DMX512控制协议,简称DMX,是专业灯光人员为了给制造商和用户提供控制灯光的简单通用数字标准于1986年制定的,于1990年成为正式标准,并于2004年被美国国家标准学会正式认可(官方名为DMX512-A)。算法
听说,DMX之因此被迅速采用,很大缘由是80年代有许多摇滚乐队纷纷举办巡回演唱会,好比滚石乐队。他特别提到:“灯光人员必须在世界各地与各家厂商提供的设备打交道,他们必须在不一样的地点设置工做系统。在DMX出现以前,场面但是一团混乱。”编程
ArtNet网络转换器用DMX线接DMX设备,再用网线接电脑,这样就能够在电脑上发DMX信号给DMX设备作控制。
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Unity里控制每个对象的朝向,敲键盘写一句LookAt,鼠标选择一下朝向的物体便可,十分的方便。这个在Unity导师制网课的初级阶段就有教👇网络
那确定有同窗就在想,可不能够把Unity里的朝向信息转化成DMX信号发给DMX设备,好比舞台上的Beam灯。像是AALab去年五月份作的一个项目(传感信号是靠Kinect,实现控制使用的是Processing编程)👇app
固然能够了,这款免费插件能够作到
ide
对应的Kinect插件(请忽略那丑的发指的封面)👇大数据
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/kinect-v2-examples-with-ms-sdk-and-nuitrack-sdk-18708ui
玩得开心Enjoy~
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