从3Dmax导出动画文件

从3Dmax导出动画文件 在3Dmax里我们可以利用一些现成的.bip文件来驱动我们的模型,通过OgreMax这个插件可以将这些东西到出为ogre支持的文件格式从而,导出到ogre中使用。 第一,安装ogremax插件 这个没什么可说的,你在网上下载一个安装上就行了。 安装后,看以看到在主菜单栏中有: 第二,导出设置 选中你的模型,ogremax->object setting...弹出如下对话框
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