opencv 仿射变换和透视变换

1、话说仿射变换和透视变换算法 对于平面区域,有两种方式的几何转换:一种是基于2×3矩阵进行的变换,叫仿射变换;另外一种是基于3×3矩阵进行的变换,叫透视变换或者单应性映射。关于仿射变换和透射变换的矩阵变换,这篇博文不作重点讨论,由于图像本质就是矩阵,对矩阵的变换就是对图像像素的操做,很简单的数学知识。数组 仿射变换能够形象的表示成如下形式。一个平面内的任意平行四边形ABCD能够被仿射变换映射为另
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