3D建模轻松学,人物角色的面部造型详细分解

对于刚刚学3D建模的来说,学习做一个人物角色是最困难的事情,特别是在面部造型,所以今天我就去收集了一下干货技巧,希望能帮助到大家。   一:形式——基础形式是最重要,它是平衡的基础     即使眼睛和嘴巴部分完成,也会觉得“很奇怪”。很多不平衡的人,在制作零件前就否定了基本形式。制作脸部:忽略了保持头部(头部、脖子、下巴)的平衡的重要性。基础形状是简单的,但是包含着人类的复杂的信息。三个样本图像是
相关文章
相关标签/搜索