向量点乘 推导及应用

u=(u1,u2,u3) v=(v1,v2,v3)
 
dot(点乘 & 内积)
结果是一个float,表示两个向量的夹角。点积公式:u * v = u1v1+u2v2+u3v33=lul*lvl*COS(U,V)

若是点乘的结果为0,那么这两个向量互相垂直;若是结果大于0,那么这两个向量的夹角小于90度;若是结果小于0,那么这两个向量的夹角大于90度spa

 

例子:3d

 

图(a)中 向量AC投影到vblog

 

图(b)定义了由向量v顺时针旋转90°获得.从c向L作垂线,能够将c分解成沿v方向的部分Kv和垂直v方向的部分,其中K M是特定的常数.即:基础

 (1)                                                       反射

给定c和v,咱们想获得K和M.求出这两个值后,咱们能够说c到v的正交投影是Kv而且点C到直线的距离是.float

求解含量个未知数的两个方程的方法是消去一个未知数,即:让等式两边都点乘v方法

 (2)                                                   im

根据 若是点乘的结果为0,那么这两个向量互相垂直 得知   结果是0因此d3

 (3)                                                   db

即:

(4)                                                    

同理:让等式(1)两边同时点乘能够获得

(5)                                                    

合并以上结果

(6)

 

 

投影应用:反射

 

 

假设 a n都是单位向量
那么a在n上的投影是-a点成n
r-a是在这一投影的基础上又加上一个 也就是说r-a是沿方向n,长度为 的向量.
因而
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