Unity系列(三)

API:应用程序编程接口 1,创建物体的三种方法: //1,第一种创建方法//GameObject go是得到返回值。 GameObject go=new GameObject(“Cube”); //2,第二种 //根据prefab,实例化。根据模板或者另外一种方式进行克隆。 GameObject.Instantiate(prefab); //第三种:primatetype,可以创建一些基本的物体
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