Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件

  UGUI的Layout布局组件确实节省了咱们不少代码html 若是不使用Layout组件布局 那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫post 特别是动态生成其组件的时候ui   固然,Layout组件在大多数时候是很是好用的spa 也有让人头疼的时候code 好比,一个组件内须要展开或者折叠orm 这时,刷新不及时带来的问题就出现了协程 好比展开时产生UI覆盖htm 折叠时产生UI空隙bl
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