Volley 框架html
参考文档:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f73e7e808c027fa2ce0ac4384c413037bee43a7c4b54ce81273044b2141ebdac3574310023b49cc3884bd6bb953f2fff7d722f4292044f934fa0981a73817dcb0cfeaf68a3e7ae6cc4e5c5d2af4323be44717a9780fa4d7665dd6e804773b8b19838022e67ad9c36728f5e605998&p=86759a45d5c75ae90be2963a564496&newp=ce6df95485cc43e504bd9b7e0e1298231610db2151d3c44324b9d71fd325001c1b69e7ba24201b00d2c0766107ac4d5ae1f131763c1766dada9fca458ae7c46273&user=baidu&fm=sc&query=android+Volley%BF%F2%BC%DCAPI%CE%C4%B5%B5&qid=ce8f5d4d0000260a&p1=2android
https://www.baidu.com/s?wd=volley%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%8E%9F%E7%90%86&rsv_spt=1&rsv_iqid=0xc68c23ec00017d79&issp=1&f=3&rsv_bp=0&rsv_idx=2&ie=utf-8&rqlang=&tn=64025008_adr&rsv_enter=1&inputT=21248算法
http://www.2cto.com/kf/201504/388742.htmljson
推荐:http://blog.csdn.net/richie0006/article/details/47069635数组
Volley但是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优势集于了一身,既能够像AsyncHttpClient同样很是简单地进行HTTP通讯,也能够像Universal-Image-Loader同样轻松加载网络上的图片。除了简单易用以外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是很是适合去进行数据量不大,但通讯频繁的网络操做,而对于大数据量的网络操做,好比说下载文件等,Volley的表现就会很是糟糕。缓存
获取到一个RequestQueue对象,能够调用以下方法获取到:RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); 网络
注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它能够缓存全部的HTTP请求,而后按照必定的算法并发地发出这些请求。并发
基本上在每个须要和网络交互的Activity中建立一个RequestQueue对象就足够了。框架
接下来为了要发出一条HTTP请求,咱们还须要建立一个StringRequest对象,以下所示:ide
public void volleyGet(){
StringRequest request=new StringRequest(Method.GET, "url", new Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
MyApplication.getHttpQueue().add(request);
}
public void volleyPost(String... param) {
HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
hm.put("requestPurpose", "1");
hm.put("username", param[0]);
hm.put("userpassword", param[1]);
NormalPostRequest request = new NormalPostRequest("url", new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}, hm);
MyApplication.getHttpQueue().add(request);
}
学完了最基本的StringRequest的用法,咱们再来进阶学习一下JsonRequest的用法。相似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过因为JsonRequest是一个抽象类,所以咱们没法直接建立它的实例,那么只能从它的子类入手了。JsonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。
至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个JsonObjectRequest对象,以下所示: