Android Fragment详解

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽可能按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深刻理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其余的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!android


前言

上一篇博客咱们主要总结了以前博客的知识,那么本篇咱们来分析一下Fragment。Fragment又被称为“碎片”,可把它看作是一个轻量的Activity,它能够像Activity同样包含布局。Fragment一般是嵌套在Activity中使用的。app

Fragment初探

Fragment设计之初是也许是为了适配平板等大屏幕设备,在这些设备上有足够的空间同时显示两个“Activity”,使用Fragment可让咱们更加充分地利用平板的屏幕空间。面咱们一块儿来探究下如何使用Fragment。ide

首先须要注意,Fragment是在3.0版本引入的,若是你使用的是3.0以前的系统,须要先加入android-support-v4支持才能使用Fragment功能。在Android Studio中这是很容易的,另请注意尽可能不要用app包中的fragment,由于这个是在3.0以后才有的,支持的版本过高,在低版本中是是用不了的。函数

[app/build.gradle]布局

compile 'com.android.support:support-v4:25.3.1'

注:后面的25.3.1是android-support-v4的版本号,25表示android-support-v4的主版本,这个主版本尽可能要与compileSdkVersion 25保持一致。性能

咱们在TestApplication中新建一个包fragment专门用来测试与Fragment相关知识。
测试

新建布局文件fragment_good.xmlgradle

<FrameLayout
    android:background="@color/light_green"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Goods"
        android:textStyle="bold"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>

这个布局文件十分简单,仅仅是在FrameLayout布局中间位置放置了一个TextView,注意这里的FrameLayout是一个布局,称为“帧布局”,,当咱们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式却没有任何的定位方式,因此它应用的场景并很少;帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,若是控件的大小同样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件!后续添加的控件会覆盖前一个!虽然默认会将控件放置在左上角,可是咱们也能够经过layout_gravity属性,指定到其余的位置!ui

再新建布局文件fragment_goodcar.xmlspa

<FrameLayout
    android:background="@color/light_green"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="GoodCar"
        android:textStyle="bold"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>

这个布局文件与上面的几乎彻底一致。

那么咱们的布局文件有了,咱们该新建使用该布局文件的类了,这一点与Activity能够说是彻底一致

新建GoodsFragment,该类继承于Fragment

public class GoodsFragment extends Fragment {
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        //加载上面的布局文件
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);

        return view;
    }
}

能够看到Fragment的使用几乎与Activity一模一样。下面如法炮制新建GoodCarFragment

public class GoodCarFragment extends Fragment {

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        //加载上面的布局文件
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goodcar, null);

        return view;
    }
}

注:其实在AndroidStudio中有更简单的办法

Fragment有了,那么怎么使用呢,Fragment通常是嵌套在Activity中使用,那么咱们新建一个EasyFragmentActivity

在其布局文件中activity_easy_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >
    <!--在这里使用fragment 标签 并指定name为上面定义的两个Fragment的全类名-->

    <fragment
        android:id="@+id/fragment1"
        android:name="com.mafeibiao.testapplication.fragment.GoodCarFragment"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        tools:layout="@layout/fragment_goodcar" />

    <fragment
        android:id="@+id/fragment2"
        android:name="com.mafeibiao.testapplication.fragment.GoodsFragment"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        tools:layout="@layout/fragment_goods" />

</LinearLayout>

EasyFragmentActivity的代码也极其简单,使用默认生成的就能够了

public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_easy_fragment);
    }
}

到这里咱们运行程序就可获得以下结果

到这里咱们已经会使用Fragment了,神奇不神奇?不过上面的只是最简单的,有的文章称它是静态的使用Fragment,由于咱们只是在XML中引用了一下。既然有静态,那就有动态了,下面来看动态

动态添加Fragment

稍微修改一下上面的布局文件activity_easy_fragment

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false"
    android:orientation="vertical">
    
    <!--删除了上面两个fragment标签,加入了一个id为main_layout的FrameLayout布局-->
    <FrameLayout
        android:id="@+id/main_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

</LinearLayout>

咱们的Activity代码也作了相应改变

public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_easy_fragment);
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
            GoodCarFragment fragment1 = new GoodCarFragment();
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
        } else {
            GoodsFragment fragment2 = new GoodsFragment();
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
        }
    }
}

首先,咱们要获取屏幕的宽度和高度,而后进行判断,若是屏幕宽度大于高度就添加fragment1,若是高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:

  1. 获取到FragmentManager,在Activity中能够直接经过getSupportFragmentManager获得。在这里不推荐使用getFragmentManager获得FragmentManager,而使用v4包下getSupportFragmentManager。
  2. 开启一个事务,经过调用beginTransaction方法开启。
  3. 向容器内加入Fragment,通常使用replace方法实现,须要传入容器的id和Fragment的实例。replace方法有几个重载方法,在这里使用的是

    FragmentTransaction replace(@IdRes int containerViewId, Fragment fragment);

    该方法第1个参数是容器ID,即容纳Fragment的容器ID,这里传入的是在activity_easy_fragment声明的id为main_layout的FrameLayout布局,第2个参数即自定义的Fragment对象。整个函数的意思就是第2个参数中指定的Fragment嵌入到第一个参数指定的布局容器中。这一点咱们能够经过Hierarchy View验证。

  4. 提交事务,调用commit方法提交。

Fragment生命周期

和Activity同样,Fragment 也有本身的生命周期,理解Fragment的生命周期很是重要,咱们经过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的:

public class GoodsFragment extends Fragment {
    private static String TAG= GoodsFragment.class.getSimpleName();
    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        Log.d(TAG,"onAttach");
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(TAG,"onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);

        return view;
    }

    @Override
    public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
        Log.d(TAG,"onViewCreated");
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        Log.d(TAG,"onActivityCreated");
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG,"onCreate");
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG,"onStart");
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG,"onResume");
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG,"onPause");
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG,"onStop");
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        Log.d(TAG,"onDestroyView");
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG,"onDestroy");
    }

    @Override
    public void onDetach() {
        super.onDetach();
        Log.d(TAG,"onDetach");
    }
}

个人神呀,Fragment的生命周期函数真是多呀。Fragment的生命周期函数比Activity的生命周期函数要多很多。不过要理解Fragment的生命周期并不难。由于咱们前面的文章中已经分析了Activity的生命周期。把EasyFragmentActivity也稍微修改一下,加入生命周期函数

public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {
    private static String TAG= EasyFragmentActivity.class.getSimpleName();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG,"onCreate");
        setContentView(R.layout.activity_easy_fragment);
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
            GoodCarFragment fragment1 = new GoodCarFragment();
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1,Constant.GOODCAR_FRAGMENT_FLAG).commit();
        } else {
            GoodsFragment fragment2 = new GoodsFragment();
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2,Constant.GOODS_FRAGMENT_FLAG).commit();
        }
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG,"onStart");
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG,"onResume");
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG,"onPause");
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG,"onStop");
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG,"onDestroy");
    }
}

运行一下

咱们在EasyFragmentActivity中onCreate函数中动态加载了Fragment,看Fragment的生命周期的回调顺序,咱们来解释一下

  • onAttach方法:Fragment和Activity创建关联的时候调用。
  • onCreate方法:与Activity同样,Fragment被建立的的时候调用。
  • onCreateView方法:为Fragment加载布局时调用。
  • onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
  • onstart方法: 与Activity同样,Fragment开始可见但不可交互的时候调用。
  • onResume方法:与Activity同样,是当该Fragment与用户能进行交互时被执行,用户能够得到Fragment的焦点,可以与用户交互。

按下home键以后

  • onPause方法 与Activity同样,一般是当前的Fragment被暂停了。
  • onStop方法 与Activity同样,通常是用户按下了home键,Fragment变为后台后,以后用户再切换回这个Fragment就会调用onRestart()然后调用onStart()

按下back键以后

  • onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用。
  • onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用。

Fragment的生命周期与Activity的生命周期很相似,Fragment一般也是嵌套在Activity中使用,因此的Fragment的生命周期跟当前Activity的状态息息相关。

Fragment通讯

一个宿主Activity可能包含2个以上的Fragment,那么Fragment之间以及Fragment与宿主Activity之间的通讯问题是咱们不得不解决的问题。

总结来讲,基本有如下几种方法:

Fragment直接调用Activity中的public方法

咱们能够直接在Fragment中调用Activity中的公开方法,以下:

public class GoodsFragment extends Fragment {
    
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(TAG,"onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
        //经过getActivity()获取与该Fragment相关联的Activity
        ((EasyFragmentActivity)getActivity()).show();
        return view;
    }
}

show方法是定义在EasyFragmentActivity中的public方法

public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity {
    public void show(){
        Log.d(TAG,"show");
    }
}

直接在一个Fragment中调用另一个Fragment中的方法

咱们能够直接在一个Fragment中调用另一个Fragment的公开方法,前提是要先拿到另一个Fragment的实例,咱们先来看看怎样拿到实例:

public class GoodsFragment extends Fragment {
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(TAG,"onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
        //        ((EasyFragmentActivity)getActivity()).show();
        GoodCarFragment goodCarFragment = (GoodCarFragment) getActivity().getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("GOODCAR_FRAGMENT_FLAG");
        goodCarFragment.show();
        return view;
    }
}

上面的findFragmentByTag是FragmentManager类的方法,是根据Tag找到对应的Fragment,这个Tag是在EasyFragmentActivity中添加Fragment时指定的。

使用接口(推荐使用)

先定义一个接口,咱们在接口中定义咱们须要的功能

public interface IShow {
    public void show();
}

而后让宿主Activity实现该接口

public class EasyFragmentActivity extends AppCompatActivity implements IShow {
     @Override
    public void show(){
        Log.d(TAG,"show");
    }
}

而后在Fragment中定义一个该接口的成员变量,并在Fragment onAttach方法中实例化该接口

public class GoodsFragment extends Fragment {
    
    private IShow mCallback;
    
    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        if (context != null) {
            mCallback = (IShow) context;
        }
        Log.d(TAG,"onAttach");
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(TAG,"onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_goods, null);
        //而后在这里就可使用了
        mCallback.show();
        return view;
    }
}

这种方案应该是既能达到Fragment复用,又能达到很好的可维护性,而且性能也是杠杠的,因此说推荐使用。

其余方案

在上面的方案以外,还存在Hanler、广播等通用的通讯解决方案,我这里就不进行具体介绍了。由于前面咱们已经详细分析了Handler的消息机制,至于广播,我会在之后的文章中分析。


本篇总结

咱们本篇详细分析了Android Fragment相关知识,灵活运用Fragment可让你获得意向不到的效果,咱们使用Fragment下降耦合度,可是可能也增长了Fragment之间以及Fragment与宿主Activity之间的通讯成本,不过这点成本对于程序的易扩展性来讲是十分值得的。

参考文章:
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711


下篇预告

下一篇文章是呢是Fragment的最佳实践,读者敬请期待哦。


此致,敬礼

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