new Thread(runnable).start();
}

建立了一个CLHLock对象,调用了 lock.lock() 和 lock.unlock()。把整个run方法里面的内容都锁住,也就是等一个线程运行完了这个累加,下一个线程才能够继续执行,不然只能等着。spa

Thread-0 a = 10000
Thread-1 a = 20000
Thread-2 a = 30000
Thread-3 a = 40000
Thread-4 a = 50000
Thread-5 a = 60000
Thread-6 a = 70000

如今屡次运行以后都是这个结果,加锁有效果。线程

原理分析

咱们仔细分析一下lock和unlock的代码code

public void lock() {
    QNode node = myNode.get();
    node.locked = true;
    QNode pred = tail.getAndSet(node);
    myPred.set(pred);
    while (pred.locked) {}
}

public void unlock() {
    QNode qnode = myNode.get();
    qnode.locked = false;
    myNode.set(myPred.get());
}

锁的代码很简单就这么几行

结合这个图从上往下看,场景是有2个线程(Thread1, Thread2)同时想获取锁执行任务,左边是Thread1的执行状况,右边是Thread2的执行状况。这里的myNode myPred都是threadlocal类型的,下面说的myNode myPred的状态都是指myNode myPred内的QNode的状态。

第一行是初始化以后的状态,各个QNode都是false。

第二行第三行开始执行lock的操做,先将myNode的状态改成true,再将myNode的引用赋值给tail(tail.getAndSet(node) 的意思是将tail设置为node并返回tail原来的值,这里tail存的是一个QNode对象),再把tail原来的值赋值给myPred,经过一个while循环判断myPred的状态是否为true,为true表示锁正在被占用须要等待,一旦myPred变为false表示锁被释放了,能够执行。那么结合2个线程的状况来看,thread1调用lock方法成功获取到锁,thread2同时也调用lock方法想要获取锁,执行到 tail.getAndSet(node)的时候将tail设置为thread2.myNode,而后获取tail的旧值设置到thread2.myPred,那这个时候tail的旧值是刚才thread1的myNode,也就是说thread2在执行 while(pred.locked){} 等待的时候其实等待的是thread1.myNode状态变为false。tail存储的只是最后一个获取锁的线程的QNode,myNode一直在myPred上等待,经过一个while循环来实现独占锁。

第四行开始执行unlock操做,thread1任务执行完了将myNode的状态设置为false,此时thread2.myPred由于持有的是thread1.myNode的引用,因此也变为false退出循环,thread2得以执行下面的任务。

第五行,将myNode的值设置为myPred的引用。

看上去第五行彷佛没有什么必要,网上关于这个的说话比较多,说一下个人理解。若是没有这行代码,在上面这个图中thread2线程在等待thread1.myNode的状态,假设thread1任务执行的速度很是快,在thread2的while的一次判断以后下一次判断开始以前,thread1执行完任务调用unlock解锁,而后立刻又申请锁调用lock,又将thread1.myNode的状态设置为true了,同时thread1将tail值设置为thread1.myPred(这个时候tail节点储存的是thread2.myNode的引用),如此一来2个线程就变成了一个相互等待的状况,即死锁。那么在unlock的时候执行了myNode.set(myPred.get());的话,如今的myNode和thread2的myPred已经不是一个对象了,因此thread2.myPred会由于第四行的qnode.locked=false;退出循环等待。我的拙见,这里myNode.set(myPred.get());替换成myNode.set(new QNode());效果是同样的。

这里的死锁发生的状况有必定的特殊性,myNode myPred是ThreadLocall类型的,而在线程池的场景下为了线程复用Thread一旦被建立就不会销毁,因此ThreadLocal类型的变量使用完必定要手动清理(下次执行以前若是不手动清理,ThreadLocal类型的变量仍是上一次执行的结果),上面的第五行代码其实也是ThreadLocal使用完清理变量的意思,若是不使用线程池的话即便没有第五行代码也不会死锁。

这段代码就会引发死锁(卡住不动),运行屡次可重现

public class CLHLock {
    ...
    public void unlock() {
        QNode qnode = myNode.get();
        qnode.locked = false;
        //myNode.set(myPred.get());
    }
    ...
}

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    CLHLock lock = new CLHLock();

    Runnable runnable = new Runnable() {
        private int a;

        @Override
        public void run() {
            lock.lock();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                a++;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " a = " + a);
            lock.unlock();
        }
    };

    executorService.execute(runnable);
    executorService.execute(runnable);
    executorService.execute(runnable);
    executorService.execute(runnable);
    executorService.execute(runnable);
    executorService.execute(runnable);

    executorService.shutdown();
}

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