上篇文章咱们学习了适配器模式,咱们知道它是将一个接口转换成另外一个符合用户指望的接口,它的主要目的是为了兼容,将一个不兼容接口的对象包装起来,变成兼容的对象。java
这篇文章咱们来学习一下门面模式,它又称为外观模式,与适配器模式看起来很相似,但它主要是为了简化接口,下面就来具体看一下。设计模式
不知道你们平时是否有这样的经历。天天开启电脑后,要打开各类软件、IDE、工具,就须要一个一个地点击桌面图标;到了晚上又要一个个地关闭,感受很是麻烦。框架
这里举几个例子,首先是 Intellj IDEA:ide
public class IDEA {
public void on() {
System.out.println("打开 IDEA");
}
public void off() {
System.out.println("关闭 IDEA");
}
}
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而后是 Google:工具
public class Google {
private List<Tab> tabs = new ArrayList<>();
public void on() {
System.out.println("打开 google");
}
public void off() {
System.out.println("关闭 google");
}
public void onTabs() {
System.out.println("打开 ProcessOn、七牛云等 Tab");
}
}
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还有有道云笔记:学习
public class YouDaoNote {
public void on() {
System.out.println("打开 YouDaoNote");
}
public void off() {
System.out.println("关闭 YouDaoNote");
}
}
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可能还会有 Weixin:ui
public class WeiXin {
public void on() {
System.out.println("打开 WeiXin");
}
public void off() {
System.out.println("关闭 WeiXin");
}
}
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另外,可能还会有 Shell、CloudMusic 等。咱们开启软件时,能够以下写:this
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IDEA idea = new IDEA();
Google google = new Google();
YouDaoNote youDaoNote = new YouDaoNote();
WeiXin weiXin = new WeiXin();
idea.on();
google.on();
google.onTabs();
youDaoNote.on();
weiXin.on();
}
}
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在关闭时,又将这些步骤反过来执行一遍,那也太麻烦了。其实,咱们能够写一个 bat 脚本,每次只须要执行这个脚本,就能够开启多个软件。google
这个脚本就是所谓的门面,如今咱们来建立一个门面,它将不一样的软件组合成一个统一的接口:idea
public class DevelopmentEnvironment {
private IDEA idea;
private Google google;
private YouDaoNote youDaoNote;
private WeiXin weiXin;
public DevelopmentEnvironment(IDEA idea, Google google, YouDaoNote youDaoNote, WeiXin weiXin) {
this.idea = idea;
this.google = google;
this.youDaoNote = youDaoNote;
this.weiXin = weiXin;
}
public void buildEnvironment() {
idea.on();
google.on();
google.onTabs();
youDaoNote.on();
weiXin.on();
}
public void shutEnvironment() {
idea.off();
google.off();
youDaoNote.off();
weiXin.off();
}
}
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它对外只暴露了几个方法,因而咱们创建开发环境能够这样写:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IDEA idea = new IDEA();
Google google = new Google();
YouDaoNote youDaoNote = new YouDaoNote();
WeiXin weiXin = new WeiXin();
DevelopmentEnvironment environment = new DevelopmentEnvironment(idea, google, youDaoNote, weiXin);
environment.buildEnvironment();
}
}
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上述模式就是门面模式,它提供了一个统一的接口,来访问子系统的多个接口,使得子系统更容易使用。
它的 UML 图以下:
下面来总结一下门面模式的优势:
缺点:
其实门面模式很好地符合了最少知道原则,它指的是尽可能减小对象之间的交互。在设计中,咱们应该减小类之间的耦合度,以避免修改系统中一部分,而影响到其余部分。
为知足该原则,咱们应该只调用属于如下范围的方法:
例以下面的例子就符合最少知识原则:
public class Car {
Engine engine; // 对象的组件
public Car() {}
// key 为做为方法参数传递进来的对象
public void start(Key key) {
Door door = new Door(); // 该方法中建立的对象
boolean authorized = key.turn(); // 调用做为方法参数传递进来的对象的方法,2
if(authorized) {
engine.start(); // 调用组件的方法 // 4
updateDashboardDisplay(); // 调用对象自己的方法 // 1
door.lock(); // 调用该方法中建立的对象的方法 // 2
}
}
// 对象自己的方法
public void updateDasnboardDisplay() {}
}
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在实际项目中,咱们都会记录应用的执行日志,经常使用的日志框架有许多,而不一样的中间件会集成不一样的日志框架,当集成这些中间件时,咱们的系统不得不维护去多种日志框架。
因而,咱们能够引入一个中间层,由这个中间层来决定使用哪个具体的日志实现。这个中间层就是日志门面,咱们在打印日志时,只须要调用日志门面的 API,而不须要关心日志具体的实现。
日志门面和日志实现主要有:
具体它们的原理,这里就不说了。
在实际使用时,例如 SpringBoot 中默认使用 Slfj + Logback 组合来打印日志。