【实战】Unity3d实战之Unity3d网络游戏实战篇(10):玩家类Player

Unity3d实战之Unity3d网络游戏实战篇(10):玩家类Player 学习书籍《Unity3d网络游戏实战》 罗培羽著 机械工业出版社 本文是做者在学习过程当中遇到的认为值得记录的点,所以引用的代码等资源基本出资罗培羽老师的书籍,若有侵权请联系,必删。web  玩家在登陆游戏到退出游戏时,有如下流程:  咱们给Player类设计以下方法:  Send: 提供一个Player的Send方法,
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