I/O模型系列之五:IO多路复用 select、poll、epoll

IO多路复用之select、poll、epoll

  IO多路复用:经过一种机制,一个进程能够监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(通常是读就绪或者写就绪),可以通知程序进行相应的读写操做。
html

  应用:适用于针对大量的io请求的状况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操做的时候,就很是适合java

  与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优点就是系统开销小,系统没必要建立进程/线程,也没必要维护这些进程/线程,从而大大减少了系统的开销。linux

      目前支持I/O多路复用的系统调用有select, pselect, poll, epoll, 但他们 本质上都是同步I/O,由于他们都须要在读写事件就绪后本身负责进行读写,也就是说这个读写过程是 阻塞的,而异步I/O则无需本身负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。
  select, pselect, poll, epoll 都是属于IO设计模式Reactor的IO策略。

1、IO多路复用使用场景

IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。IO多路复用适用以下场合:
  1)当客户处理多个描述符时(通常是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用。
  2)当一个客户同时处理多个套接口时,这种状况是可能的,但不多出现。
  3)若是一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已链接套接口,通常也要用到I/O复用。
  4)若是一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,通常要使用I/O复用。
  5)若是一个服务器要处理多个服务或多个协议,通常要使用I/O复用。

2、select

2.1 select基本原理

  select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有描述符就绪(有数据 可读、可写、或者有except),或者超时(timeout指定等待时间,若是当即返回设为null便可),函数返回。当select函数返回后,能够经过遍历fdset,来找到就绪的描述符。

2.2 select基本流程

  

2.3 select函数原型

该函数准许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发送,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒本身。函数原型以下:编程

#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>

int select(int maxfdp1,fd_set *readset,fd_set *writeset,fd_set *exceptset,const struct timeval *timeout)
返回值:就绪描述符的数目,超时返回0,出错返回-1
函数参数介绍以下:

(1)第一个参数maxfdp1指定待测试的描述字个数,它的值是待测试的最大描述字加1(所以把该参数命名为maxfdp1).

    描述字0、12...(maxfdp1-1)均将被测试(文件描述符是从0开始的)。

(2)中间的三个参数readset、writeset和exceptset指定咱们要让内核测试读、写和异常条件的描述字。若是对某一个的条件不感兴趣,就能够把它设为空指针。
  
struct fd_set能够理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符,可经过如下四个宏进行设置: void FD_ZERO(fd_set *fdset); //清空集合 void FD_SET(int fd, fd_set *fdset); //将一个给定的文件描述符加入集合之中 void FD_CLR(int fd, fd_set *fdset); //将一个给定的文件描述符从集合中删除 int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset); // 检查集合中指定的文件描述符是否能够读写 3timeout指定等待的时间,告知内核等待所指定描述字中的任何一个就绪可花多少时间。其timeval结构用于指定这段时间的秒数和微秒数。 struct timeval{ long tv_sec; //seconds long tv_usec; //microseconds };     这个参数有三种可能:     (1永远等待下去:仅在有一个描述字准备好I/O时才返回。为此,把该参数设置为空指针NULL。     (2等待一段固定时间:在有一个描述字准备好I/O时返回,可是不超过由该参数所指向的timeval结构中指定的秒数和微秒数。     (3根本不等待:检查描述字后当即返回,这称为轮询。为此,该参数必须指向一个timeval结构,并且其中的定时器值必须为0

2.4 select优势

  1. 跨平台。(几乎全部的平台都支持)设计模式

  2. 时间精度高。(ns级别)数组

2.5 select缺点

  1. 最大限制:单个进程可以监视的文件描述符的数量存在最大限制。(基于数组存储的赶脚)
缓存

    通常来讲这个数目和系统内存关系很大,具体数目能够cat /proc/sys/fs/file-max察看。它由FD_SETSIZE设置,32位机默认是1024个。64位机默认是2048.服务器

  2.时间复杂度: 对socket进行扫描时是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低,时间复杂度O(n)网络

   当套接字比较多的时候,每次select()都要经过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,无论哪一个Socket是活跃的,都遍历一遍。这会浪费不少CPU时间。
  它仅仅知道有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至所有),咱们只能无差异轮询全部流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操做。因此 select具备O(n)的无差异轮询复杂度,同时处理的流越多,无差异轮询时间就越长。
  3.  内存拷贝: 须要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大
 

3、poll

  改进了select最大数量限制。数据结构

3.1 poll基本原理

   poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,而后查询每一个fd对应的设备状态,若是设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,若是遍历完全部fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了屡次无谓的遍历。

3.2 poll基本流程

  相似select

3.3 poll函数原型

函数格式以下所示:

# include <poll.h>
# include <arpa/inet.h>
int
poll ( struct pollfd * fds, unsigned int nfds, int timeout);
1)pollfd结构体定义以下:     struct pollfd {       int fd;    /* 文件描述符 */       short events; /* 等待的事件 */       short revents; /* 实际发生了的事件 */     } ;  每个pollfd结构体指定了一个被监视的文件描述符。所以能够传递多个结构体,指示poll()监视多个文件描述符。

(2)events域是监视该文件描述符的事件掩码,由用户来设置这个域。
    POLLIN         有数据可读。     POLLRDNORM      有普通数据可读。     POLLRDBAND      有优先数据可读。     POLLPRI        有紧迫数据可读。     POLLOUT        写数据不会致使阻塞。     POLLWRNORM      写普通数据不会致使阻塞。     POLLWRBAND      写优先数据不会致使阻塞。     POLLMSGSIGPOLL    消息可用。
(3)revents域是文件描述符的操做结果事件掩码,内核在调用返回时设置这个域。events域中请求的任何事件均可能在revents域中返回。
   此外,revents域中还可能返回下列事件:   
    POLLER   指定的文件描述符发生错误。
    POLLHUP   指定的文件描述符挂起事件。
    POLLNVAL  指定的文件描述符非法。
   这些事件在events域中无心义,由于它们在合适的时候老是会从revents中返回。   
(4)举个栗子:要同时监视一个文件描述符是否可读和可写,
    咱们能够设置 events 为POLLIN |POLLOUT。
    在poll返回时,咱们能够检查revents中的标志,对应于文件描述符请求的events结构体。
    若是POLLIN事件被设置,则文件描述符能够被读取而不阻塞。
    若是POLLOUT被设置,则文件描述符能够写入而不致使阻塞。
    这些标志并非互斥的:它们可能被同时设置,表示这个文件描述符的读取和写入操做都会正常返回而不阻塞。
  
(5)nfds参数是数组fds元素的个数
(6)timeout参数指定等待的毫秒数,不管I
/O是否准备好,poll都会返回。
    timeout指定为负数值表示无限超时,使poll()一直挂起直到一个指定事件发生;
    timeout为0指示poll调用当即返回并列出准备好I/O的文件描述符,但并不等待其它的事件。
 
(7)返回值和错误代码   
  成功时,poll()返回结构体中revents域不为0的文件描述符个数;
  若是在超时前没有任何事件发生,poll()返回0;
  失败时,poll()返回
-1
    并设置errno为下列值之一:   
    EBADF   一个或多个结构体中指定的文件描述符无效。   
    EFAULTfds   指针指向的地址超出进程的地址空间。   
    EINTR     请求的事件以前产生一个信号,调用能够从新发起。   
    EINVALnfds  参数超出PLIMIT_NOFILE值。   
    ENOMEM   可用内存不足,没法完成请求。

3.4 poll优势

  1. 没有最大链接数的限制。(基于链表来存储的)

3.5 poll缺点

  1. 时间复杂度: 对socket进行扫描时是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低,时间复杂度O(n)。

  它将用户传入的数组拷贝到内核空间,而后查询每一个fd对应的设备状态,若是设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,若是遍历完全部fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了屡次无谓的遍历。
  
  2.  内存拷贝:大量的fd数组被总体复制于用户态和内核地址空间之间,而无论这样的复制是否是有意义。
    大量的fd数组被总体复制于用户态和内核地址空间之间,而无论这样的复制是否是有意义。
  
  3.  水平触发:若是报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。
 
注意:select和poll都须要在返回后,经过遍历文件描述符来获取已经就绪的socket。
      事实上,同时链接的大量客户端在一时刻可能只有不多的处于就绪状态,所以随着监视的描述符数量的增加,其效率也会线性降低。

4、epoll

  epoll是在2.6内核中提出的,是以前的select和poll的加强版本。是为处理大批量句柄而做了改进的poll。

  epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的拷贝只须要一次。

4.1 epoll基本原理

  epoll有两大特色:

    1. 边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就绪态,而且只会通知一次。

    2. 事件驱动,每一个事件关联上fd,使用事件就绪通知方式,经过 epoll_ctl 注册 fd,一旦该fd就绪,内核就会采用 callback 的回调机制来激活该fd,epoll_wait 即可以收到通知。

4.2 epoll基本流程

 一棵红黑树,一张准备就绪句柄链表,少许的内核cache,就帮咱们解决了大并发下的socket处理问题。

 1. 执行 epoll_create
     内核在epoll文件系统中建了个file结点,(使用完,必须调用close()关闭,不然致使fd被耗尽)
       在内核cache里建了红黑树存储epoll_ctl传来的socket,
       在内核cache里建了rdllist双向链表存储准备就绪的事件。
 2. 执行 epoll_ctl
    若是增长socket句柄,检查红黑树中是否存在,存在当即返回,不存在则添加到树干上,而后向内核注册回调函数,告诉内核若是这个句柄的中断到了,就把它放到准备就绪list链表里。

    ps:全部添加到epoll中的事件都会与设备(如网卡)驱动程序简历回调关系,相应的事件发生时,会调用回调方法。

 3. 执行 epoll_wait

    马上返回准备就绪表里的数据便可(将内核cache里双向列表中存储的准备就绪的事件  复制到用户态内存)

    当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只须要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素便可。

    若是rdlist不为空,则把发生的事件复制到用户态,同时将事件数量返回给用户。    

  

  

  

  

4.3 epoll函数原型

  epoll操做过程须要三个接口,分别以下:
#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

1int epoll_create(int size);
  /*建立一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。*/
  这个参数不一样于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd
+1的值。
须要注意的是:
    当建立好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下若是查看/proc/进程id/fd/,是可以看到这个fd的,
    因此在使用完epoll后,必须调用close()关闭,不然可能致使fd被耗尽。 (
2int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);   epoll的事件注册函数.
  它不一样与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件epoll的事件注册函数,而是在这里先注册要监听的事件类型。
  第一个参数
epfd 是epoll_create()的返回值,
  第二个参数 op 表示动做,用三个宏来表示:
    EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
    EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
    EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
  第三个参数是须要监听的fd,
  第四个参数是告诉内核须要监听什么事,  
    
struct epoll_event结构以下:
    
struct epoll_event {
      __uint32_t events;
/* Epoll events */
      epoll_data_t data;
/* User data variable */
    };
    events能够是如下几个宏的集合:
      EPOLLIN :表示对应的文件描述符能够读(包括对端SOCKET正常关闭);
      EPOLLOUT:表示对应的文件描述符能够写;
      EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
      EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
      EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
      EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来讲的。
      EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完此次事件以后,若是还须要继续监听这个socket的话,须要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
 (
3int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);   
    等待事件的产生
    
相似于select()调用。
    参数 events用来从内核获得事件的集合,
    参数 maxevents告以内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于建立epoll_create()时的size,
    参数 timeout是超时时间(毫秒,0会当即返回,
-1将不肯定,也有说法说是永久阻塞)。
    该函数返回须要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

4.4 epoll优势

  1. 没有最大链接数的限制。(基于 红黑树+双链表 来存储的:1G的内存上能监听约10万个端口)

  2. 时间复杂度低: 边缘触发和事件驱动,监听回调,时间复杂度O(1)。

    只有活跃可用的fd才会调用callback函数;即epoll最大的优势就在于它只管“活跃”的链接,而跟链接总数无关,所以实际网络环境中,Epoll的效率就会远远高于select和poll。

  3. 内存拷贝:利用mmap()文件映射内存加速与内核空间的消息传递,减小拷贝开销。

4.5 epoll缺点

  1. 依赖于操做系统:Lunix

4.6 epoll应用场景

适合用epoll的应用场景:

  对于链接特别多,活跃的链接特别少

  典型的应用场景为一个须要处理上万的链接服务器,例如各类app的入口服务器,例如qq

不适合epoll的场景:

  链接比较少,数据量比较大,例如ssh

epoll 的惊群问题:

  由于epoll 多用于多个链接,只有少数活跃的场景,可是万一某一时刻,epoll 等的上千个文件描述符都就绪了,这时候epoll 要进行大量的I/O,此时压力太大。

4.7 epoll两种模式

epoll对文件描述符的操做有两种模式:LT(level trigger) 和 ET(edge trigger)。LT是默认的模式,ET是“高速”模式。

  LT(水平触发)模式下,只要有数据就触发,缓冲区剩余未读尽的数据会致使 epoll_wait都会返回它的事件;

  ET(边缘触发)模式下,只有新数据到来才触发,无论缓存区中是否还有数据,缓冲区剩余未读尽的数据不会致使epoll_wait返回

一、LT模式
  LT(level triggered)是缺省的工做方式,而且同时支持block和no-block socket。在这种作法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,而后你能够对这个就绪的fd进行IO操做。 若是你不做任何操做,内核仍是会继续通知你的,只要这个文件描述符还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操做
 
 
二、ET模式
  ET(edge-triggered)是高速工做方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核经过epoll告诉你。而后它会假设你知道文件描述符已经就绪,而且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你作了某些操做致使那个文件描述符再也不为就绪状态了(好比,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于必定量时致使了一个EWOULDBLOCK 错误)。 可是请注意,若是一直不对这个fd做IO操做(从而致使它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once)
  在它检测到有 I/O 事件时,经过 epoll_wait 调用会获得有事件通知的文件描述符,对于每个被通知的文件描述符,如可读,则必须将该文件描述符一直读到空,让 errno 返回 EAGAIN (提示你的应用程序如今没有数据可读请稍后再试)为止,不然下次的 epoll_wait 不会返回余下的数据,会丢掉事件。
  ET模式在很大程度上减小了epoll事件被重复触发的次数,所以效率要比LT模式高。epoll工做在ET模式的时候, 必须使用非阻塞套接口,以免因为一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操做把处理多个文件描述符的任务饿死。
 
注意:1.  在select/poll中, 进程只有在调用必定的方法后,内核才对全部监视的文件描述符进行扫描,而epoll事先经过epoll_ctl()来注册一个文件描述符, 一旦基于某个文件描述符就绪时,内核会采用相似callback的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便获得通知。 此处去掉了遍历文件描述符,而是经过监听回调的的机制。这正是epoll的魅力所在。
   2. 若是没有大量的idle-connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高不少,可是当遇到大量的idle-connection,就会发现epoll的效率大大高于select/poll。

5、select、poll、epoll区别

它们三个都是  就绪设备 通知 。

一、支持一个进程所能打开的最大链接数

select

单个进程所能打开的最大链接数有FD_SETSIZE宏定义,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是32*32,同理64位机器上FD_SETSIZE为32*64),固然咱们能够对进行修改,而后从新编译内核,可是性能可能会受到影响,这须要进一步的测试。

poll

poll本质上和select没有区别,可是它没有最大链接数的限制,缘由是它是基于链表来存储的

epoll

虽然链接数有上限,可是很大,1G内存的机器上能够打开10万左右的链接,2G内存的机器能够打开20万左右的链接

二、FD剧增后带来的IO效率问题

select

由于每次调用时都会对链接进行线性遍历,因此随着FD的增长会形成遍历速度慢的“线性降低性能问题”。

poll

同上

epoll

由于epoll内核中实现是根据每一个fd上的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,因此在活跃socket较少的状况下,使用epoll没有前面二者的线性降低的性能问题,可是全部socket都很活跃的状况下,可能会有性能问题。

三、 消息传递方式

select

内核须要将消息传递到用户空间,都须要内核拷贝动做

poll

同上

epoll

epoll经过mmap把对应设备文件片段映射到用户空间上, 消息传递不经过内核, 内存与设备文件同步数据.

总结:

综上,在选择select,poll,epoll时要根据具体的使用场合以及这三种方式的自身特色。

一、表面上看epoll的性能最好,可是在链接数少而且链接都十分活跃的状况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制须要不少函数回调。

二、select低效是由于每次它都须要轮询。但低效也是相对的,视状况而定,也可经过良好的设计改善

 

相关文章
相关标签/搜索