本文即Go语言的那些坑二。git
请问如下代码能编译经过吗?github
import (
"fmt"
)
func main(){
array := make(map[int]func ()int) array[func()int{ return 10}()] = func()int{
return 12
}
fmt.Println(array)
}``` **答案:** 复制代码
能够正常编译经过。数组
稍做改动,改成以下的状况,还能编译经过吗?
```Go
import (
"fmt"
)
func main(){
array := make(map[func ()int]int)
array[func()int{return 12}] = 10
fmt.Println(array)
}```
**答案:**
复制代码
不能编译经过。bash
在Go语言中,函数被看作是第一类值:(first-class values):函数和其余值同样,能够被赋值,能够传递给函数,能够从函数返回。也能够被当作是一种“函数类型”。例如:有函数``func square(n int) int { return n * n }``,那么就能够赋值``f := square``,并且还能够``fmt.Println(f(3))``(将打印出“9”)。
Go语言函数有两点很特别:
+ 函数值类型不能做为map的key
+ 函数值之间不能够比较,函数值只能够和nil做比较,函数类型的零值是``nil``
# 匿名函数做用域陷阱
请看下列代码输出什么?
```Go
import (
"fmt"
)
func main(){
var msgs []func()
array := []string{
"1", "2", "3", "4",
}
for _, e := range array{
msgs = append(msgs, func(){
fmt.Println(e)
})
}
for _, v := range msgs{
v()
}
}
复制代码
答案:微信
4
4
4
4
复制代码
在上述代码中,匿名函数中记录的是循环变量的内存地址,而不是循环变量某一时刻的值。app
想要输出一、二、三、4须要改成:函数
import (
"fmt"
)
func main(){
var msgs []func() array := []string{
"1", "2", "3", "4",
}
for _, e := range array{
elem := e
msgs = append(msgs, func(){
fmt.Println(elem)
})
}
for _, v := range msgs{
v()
}
}
复制代码
其实就加了条elem := e
看似多余,其实不,这样一来,每次循环后每一个匿名函数中保存的就都是当时局部变量elem
的值,这样的局部变量定义了4个,每次循环生成一个。ui
[3]int
和 [4]int
不算同一个类型请看一下代码,请问输出true
仍是false
this
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main(){
arrayA := [...]int{1, 2, 3}
arrayB := [...]int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(reflect.TypeOf(arrayA) == reflect.TypeOf(arrayB))
}
复制代码
答案是:spa
false
复制代码
数组长度是数组类型的一个组成部分,所以[3]int和[4]int是两种不一样的数组类型。
例如:
import (
"fmt"
)
func main(){
arrayA := [...]int{0:1, 2:1, 3:4}
fmt.Println(arrayA)
}
复制代码
会输出:
[1 0 1 4]
复制代码
有点像PHP
数组的感受,可是又不同:arrayA
的长度是多少呢?
import (
"fmt"
)
func main(){
arrayA := [...]int{0:1, 2:1, 3:4}
fmt.Println(len(arrayA))
}
复制代码
答案是:
4
复制代码
没错,定义了一个数组长度为4的数组,指定索引的数组长度和最后一个索引的数值相关,例如:r := [...]int{99:-1}
就定义了一个含有100个元素的数组r
,最后一个元素输出化为-1,其余的元素都是用0初始化。
&
操做a := &ages["bob"] // compile error: cannot take address of map element
复制代码
map中的元素不是一个变量,不能对map的元素进行取地址操做,禁止对map进行取地址操做的缘由多是map随着元素的增长map可能会从新分配内存空间,这样会致使原来的地址无效
func main() {
var sampleMap map[string]int
sampleMap["test"] = 1
fmt.Println(sampleMap)
}
复制代码
输出报错:
panic: assignment to entry in nil map
复制代码
必须使用make或者将map初始化以后,才能够添加元素。
以上代码能够改成:
func main() {
var sampleMap map[string]int
sampleMap = map[string]int {
"test1":1,
}
sampleMap["test"] = 1
fmt.Println(sampleMap)
}
复制代码
能够正确输出:
map[test1:1 test:1]
复制代码
&dilbert.Position
和(&dilbert).Position
是不一样的&dilbert.Position
至关于&(dilbert.Position)
而非(&dilbert).Position
请看例子:
请问输出什么?
func main(){
type Employee struct {
ID int
Name string
Address string
DoB time.Time
Position string
Salary int
ManagerID int
}
var dilbert Employee
dilbert.Position = "123"
position := &dilbert.Position
fmt.Println(position)
}
复制代码
输出:
0xc42006c220
复制代码
输出的是内存地址
修改一下,把&dilbert.Position
改成(&dilbert).Position
func main(){
type Employee struct {
ID int
Name string
Address string
DoB time.Time
Position string
Salary int
ManagerID int
}
var dilbert Employee
dilbert.Position = "123"
position := &dilbert.Position
fmt.Println(position)
}
复制代码
输出:
123
复制代码
请看下面例子:
type Employee struct {
ID int
Name string
Address string
DoB time.Time
Position string
Salary int
ManagerID int
}
func EmployeeByID(id int) Employee {
return Employee{ID:id}
}
func main(){
EmployeeByID(1).Salary = 0
}
复制代码
请问能编译经过吗?
运行,输出报错:cannot assign to EmployeeByID(1).Salary
在本例子中,函数EmployeeById(id int)
返回的是值类型的,它的取值EmployeeByID(1).Salary
也是一个值类型;值类型是什么概念?值类型就是和赋值语句var a = 1
或var a = hello world
等号=
右边的1
、Hello world
是一个概念,他是不可以被赋值的,只有变量可以被赋值。
修改程序以下:
type Employee struct {
ID int
Name string
Address string
DoB time.Time
Position string
Salary int
ManagerID int
}
func EmployeeByID(id int) Employee {
return Employee{ID:id}
}
func main(){
var a = EmployeeByID(1)
a.Salary = 0
}
复制代码
这就能够编译经过了
请看下面的例子,请问会编译经过吗?
import (
"fmt"
)
type littleGirl struct{
Name string
Age int
}
type girl *littleGirl
func(this girl) changeName(name string){
this.Name = name
}
func main(){
littleGirl := girl{Name:"Rose", Age:1}
girl.changeName("yoyo")
fmt.Println(littleGirl)
}
复制代码
答案:
不能编译经过,会提示“invalid receiver type girl(girl is a pointer type)”
复制代码
Go语言中规定,只有类型(Type)和指向他们的指针(*Type)才是可能会出如今接收器声明里的两种接收器,为了不歧义,明确规定,若是一个类型名自己就是一个指针的话,是不容许出如今接收器中的。
请看下面的例子,请问能编译经过吗?
import (
"fmt"
)
type littleGirl struct{
Name string
Age int
}
func(this littleGirl) changeName(name string){
fmt.Println(name)
}
func main(){
little := littleGirl{Name:"Rose", Age:1}
little = nil
little.changeName("yoyo")
fmt.Println(little)
}
复制代码
答案:
不能编译经过,显示"cannot use nil as type littleGirl in assignment"
复制代码
Go语言中,容许方法用nil指针做为其接收器,也容许函数将nil指针做为参数。而上述代码中的littleGirl
不是指针类型,改成*littleGirl
,而后变量little
赋值为&littleGirl{Name:"Rose", Age:1}
就能够编译经过了。 而且,nil对于对象来讲是合法的零值的时候,好比map或者slice,也能够编译经过并正常运行。
不一样于PHP的date("Y-m-d H:i:s", time())
,Golang的格式化奇葩的很,不能使用诸如Y-m-d H:i:s
的东西,而是使用2006-01-02 15:04:05
这个时间的格式,请记住这个时间,听说这是Golang的诞生时间。
time := time.Now()
time.Format("20060102") //至关于Ymd
time.Format("2006-01-02")//至关于Y-m-d
time.Format("2006-01-02 15:04:05")//至关于Y-m-d H:i:s
time.Format("2006-01-02 00:00:00")//至关于Y-m-d 00:00:00
复制代码
互联网技术窝
或者加微信共同探讨交流: