注意以写的文章,全部理论都是基于类Unix系统的C程序编写。linux
好的程序即便切换到任意操做系统平台并使用任意的编译器编译,也不该该出现太多的警告,更不能出现编译不经过的状况了。编程
//平台检测 #if !defined(__LINUX__) && (defined(__linux__) || defined(__KERNEL__) \ || defined(_LINUX) || defined(LINUX) || defined(__linux)) #define __LINUX__ (1) #elif !defined(__APPLE__) && (defined(__MacOS__) || defined(__apple__)) #define __APPLE__ (1) #elif !defined(__CYGWIN__) && (defined(__CYGWIN32__) || defined(CYGWIN)) #define __CYGWIN__ (1) #elif !defined(__WINDOWS__) && (defined(_WIN32) || defined(WIN32) \ || defined(_window_) || defined(_WIN64) || defined(WIN64)) #define __WINDOWS__ (1) #elif !(defined(__LINUX__) || defined(__APPLE__) \ || defined(__CYGWIN__) || defined(__WINDOWS__)) #error "`not support this platform`" #endif
#ifdef __LINUX__ #include <sys/epoll.h> #endif
//编译器版本 /* gcc version. for example : v4.1.2 is 40102, v3.4.6 is 30406 */ #define GCC_VERSION (__GNUC__ * 10000 + __GNUC_MINOR__ * 100 + __GNUC_PATCHLEVEL__)
编译器特性多线程
本人不是很厉害,如今仅仅使用下面两个颇有用的特性。app
printf()
类函数输入的参数是否合法,这样能够在编译时就发出警告,而不至于由于格式错误发生运行时错误,那么可使用以下编译器提供的特性://字符串格式化参数检查 #if !defined(__printflike) && defined(GCC_VERSION) #define __printflike(fmtarg, firstvararg) __attribute__((__format__(__printf__, fmtarg, firstvararg))) #endif
//逻辑跳转优化 #if GCC_VERSION /*条件大多数为真,与if配合使用,直接执行if中语句*/ #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) /*条件大多数为假,与if配合使用,直接执行else中语句*/ #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) #else #define likely(x) (!!(x)) #define unlikely(x) (!!(x)) #endif
使用编译器特性进行编程函数
printf()
的使用方式;在函数声明后跟__printflike(6,7) 表面咱们要检查类格式化函数的格式字符串从第六个参数开始,而被格式化的变参从第七个参数开始,以下:之后我讨论个人这套日志输出系统,这里的声明中函数有些不一样,之后我会说明。优化
// 写日志 // @param cfg 日志配置数据 // @param level 当前须要打印的日志级别 // @param func 该条日志的输出所在函数名 // @param file 该条日志的输出所在文件名 // @param line 该条日志的输出所在文件行 // @param formate 该条日志输出的格式 // @param ... 依据格式输出的边参列表 // @return 0 成功; -1 失败
int (SLogWrite)(SLogCfgT *cfg, const SLogLevelT *level, const char *func, const char *file, int line, const char *formate, ...) __printflike(6, 7); //正确的使用方式 ... /*默认日志级别定义表/ extern const SLogLevelT g_slogLevels[]; /*默认日志配置/ extern SLogCfgT g_slogCfg; (SLogWrite)(&g_slogCfg, &g_slogLevels[1], func, file, line, "%s", "test macro of __printflike(x, y)"); //错误的使用方式 (SLogWrite)(&g_slogCfg, &g_slogLevels[1], func, file, line, "%d", "test macro of __printflike(x, y)");ui
第一条调用不会发生警告,而第二条会发生警告,本来是但愿将变参看成整数处理,但是却传入了一个字符串,这会产生一条编译警告,而警告可能会使程序运行产生未知行为,担任有时候也不会出什么问题,但有时会使程序蹦掉,因此不能存在侥幸心理。 - 条件预判断。几乎全部的C程序都须要检查变量的合法性,好比咱们定义了一个结构体,可是可能忘记初始化结构体了,若是这样交给函数处理,可能发送未知行为,而致使错误的结果,甚至发生程序蹦掉。以下: ```c ... struct T { void *data; ... }; void deal(struct T *ptr) { int *data = (int*)ptr->data; printf("%d\n", *data); } struct T data; deal(&data); ...
若是未初始化的data.data
指向的是一个不可读写的指针地址,那么在deal()
中解引用必定会使程序引起段错误而蹦掉。下面咱们定义一系列宏,进行判断,可是发生错误的状况是甚少的,因此为效率考虑,咱们在宏中使用likely()
条件预判断:this
//魔数 // 结构体中设置一个magic的成员变量,以检查结构体是否被正确初始化 #if !defined(OBJMAGIC) #define OBJMAGIC (0xfedcba98) //设置魔术 #define REFOBJ(obj) \ ({ \ bool _ret = false; \ if (likely((obj))) { \ (obj)->magic = OBJMAGIC; \ _ret = true; \ } \ _ret; \ }) //重置魔数 #define UNREFOBJ(obj) \ ({ \ bool _ret = false; \ if (likely((obj) && \ (obj)->magic == OBJMAGIC)) { \ (obj)->magic = 0; \ _ret = true; \ } \ _ret; \ }) //验证魔数 #define ISOBJ(obj) \ (likely((obj) && (obj)->magic == OBJMAGIC)) //断言魔数 #define ASSERTOBJ(obj) \ (assert(ISOBJ((obj)))) #endif /* if !defined(OBJMAGIC) */
使用以下:操作系统
struct T { int magic; void *data; ... }; void deal(struct T *ptr) { if(!ISOBJ(ptr)) return; int *data = (int*)ptr->data; printf("%d\n", *data); } void initobj(struct T *ptr, void *data) { if(!REFOBJ(&data) || !data) return; ptr->data = data; } ... struct T data; int value = 1; initobj(&data, (void*)&value); //下个初始化不会再次初始化结构体 initobj(&data, (void*)&value); deal(&data);
虽然每一个结构体必需要保留一个magic这个字段,会占用一些时间和空间,但这样作是值得的,至少你能够少些不少代码来证实这个结构体被正确的初始化过,能够放心的使用。你应该保证你的初始化函数是预期的执行过。固然你也可使用ASSERTOBJ ()
判断结构体,在发现未初始化后,立马abort()
程序,而后根据日志纠正错误,这至少比莫名的段错误要好不少。C就是这样,你要作不少工做来保证你的程序的正确性,这个是你的职责所在,不能嫌麻烦。关键是你要以何种灵活简单高效的方法来作这个事情。线程
在多核cpu流行的今天,多线程编程是必不可少的技能,而在原子操做是多线程里占很重要的地位,下一节咱们将讨论原子操做的运行,并用原子操做实现一个比较高级的同步锁,该锁能很好的检查死锁,并将其修复,并且速度比起POSIX的互斥量快不少,而切比起自旋锁也多了检查死锁和能够递归操做的特性。